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【グラブル】追加・改善してほしい機能やUI周り、ターン数や合体召喚が重要になることもあるため確認しにくいのは何とかしてほしいポイント

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2020/6/19 36

【グラブル】モンクに対する反応 短期火力ならレスラー、長期戦ならランバーという強力ジョブがあり何とも言えない立ち位置/英雄武器で化けることができるかが注目される

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2020/6/18 18

【グラブル】クラス4ジョブ・モンクが実装!武芸Lvに応じて自身の攻撃・アビ性能UP+確率でダメアビが自動発動、瀕死時に武芸Lvが5下がるためどちらかというと渾身向けか

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2020/6/18 14

【グラブル】ゼノイフ石は4凸を2枚持っておくとバフループをすることも可能/問題はゼノイフ石がなかなかドロップせず2枚目を作るのは難易度が高いところ

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2020/6/18 35

【グラブル】黄龍・黒麒麟武器はどの武器を優先した?麒麟武器はどれも有用なため全部作っておきたい、黄龍武器は槍がAT0ポチで使うことも

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2020/6/18 11

【グラブル】性能は弱くはないが地味、人気もあまりないなど干支の中では不遇キャラなクビラ/去年はなかった干支スキン販売、今年のビカラは販売されるんだろうか?

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2020/6/18 29

【グラブル】アクセス障害によりゲームへのアクセスがしづらい状況が発生、直ったり再発したりとやや不安定な状態に【復旧済み】

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2020/6/17 30

【グラブル】A団に入るだけなら楽だが質はピンキリなため中には地雷団も…/曖昧な募集文や団員リストの1ページ目と2ページ目以降の比較が見分けるポイントに

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2020/6/17 14

【グラブル】土SSRペンギーに対する反応 毎ターンP-ENを消費しTA+ダメアビ、P-EN数に応じ奥義性能UPと通常軸・奥義軸どちらの2100万編成でも使えそう/ターン終了時にエネルギーが0だと3ターン後に自爆するため賢者呼び要員にも

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2020/6/17 16

【グラブル】風ノイシュ武器『天の鹿児弓』は4凸実装済みで技巧大+攻刃小+アーツとなかなかに強力、ゼピュロスにも技巧パーツがどんどん揃いつつある

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2020/6/17 10

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