【グラブル】最終クリスティーナに対する反応 レイズ消費の2アビは発動回数が3~5回とランダム、トレハンも青箱・赤箱が大事になってきた今だと重要度も下がっており全体的に微妙な内容に 2020/7/10 18
【グラブル】最終クリスティーナの性能が公開 ダメアビと奥義で増加する『レイズ』が3以上の時消費し1アビは自身の全アビ即時再使用可能、2アビは最大5回発動/最終実装に合わせ3アビのHP回復&奥義ゲージ上昇量が引き上げ調整 2020/7/10 27
【グラブル】発動のしにくさや追加効果の微妙さなどバトルシステムV2で一番不評なのはチェンバの仕様?ただでさえ使いにくくなったのにベルゼバブのトリガー解除条件に要求されたことでより不評が高まった感 2020/7/9 36