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【グラブル】現状エーテリアルプラスで狙うのは与ダメ上昇一択か、効果量はレベル1につき2000で最大12まで確認されている模様

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2020/7/30 24

【グラブル】『わたしの愛しのアウギュステ』に新水着キャラが3人登場!/本日の更新でアチーブメントはキャラ数4人(イベキャラ含)、召喚石1個が追加、ストイベ組の何人かがレジェフェスに来る可能性大か【ネタバレあり】

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2020/7/29 26

【グラブル】レスラーや義賊などの火力ムーブはルームなど理解者が揃う場所以外でやるのは注意が必要、他ジョブも混ざり連携の取りにくい野良だと失敗のリスクが高まってしまう

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2020/7/29 96

【グラブル】アーカルムの嫌な予感でのミミック率はあまり高くなさげ/状態異常時の開幕演出は何とかしてほしい

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2020/7/29 12

【グラブル】『わたしの愛しのアウギュステ』開催のお知らせが公式サイトに掲載、相変わらず登場人物はメグのみ、詳細が不明すぎてホラー要素を感じる

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2020/7/29 22

【グラブル】V2システムはマルチに適用すべきではなかった?トリガースタックのせいで途中参戦すると毎ターン予兆が飛んできて壊滅することも/アビ使用後に誰かの削りでトリガー予兆発動→ガード不可など問題点が多い

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2020/7/28 66

【グラブル】六竜武器・アンセスタルシリーズは特大スキル+条件で特定の与ダメ上昇というスキル構成、特大部分は神石の加護が乗らない通常枠か

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2020/7/28 20

【グラブル】ソロ版がクリアできない人が気軽に入れるレベルではない難易度だった六竜マルチ、バトルシステムV2とマルチバトルの相性の悪さも露呈し実装初日から大不評に

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2020/7/28 117

【グラブル】六竜ソロ素材はマルチだと自発箱からしか出ない模様、耳飾りのドロップが青箱限定なのも踏まえると六竜マルチは救済措置というよりキャリー前提のコンテンツか

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2020/7/28 47

【グラブル】エーテリアルプラスは属攻UPや与ダメ上昇など指輪にはない効果あり ただし内容と効果量はランダムで耳飾りの交換は月3個制限、直泥も渋く厳選は指輪以上の長期戦を強いられることに

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2020/7/27 46

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