レジェフェスが開催。今回からガチャページのUIが変わりましたね。
新キャラは水SSRスツルム、火SSRドランク、新召喚石は火石セキトバです。
リミ武器PUはフォリア弓。
ドランク

得意武器:杖
アビリティ
ヴィオラチェウス |
敵全体に火属性ダメージ/弱体耐性DOWN(累積)/攻撃DOWN(累積)
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:7ターン |
プリヴェンダー | 火属性キャラ単体にディスペルガード/バリア効果/敵の全ての攻撃を回避(1回) 【Lv75でターン短縮】 使用間隔:9ターン |
アウト・オブ・ザ・フォグ | 敵のCTを1つ増加させて風属性攻撃DOWN/火属性防御DOWN/特殊技ダメージDOWN 使用間隔:7ターン |
奥義
レキング・ザ・スフィア | 火属性ダメージ(特大)/敵の全ての攻撃を回避(1回) |
サポートアビリティ
煙狼の閃き | 攻撃してきた敵の弱体効果の数に応じて回避率UP |
怒涛の遊兵 | 自分が回避成功時、ヴィオラチェウスが発動 |
累積弱体ダウン+攻撃ダウン、ディスペルガード+バリア、火防御ダウンなど、ドランクは相変わらずフルオート適正抜群な性能…ではあるんですが、3アビのCT増加がフルオだと気になるポイント。
3アビはスツルムにも言えることなんですが、敵のCTを増加させてしまうのはボスによっては一気に厳しくなる。特殊技が強力な相手だと、3アビを打つたびにPTの寿命が縮まってしまうので。
フルオして次に画面を見たら壊滅してた…なんてことも考えられる。
スツルム

得意武器:剣
デュアル・スウォード |
敵に水属性ダメージ/灼熱状態の敵に追加ダメージ
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:6ターン |
シルヴァー・タング |
敵の連続攻撃確率UP(3T)/自分に水属性追撃効果(50%)/クリティカル確率UP/会心効果
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:6ターン |
ナッシング・モア |
敵のCTを1つ増加させて次の自分の奥義が2回発動
使用間隔:6ターン
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ザ・ウォーカー |
水属性ダメージ(特大)/灼熱効果/攻防DOWN(累積)
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三振りの刃 | 敵に強化効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック |
疾風の傭兵 | 敵が特殊技を使用時にデュアル・スウォードが発動 |
スツルムもリミ版の原型を残しつつ、2アビの会心効果など水技巧に合った性能を持ってますね。
3アビで奥義が2回発動できるようになるので、水2100万編成で使えるキャラでもある。
水はもう完全に技巧路線なんだろうか。今回のリミ武器PUがフォリア弓だしここで編成揃えろよということか。
ただ何かと実験場にされがちな水属性のことなので、古戦場付近のグランデフェスでまた新路線になる可能性もあるのが恐ろしいところ。
セキトバ

加護 | 敵全体に火属性5倍ダメージ/火属性キャラに火属性追撃効果/連続攻撃確率UP |
召喚効果 | [メイン]火属性攻撃力が40%(60%)UP/奥義ダメージ20%(30%)UP/バトル開始時に火属性キャラの奥義ゲージ20%(30%)UP [サブ]火属性キャラのHPが15%(30%)UP |
なるほど今度は各属性版の黄龍を出してくるとそういうことですか…。
サブ加護のHP増加で高難度向け要素も入れてきてるあたり、なかなか面白い石ではある。
3凸で真の効力を発揮するわけですが、フレンド確保が難しいこと、金剛枠が厳しいことを考えるとわざわざ金剛を使ってまで3凸するかと言われると微妙か。
火属性に限って言うなら、フレシヴァが主流だから自石で持ってもイマイチな点も厳しい。
しばらくはこの黄龍シリーズが続きそう。
スツルムは間違いなく強いと思うけどドランクは弱そうだと思うのは素人考えなんだろうか…