421: 2024/08/24(土) 09:24:50.11
ソシャゲとして天元やルシゼロみたいな追加は失敗
まだシングルコンテンツ高難易度で遊ばせた方がマシ
最高難易度やらなくていい 超越しなくてもいい 課金しないいい
という導線まで用意してバカとしか
426: 2024/08/24(土) 09:29:37.56
実際ホヨバースとかの安定してセルラン上位とってるガチャゲーって他人とゲーム内で絡むことがほぼなくて数カ月に一度更新される高難易度シングルコンテンツを用意してる感じやんな
FGOもそれに近いかも
427: 2024/08/24(土) 09:29:52.40
でもよぉ、シングル高難易度の天上征伐戦追加してもお前らあんまりやってくれないじゃん
それに別に最高難易度も超越も課金もやりたくないなら別にしなくていいぞ
メインストーリーやストイベ読んだり古戦場で9万位はいったりメインコンテンツのガチャピン回すぐらいならそれでもできるから
強くなりたいけど高難易度やだやだはなんでグラブルやってるの、としか
430: 2024/08/24(土) 09:34:39.75
>>427
実際何も言わずにそうしてる人が多そう
432: 2024/08/24(土) 09:35:09.73
対人無い言ってもFGOは強キャラランクがどうとかフレのサポートがとかずっと他人と煽り合って争ってるからなぁどうなんかな
439: 2024/08/24(土) 09:40:04.15
>>432
それよ
高難易度やって金落とすような層の相当数はSNSとかでイキりたいからってのが最大のモチベーションであってゲーム内で人と一緒に遊びたいとは別なんよな
生粋のゲーマーというよりも完凸するまでガチャまわしてSNSで推し活自慢してるような層に近い
445: 2024/08/24(土) 09:47:16.23
天上は根本から間違えてるからな
パズドラのクエストダンジョンみたいに毎月敵の属性変えて石貰える高難度やればいいんや
449: 2024/08/24(土) 09:52:08.92
>>445
これの方が普通にクリアする人いそうだな
ただ敵のネタ考えるの大変そう
454: 2024/08/24(土) 10:18:51.14
>>449
いうて使い回しが多いしグラブルなら古戦場の過去のボスとか使い回せばいい
採用していいぞ後任
450: 2024/08/24(土) 09:59:30.38
毎月天上はやりたくないな…
インフレ後にやればいいって今のバランスがなんだかんだ良い
455: 2024/08/24(土) 10:21:07.82
天上は本当面白くないな。報酬しょぼい、一度やればok、いつでもできるの3つが重なったらやる気は出ない
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1724386230/
バブ塔もギミック不評だったから途中からコピペ編成をフルオで流すだけになったじゃん
シングルとかマルチ関係なく息抜きでストレス溜まる事自体やりたくねーんでしょ