903: 名無しさん
【リミユエル刀の貫破スキル検証】
◆防御無視スキルの仕様
文字通りスキル効果量の割合で敵防御力を無視
※弱体50%下限も無視
◆効果量2%の場合(効果上限30%まで)
防御値10:10*0.98=9.8
25%デバフ:10*0.98*0.75=7.35
50%デバフ:10*0.98*0.5=4.9
編成すると敵の防御値が下がる(ダメージが通りやすくなる)といった認識がイメージしやすいかと思います
だって
◆防御無視スキルの仕様
文字通りスキル効果量の割合で敵防御力を無視
※弱体50%下限も無視
◆効果量2%の場合(効果上限30%まで)
防御値10:10*0.98=9.8
25%デバフ:10*0.98*0.75=7.35
50%デバフ:10*0.98*0.5=4.9
編成すると敵の防御値が下がる(ダメージが通りやすくなる)といった認識がイメージしやすいかと思います
だって
905: 名無しさん
>>903
んー雑に強そうだがプロきくうしじゃないからなんとも言えんな ただ浴衣アグロが欲しくなるな持ってないが
んー雑に強そうだがプロきくうしじゃないからなんとも言えんな ただ浴衣アグロが欲しくなるな持ってないが
532: 名無しさん
下限貫通するじゃんエグ
584: 名無しさん
下限無視なのね
喪失の上位互換みたいな感じか
喪失の上位互換みたいな感じか
908: 名無しさん
ようはミスト使わなくても敵の防御下限状態でダメージ出るってことか
ポチ数減らしたりミストの代わりに他のアビリティセット出来るのが利点てことか?
ポチ数減らしたりミストの代わりに他のアビリティセット出来るのが利点てことか?
912: 名無しさん
新たな完全別枠倍率みたいなもんか
915: 名無しさん
どんなに頑張って防御を下げ火力を上げたところで被ダメ固定されておしまいにされた古戦場をついこの間やったばかりだから回す気にならないよね
318: 名無しさん
まあ古戦場250みたいな防御値たかい所だと今回の武器ぶっ刺さりだろうな 有無でタイムかなり変わりそう
888: 名無しさん
防御無視っていうのがどういう仕様なんだろうね
古戦場肉集めとかは防御10だけど両面11%ってのが防御値9に下げるとかって感じなんかな?
防御値10下げますだとさすがにミョルニル事件の再現になっちゃうから無いだろうけど
古戦場肉集めとかは防御10だけど両面11%ってのが防御値9に下げるとかって感じなんかな?
防御値10下げますだとさすがにミョルニル事件の再現になっちゃうから無いだろうけど
914: 名無しさん
100万ダメージ与える場合
防御値が10の場合が大体10万になる
貫通最大30%の場合は防御値7になるらしいからダメージは14万くらいになる
大体与ダメ1.4倍や!ユエル最強!ユエソシ最強!コウ君は休め計算は適当保証は致しません
防御値が10の場合が大体10万になる
貫通最大30%の場合は防御値7になるらしいからダメージは14万くらいになる
大体与ダメ1.4倍や!ユエル最強!ユエソシ最強!コウ君は休め計算は適当保証は致しません
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1740659028/

オワブルよくわからんけど
ブーストは生き残るとして何が抜けていくわけ?
あ、そうだった14万位~9万位でいいからあんまり必要ないかもーーん