131: 名も無き星の民 2021/07/24(土) 17:42:49.24 ID:AEaxTz2mK
95がげろまずなのと古戦場だけ登場演出むだに豪華にしてみました感ほんといらね
軽量なら動かないようにしていいレベル
無駄なエフェクトとかもいらん
412: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 03:52:18.39 ID:qhWb1PX00
絶対に95が2日間も要らないよな
現状だと100がほぼ無用の長物みたいになっちゃってるからずらして150出現条件なんか消せばいいのい
423: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 05:07:20.18 ID:YyXXFE+c0
>>412
これには同意せざるをえない
95→100(どんだけ倒しても150は出ない)→150(前日100を規定回数倒していれば最初から登場)→150
の4日間でええわ
417: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 04:33:18.64 ID:YwGY7+7ZK
ポーズの尻需要とかじゃないの知らんけど
もう95初日で終わって100解禁2日目からでいいやろ
もっと言えば肉集めとかいらんから150だけ殴ってさっさとイベント終わるようにしろと
435: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:26:17.99 ID:YwGY7+7ZK
装備があるのからしたらさっさと150出せやって話で効率悪いの殴るのただのロスだからつまらんわな
439: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:34:22.73 ID:9N2DCn1G0
>>435
95だとフルオでも放置時間短すぎてなんもできねぇのきつい
445: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:43:36.74 ID:YwGY7+7ZK
>>439
フルオにしろ手動にしろ操作間隔中途半端なんよな
結局150フルオなり手動なりが楽だしうまいし装備あるなしの差がでやすいしでその150殴れるのイベント中たった2日て
440: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:39:05.70 ID:gOYS20cj0
昨日も言ったけどHP少な過ぎるんよ
だから団内で救援出し合おうともならないし
442: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:41:38.08 ID:7GisjXeTa
個人レースあるんだからHP高くても自分で倒せる人は救援出さないだろ
443: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:42:32.94 ID:eXm7eAD/0
HP変わると短期編成じゃ倒しきれないみたいな自体になるんでない
449: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:47:33.77 ID:1OVW3s9E0
ちょっとHP盛ったぐらいじゃ団内で2人組作ってーとか面倒くさいことになる
適当に5、6人でボコスカ殴ってたころはちょっと楽しかったんだがな
455: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:52:22.41 ID:gOYS20cj0
>>449
HP1倍と10倍と100倍選べればよくね
俺は95の10倍と150の1倍ソロでフルオするけど
453: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 06:50:34.68 ID:AFUyYJxF0
今って低ランク団とか
何人かで協力してーとか相談してやってんのかな
その辺の事情さっぱりだわ
499: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 08:51:49.29 ID:YyXXFE+c0
150で奥義ONで攻撃連打してたほうが3倍楽だわ
フルオでも95は面倒そうなんだよな、主に再戦が
95は1日だけにしろ
500: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 08:52:57.46 ID:niKfgjz80
95はフルオでも2分で終わるから全然放置できないしなんだかなあって感じだよな
結局忙しい
501: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 08:53:48.16 ID:mORCxB4D0
1日毎に95.100.150.200の4段階にしよう
502: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 08:56:03.73 ID:HWSDrtQc0
95はだいぶマシでしょ
肉狩りなんて他の事出来ないもの
505: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 09:00:37.43 ID:MVH4UTKaa
まぁゴリ押しでいいし
ディスペルとか合わせる意味ないよね
95は肉狩りよりは拘束時間長くてしんどいかな(´・ω・`)
507: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 09:02:27.67 ID:YyXXFE+c0
肉狩りはいつやめてもたいした影響ないけど
95は貢献度目的でやってる以上クールタイムは減らすように動くことになって
目を離せなくなっちまうんだ
646: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 12:36:49.59 ID:9hB13Ody0
95は走らなくていいぐらいだしね
効率あまりにも悪すぎ
874: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 20:31:28.39 ID:EUsxSyxG0
95はフルオ放置するに討伐するには時間短くてしんどい
もう200でも追加して95廃止で良いよ
876: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 20:34:16.14 ID:AjjdhwXWa
95廃止しなくていいけどさっさと100、150出さんのは何故なのかなとは思ったわ
今回は全く回ってないからもはやどうでもいいが
877: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 20:36:25.09 ID:NcsVYkSw0
気軽に100、150倒せる層とアクティブ多い層が不一致なんじゃないの
878: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 20:37:53.65 ID:ZZt0cI1a0
95でしか使わないキャラの存在がある以上商売的な理由が強いでしょ
886: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 20:51:32.49 ID:uhGi1ZC60
変化無いと飽きるから95ヘルは実は必要だよ
別に95ヘルも時速7000万位出るんだからどうでも良くね
150のタイムアタックも一日あれば十分でしょ
4日もタイムアタックするのか?そっちの方が飽きる
887: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 21:06:44.10 ID:CRC64MGs0
2日目の95は間違いなく要らん
100でいいわ
894: 名も無き星の民 2021/07/25(日) 21:18:45.91 ID:uhGi1ZC60
難易度の変化が95と150しかないことに対する不満は分かる
多分種類増やすとライト層が編成作るの面倒だからじゃね
100の日程作るのは150と編成あんまり変わらんしありだと思うけど変化はそこまで感じないから意味は無さそう
今の日程95ヘル2日と150ヘル2日でバランス良いと思いけどな
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1627097416/
本戦2日にして最初から150にしたら?