【グラブル】強制になった編成記憶機能、ミスもあるから選択制のままでよかったのにな

964: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 15:59:07.16 ID:FzuOYsTPd
編成記憶邪魔すぎるよ…
編成別なとこにコピーしていじったのに前の編成のままクエスト始める事故が起きまくってる

965: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 16:00:30.85 ID:930BYEqs0
編成記憶は実装するまでは良かったけど強制になったのはさすがに無能すぎる
また開発にはエアプしかいないことが露呈した

966: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 16:00:31.93 ID:hHnU52ZZ0
なんでこんなゴミ機能常時オンにしちゃったんだろうね
余計な工数使わなくていいぞKMR

983: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 16:33:46.82 ID:uw1NK+DG0
>>966
どう考えても管理する変数を減らすためだろう
アイテムリセットもちょくちょくしてるし結構ギリギリでやってるんじゃないか
つまりは拡張するにも制限が来てる開発段階、オワブル

967: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 16:02:33.40 ID:/vf1inAU0
文句しか言わないな(´・ω・`)

984: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 16:46:21.73 ID:IYuoMXEV0
記憶あった方が便利だわ
ワンパン編成なんてどっちのタブでもワンクリックで行けるとこに置いとけばいい

985: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 16:49:38.33 ID:Ru2ohQNe0
記憶があったから間違うとかいうアホは
無い時も間違ってたアホだろw

988: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 17:02:49.88 ID:RlUXJlIgd
ミッションでワンパンしたあと自発したらミスったわ

989: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 17:10:22.93 ID:EZjdCix+0
島ハードでSRボーナス稼ぎ終わってR編成に変える時とかは記憶邪魔だな
記憶無しだと最初に変えてそのまま全部行けるけど記憶有りだとボス変わるごとに編成記憶でSR編成呼び出されてウザい

992: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 17:13:23.03 ID:x+uyOBzj0
>>989
R1人とSR2人なら同時に終わるんだが
R編成とSR編成を分けて作ってるわけないよな

996: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 17:16:52.58 ID:HV1FK8PF0
>>989
6種中2種をR編成にして残り4種をSR編成にすればバランスよく稼げるぞ

990: 名も無き星の民 2018/02/25(日) 17:11:29.51 ID:/XjTMZAnK
自発と救援個別記憶したらいんかね

引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1519467021/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:10:38 ID:7ee42e1bf

    オンオフ無くすのはほんと頭悪い
    いつものことだけど

  2. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:12:48 ID:74c51b11b

    例えば自発ならできるだけ防御下げたいからミストアマブレ入れたいけど 救援なら前者2個は基本入れてるだろうから代わりにアロレとかディスペルトレハン持っていきたい ってなるしな
    不足無く入れられるならいいけど6属性全部は無理だしな イベント中のマルチだけでもいいから自発救援分けさせてほしい

  3. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:17:25 ID:8ceeaddd8

    いちいちスライドさせないで済むから普通に凄い楽になったんだけど俺だけなのか

  4. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:24:24 ID:d321b2739

    米3
    機能自体は普通に便利でしょ
    そうじゃなくてオンオフ切り替えの話じゃないん?

  5. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:27:49 ID:732c5ff6e

    自発と救援で分けて欲しいならわかるが
    選択制のままがよかったとか1ミリも同意できねぇわ

  6. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:33:58 ID:948586c48

    むしろ文句言ってる方がエアプ民の匂いするんだが
    編成間違えてるなら記憶ONでもOFFでもどっちにしろ次のバトルは間違えたままじゃねーの?

  7. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:36:07 ID:197f3b0d4

    >前の編成のままクエスト始める事故が起きまくってる
    ウッカリさんすぎるのでは…。これは機能のせいではないと思う

  8. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:36:37 ID:3801e826f

    救援と自発は分けて欲しいかなあ。それくらい

  9. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:37:08 ID:755494510

    ONよりOFFの方がいいって時が思い浮かばんのだが

  10. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:40:37 ID:bffd273e5

    選択性のままで良かったとか管理人はマジで言ってるのか

  11. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:41:22 ID:1b87064f7

    ワンパン即去りしたいのにカグヤじゃなくバハムーチョ選奴キレんなってばオレとかよう

  12. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:44:36 ID:a15457799

    石フリーで固定できる分ヘイローの周回スピードは格段に上がったからこっちの方がええわ

  13. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:44:55 ID:c2bd76e9f

    使ってなかったから慣れてなくて不便でなあ…

  14. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:52:30 ID:c1d7fbd1e

    従来なら編成セット選択して何個目の編成ってやってたわけでしょ?
    同じように操作していれば変わらないのに新しい機能利用しようとして勝手に間違えてるだけじゃん
    それは記憶設定を強制されたからじゃなくて自分が順応できてないだけだよ

  15. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:54:05 ID:ec05ae529

    on/offは欲しかったよね。

  16. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 00:55:23 ID:ee7fdc9b1

    文句言ってのワンパン普段やってるやつだろ

  17. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:05:24 ID:90181f926

    文句言いたいだけの粗探しマンだろうし気にしなくていいでしょ

  18. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:15:23 ID:56b3493ed

    ワンパンはしにくくなったのは確かだ

  19. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:17:32 ID:10d12b026

    これに文句言ってるのはただのクレーマーだろ

  20. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:19:49 ID:0ac4512f3

    アルバハhlで普段スパルタしてて
    前回セージやったの忘れてっての何回かやらかしたわ

  21. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:20:13 ID:373088059

    オンオフがあればいい

  22. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:22:33 ID:0ac4512f3

    よく考えたらこれ変更前でも同じだよな
    なんでだ・・・

  23. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:24:46 ID:0ac4512f3

    スパルタが登録されているだろうと思いこんで
    そのまま行っちまったんだな
    自己解決

  24. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:28:28 ID:dbc825651

    ボロクソに開発を叩きのめしてこそきくうしさまだろ
    肩持つゴミクズはオワブルやめて出て行け

  25. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:31:01 ID:197f3b0d4

    ああなるほど、ワンパンしたい時に兎カグヤ編成で複数のマルチ入るのに手間がかかるって意味か
    ワンパン野郎はその程度の手間も惜しむんだな…。

  26. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:39:29 ID:745bbc5ae

    ※6
    編成整えてからクエスト受けると記憶されてたのに戻るんだよ

  27. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:50:59 ID:2a27500f3

    文句ばっかり
    アーヤダ

  28. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:54:24 ID:e722c16da

    rボsrボ集めにチーム分けてるから今回のは辛い。
    利点としては、rの方がsrより獲得数が多いから、モチベ無くて上限まで稼げない時でも若干得するってくらいかな。
    あとsrボは場合によっちゃガチパでも若干入る時があるし、r1sr2にしてバランス良く処理してもあんまり意味はないような……

  29. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 01:59:05 ID:e1847339c

    救援・自発もそうだけどアーカルム・HL・マグナとかも個々に設定ON/OFFできないのなら最初から機能無しでいい

  30. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 02:05:25 ID:fbb8b668e

    文句言うのがそういう人なりのグラブルの楽しみ方なのだろう
    放っておいてあげよう

  31. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 02:23:22 ID:8a83f0f45

    金落としてから文句言え
    文句いっていいのは客だけだボケ

  32. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 02:57:21 ID:9a1b5e954

    今まで使ってなかったけど凄い便利な機能だと思った

  33. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 03:08:28 ID:6022fe87a

    むしろ使ってなかったやつがこれだけ多いってことは今までオフの奴らが多かったってことなのに
    オフ派が少ないから強制オンにしますねってのは一体…

    オンオフなくして自由度減らすのはほんクソ

  34. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 03:16:28 ID:745bbc5ae

    強制オンにした挙句、お知らせでは「この機会にONにしてみていただけると」みたいなこと書いてるから余計にイラッとくるんだよね…

  35. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 03:30:46 ID:0ac4512f3

    まじ?ONもOFFもクソもないやんけ
    マイペから編成選択してた層は慣れるまできついな

  36. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 03:52:21 ID:0d436c269

    自発と参戦で分けてくれ

  37. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 04:50:58 ID:acf09f7e8

    ああやっぱ自動でオンなってたのね
    自発用の編成で救援入っちゃうミス何回かしたわ

  38. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 04:56:22 ID:da6e2b3a0

    賛否両論あれど強制ONはガイジだと思うぞ、しかもOFFにできないとかこれまでで来てたのになぜ?

  39. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 05:03:42 ID:fbb8b668e

    言うほどオンオフ入れ替えるか?
    この機能実装された時にこんな良アプデしてくるとは…と思ったしそれから1度もオフにしたことないけど
    この機能のオンオフ出来る程度の自由度とか別に…

  40. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 05:19:16 ID:52b978641

    ちゃんと見てからポチれよ なにをそんなに急ぐ必要がある

  41. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 05:41:33 ID:77fa23c8a

    まあ単純に慣れだわな
    タダでさえ脳死周回なんだから仕様変えれば体が前のまま反応するのも仕方ない
    暫くすれば今のに慣れて収まる

  42. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 06:11:52 ID:71a2ff5c6

    40
    あなたの言う通りだよ。別に変えればいいだけ
    間違えたらしょうがない

  43. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 07:31:48 ID:eea8d4c75

    文句言ってるのはワンパンカグヤマン

  44. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 07:41:18 ID:3ed84d9b9

    むしろ脳死したい層向けの機能だと思うけどね
    一度設定すればあとは勝手にやってくれるんだから

  45. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 07:45:12 ID:4f42dc4a5

    これ喜んでるやついるの?
    最高に迷惑だし本当考えたやつ事故れ

  46. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 07:52:16 ID:ab36a3254

    すげー便利じゃん!最高かよ!

  47. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 09:02:42 ID:e64222d9f

    ふれ石まで記憶してくれてるし使いやすいと思うけどなぁ

  48. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 09:13:53 ID:818048be3

    このめちゃめちゃ便利な機能があってミスする奴はなくてもミスしてただろ

  49. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 09:15:33 ID:5ed37f936

    だから記憶機能自体はいいんだよ
    それをOFFにしたい時もあるのに強制させるなって話
    便利:不便が例え9:1でもトレードオフな性質なら強制はさせるな
    というのがサービスの基本

  50. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 09:23:10 ID:65a1c4ae7

    編成作り直した時とか一旦記憶をリセットしたい

  51. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 09:23:43 ID:fbb8b668e

    オフにしたい時っていつよ…
    あとグラブル運営にサービスの基本なんか通用するわけないから諦めろ
    フィンブル実装してから散々課金促す流れ作りまくった挙句頑集本申で全てなかったことにした運営だぞ

  52. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 09:36:20 ID:4f42dc4a5

    めちゃくちゃ便利とか言ってる奴は闇しか使わないやつか?
    特に困るのは武勲集めの時SレアパーティとRパーティで石選択ミスる時

  53. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 09:46:05 ID:818048be3

    全属性使うけど便利やろ
    確かにたまにいつもと違う編成使う時は多少触るけどその程度が辛いと思わない
    てか今となると記憶機能がない方がポチポチして辛かったけど
    まあもう切り替わったんだからうだうだ言ってもしょうがない!慣れろ!終わり!

  54. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 10:04:05 ID:46d1556f4

    便利は便利なんだけど、武勲のボーナスカンスト前はRとSR混成、カンスト後は単純に稼ぎたい面子でやってるから、週頭と週半ばに3戦ごとに編成替えるのがちょいめんどい。
    編成記憶、最初はONにしてたんだけど、それがあってOFFにしてたから、強制させないでって気持ちはわからなくない。
    まあ、慣れればどってことないんだし、実際すでにそうなってるんだから、言ってもしょうがないってのは同意なんだけどね。

  55. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 10:36:15 ID:7e2da6c97

    オンオフ選択は残した方が良かったけど、文句言う人や毎度間違える人はそうなったんだから慣れろってだけ。そういう「仕様」だから仕方ない

  56. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 10:40:38 ID:745bbc5ae

    今まで出来てたことを出来ないようにして「仕様」ですって、そりゃ不満も出るでしょ

  57. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 11:10:29 ID:ab844f6c0

    編成記憶使ってなかったってことは
    毎回クエに合わせて編成セットを選択してたってことだから
    編成記憶されるようになってもその行為は変わらないはずでは?
    間違った編成を使うことは減るはずなんだが

  58. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 11:17:49 ID:2c53bf807

    武勲レアリティはR2SR1がいいのはわかるんだけどRのみSRのみ編成作ってやりたくなる
    新加入のRキャラSRキャラのレベル上げも同時にやりたいので

  59. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 11:54:29 ID:43cca82f9

    複数の別マルチでワンパンするのに不便なのでオンオフは残してほしかったな
    ワンパンはこのゲームの基本だし

  60. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 12:09:29 ID:6022fe87a

    オン派もオフ派もそれぞれ間違ったことは言ってないんだ
    そして今まではどっちも選べたから共存できてたんだ

    オンのみ強制になったからクソめんどくせえな死ねよKMRって愚痴が出てるだけだ
    じゃけんユーザー同士で争うんじゃなくてお問い合わせ爆撃しよね

  61. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 12:16:35 ID:6022fe87a

    これは喩えるならあれだよ
    面倒臭がりジャージ派と毎度色々着替える洋服派が居て、お前ら全員ジャージ強制な!とりあえずジャージ着てから着替えたいやつだけ脱いでまた着なおせ
    ってやってる感じ

    オフにしてなかった奴とオンの奴とでそもそも用途が違うから意見が合うわけがないんだよ
    毎度同じ編成でワンパンする奴くらいだろ、選択の手間が減って嬉しいのって

  62. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 12:50:04 ID:ada5e1f32

    編成記憶機能作りました!←分かる
    設定に気が付かないのか使ってる人少ないのでON固定にします!←分からない

  63. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 13:22:07 ID:41788fee0

    島巡りAT外グラゼロワンパンとAT干支武器ヨダ砲で分けてたからマジでめんどい
    今まではティアHの時点でどっちか選んでぶっ続けでよかったけど、今3戦ごとにチェックだわ

  64. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 16:04:33 ID:3785c6672

    シュバマグですっげえミスるようになったわ。
    AT時のぶっぱ編成で入ってマージ削れなかったり、マルチ用のトレハン剣聖PTで自発しちゃったり。

  65. 名も無き星の民 2018/02/26(月) 20:58:59 ID:3ed84d9b9

    ※61
    毎回ジャージってどこでも闇パみたいなやつ?
    洋服セットが用意されてるのにそれでも足りないのは整理整頓ができてないんじゃない?

    まあそれはそれとして自発用と救援用に分けて欲しいって意見はわかる

  66. 名も無き星の民 2018/02/27(火) 00:46:45 ID:c844ec62c

    つまりあれか
    文句言ってるのは未だに武勲なんか集めててワンパン常連のしょうもないプレイヤーってことか

  67. 名も無き星の民 2018/02/27(火) 03:43:15 ID:ea57a5c56

    そうだな
    つまり肯定してるのはそういうアホみたいな発想しか出来ないしょうもないプレイヤーなんだよ

  68. 名も無き星の民 2018/02/27(火) 05:03:29 ID:c844ec62c

    アホみたいな発想とかじゃなくてコメント欄読んでたら否定側が武勲がどうとかワンパンがどうとか言ってんじゃん
    もじよめない?ぶくんとかよめるかな?

  69. 名も無き星の民 2018/03/09(金) 00:05:45 ID:f20f4121d

    なんやこの変な機能。どのクエにどの編成で入るかとか決めてへんから『直前に使った編成』っていう判断がアテにならんくなって余計な気ぃ使うようになったわ

  70. 名も無き星の民 2018/03/09(金) 10:00:08 ID:f7d9a2de1

    同じボスでも、ソロ用・救援用・ワンパン用・武勲稼ぎ用と状況によって編成が変わるんだから、オンオフ機能は次の設定UI変更時に復活させて欲しいわ。
    欲を言うなら前回の編成はコレでした、コレでいきますか?Y/N的なのか、編成選択画面にオンオフ切り替えスイッチが欲しい。