220: 名無しさん
いまだに天元ルシやってないわ、怖いというかただただ面倒なだけだけど
221: 名無しさん
天元てどれくらいで6人揃うの?
火闇待ちで1時間待機したものの集まったらみんな寝落ちしてて解散とかならない?
222: 名無しさん
お前が火闇で行けばスムーズに集まるで
227: 名無しさん
単純に戦力だけじゃないからな
操作に速度と正確さが要求されて
暗記して思考時間ほぼ0で対処しないと間に合わないみたいのが苦手
233: 名無しさん
天元ルシゼロ素材はしばらく前に周回して集めた分で食い繋いでるけどまた始めようかなって時に削り速度上がってて前の編成のムーブが通用しなくなってそうなのが面倒なのよな
一度離れると装備更新してムーブ再確認してーってフローが必要になる
249: 名無しさん
>>233
去年の今時期黒漆剣豪でやってて最近再開したけどもう全然無理になってた
ターン回せないアビ上がらないで詰む
258: 名無しさん
>>249
黒漆剣豪はガード終了でターン回せるから一番楽やん
ガードしても奥義ゲージ貯まるから余裕でゴブロも五条も黒麒麟も間に合うからな
239: 名無しさん
天元もルシゼロもいまだに0が主流だろうから悔しくて少なくしてもマルチは流行らないだろう
それよりサイゲがソロ作る練習になるのを期待してる
ソシャゲでやる事じゃないよこんなん
241: 名無しさん
天元は個人の責任が重すぎるんよ
ルシは最悪欠けてもいいしスパバハも被りOKだったからプレッシャーが全然違う
245: 名無しさん
個人的にはルシゼロより天元の方が楽って感じるんだがそうでもないのか
262: 名無しさん
>>245
天元は速度イキリがいると高確率で失敗する
ヒット予兆に間に合わないで終わるパターンが多すぎる
264: 名無しさん
天元は誰か失敗したら終わりだから難しい
理由はこれだけ
265: 名無しさん
40解除さえすりゃいい属性は907050の予兆1~2個スルーしても問題ないんやけどな
266: 名無しさん
味方に敵を作る創りが一番高難度化するんだよな
272: 名無しさん
他属性が40失敗したら全滅しますだからなあ天元
279: 名無しさん
無属性オリポン作成済みだから余裕ぶっこいてるけどその内また無関係なところで要求されるよな
お腹緩くなりそう
282: 名無しさん
既に終末250で天元素材要求されとるやん
311: 名無しさん
40でスタンプ押せとかいうルールとかまじめんどいなって感じでやってないわ天元
普段好き勝手やってるやつらがそういうとこだけ他人に強要するなって思うんよな
316: 名無しさん
>>311
よー今までの高難易度耐えてこれたな
40以外スタンプ打つ場所ないし好き勝手やれるようになってるやん
312: 名無しさん
天元の編成今のうちに見とこうと思ったらまだ超越ルシ持ってないの思い出したわ
まだまだ先だな
314: 名無しさん
むしろ今はスタンプ打つ頻度少なくなったやん
昔はつよバハとかでもファランクス打ったらいちいちスタンプしてたし
318: 名無しさん
>>314,316
だって俺が高難度アルバハとかルシ(当時から見て)とかスタンプとか見なくなってからだしな、フルオとかで走れるようなってからだし
魔星もフルオ完走出来るから助かってる
だからスタンプとか行動でごちゃごちゃ言われるのが天元ルシゼロしかない
319: 名無しさん
40スタンプは強要じゃなくて自然発生なもんだぞ
そうしないと成功しないから
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744865496/
MMOに近付けたいんだろうがMMOはしっかりしたチャットとBLとキック機能によるユーザーでの自浄作用があるんだよなあ
ソシャゲで六人マルチ大縄跳びがアホ