598: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:16:44.89 ID:oZ2+95Y+0
砂箱人口が多少増えたことにより
クソUIが次々に指摘されてくの笑う
まぁ一年以上前からこうなんすけどね、よく放置できたもんだよどういう神経してんだか
591: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:10:52.43 ID:zuHDX1hG0
砂箱ミッション埋めめんどいな
ディフェンダー無視していいのかなこれ
トリガーないとそれはそれでしんどいんだよな
592: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:11:42.31 ID:r11ZLzZWd
あと何体倒せばいいのか確認するのが面倒臭すぎるのがずっとつきまとうのが一番つらい
594: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:13:49.38 ID:MRIwnudn0
>>592
マーク消えるまで倒せばいいよ
601: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:20:48.74 ID:r11ZLzZWd
>>594
なにもわかってないアドバイスありがとう
きっと作ったやつもそんな感覚なんだろうな
599: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:19:02.44 ID:RbG/rJLF0
ミッションなんてマークが消えるまでやるだけ
たまに消えなくておかしいな?って見ると奥義でトドメだったりする事はあるけど、どのみちトリガーのために回すんだし「まぁ、ええわ」って感じ
602: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:21:16.69 ID:do5TZoxM0
マーク消えるまでじゃダメなのもあるぞ
奥義で止めをさすとかのミッションがあるから敵の名前覚えて確認した方がいい
あとはミッション達成してビックリマークがついたらその都度報酬受け取ること
604: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:21:21.47 ID:hBvHZaqk0
アーカルムのバナーとサンドボックスのバナー分けろよなー
サンドボックスやろうと思ってバナークリックしたらアーカルム開くのが地味にめんどくさいんじゃ
607: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:22:58.79 ID:u09DmtpQ0
UIがクソだからウィンドウ3も開いてプレイしてる
609: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 19:24:17.74 ID:/9gZxm6b0
あーカルムの追加エリアが下にあるだけなのもどうかと思う
グラブルのUIって褒められたことないけどあーカルムはさらに下回る酷さ
857: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 22:38:59.26 ID:ZMMdtmo80
そういや敵の吹出しマークがミッションだってスレで聞いてわかったんだった
相変わらず宝箱は画面外に出るし
860: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 22:44:23.81 ID:H6277EGf0
>>857
うわこんなのあったんだ
クソほどわかりづれえなこれマークおかしいだろ
861: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 22:46:45.65 ID:VPRI8aOr0
あれただの戦闘マスですよマークに見えるよな
もっとわかりやすいマークにしてさらに吹き出し調べるとミッション内容表示とかして欲しいわ
863: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 22:51:13.26 ID:oZ2+95Y+0
まぁ今回のちょい砂箱民増えた程度の騒ぎじゃ動かないだろうな、ゴミUI問題
中さんがジャブかましてもキムはアレだったし
大半が目のあたりにすりゃ違うだろうけど、やろうと思われないコンテンツなのがまた
521: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 16:59:00.19 ID:BHCVteBZ0
3ゲージのミッションだけ早く終わらせたい
めんどくさい
導本のUIクソすぎて絶対運営側誰も砂箱やってねーんだろなーってのが分かる
387: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 14:46:34.62 ID:Ntqk+Kg5d
哲也もうスマホゲームってこと忘れてそう
388: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 14:47:29.55 ID:rqqzSUrK0
スマホでやるから画面は縦長って前提だろうに
なんで横長のマップなんだろな
389: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 14:49:28.06 ID:TKgyhyDH0
縦長は悔しいw
390: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 14:49:54.56 ID:UzPGPgr00
宝箱の出現とボストリガー数はマップ左上にでもアイコン表示しとけよと何度も言ってんだろキム?
391: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 14:50:48.80 ID:dbskbN3U0
縦長にしたらクッソスクロールさせるのは目に見えてる
485: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 16:38:40.77 ID:Vd6TPkDLd
もしかして砂箱のミッションて新たに発生したらその都度ミッション画面に行かないと進まないの?
486: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 16:39:31.30 ID:hegV2PxnM
そうわよ 確認しないとカウントされん
492: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 16:44:23.88 ID:Vd6TPkDLd
>>486
やっぱりそうだったのか!ありがとう
時間すっごい無駄にしたなあ…やる気勝手に無くしちゃったからしばらく砂箱はいいや
498: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 16:46:23.94 ID:WjKL61CmK
砂はUI改善一切されてないのほんとすげえな
867: 名も無き星の民 2022/02/22(火) 22:52:41.61 ID:lZhgzTra0
令和のUIか?これが…
382: 名も無き星の民 2022/02/23(水) 14:39:09.01 ID:ja+9yjFp0
昭和でもゴミに分類されるレベルのUI
うーん
これだけUI不評なのに未だに改善しないのは予算がないからなのか、ぎじゅちゅ力がないからなのかどっちだ