20: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:25:50.13 ID:4aZ29+JI0
メタトロンさん、床屋みの恐怖が入った上からトリガーをガンガン使ってきてない?
気のせい?
21: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:27:13.94 ID:/sl75dVp0
>>20
特殊行動が発動!ってテロップ入るけどそれ気のせいだから それが通常攻撃だから
22: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:28:04.87 ID:4aZ29+JI0
>>21
そっか、通常攻撃ならしょうがないね
32: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:32:04.63 ID:4F2LOJsZ0
宵闇はアルバハみたいに麻痺も無視してくるタイプのトリガーは防げない
43: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:40:36.67 ID:4aZ29+JI0
>>32
オリヴィエさんが活躍するのは前回の闇有利古戦場で終わりって事ですね。
鳴り物入りで修正かけて「どうですかすごいでしょ」って言ってたアビを速攻で殺しにくるナイスデザインですわ。
まあ、シヴァに恐怖耐性入れられて死体蹴りされたキャラよりは一回活躍したからましですかね。
33: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:34:56.75 ID:/sl75dVp0
オリヴィエさすがにこれは返金案件だと思うんだが メタトロンの無属性攻撃カスみたいなダメージとは言えこれをほっといたらそのうちオリヴィエの存在価値消えるぞ
37: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:37:53.68 ID:lCad1vCpd
無効無効無効とか意味分かんないインフレはいずれ出るとは思ったよ 他のソシャゲでよく聞くし
ただこの分だと宵闇を無効にするトリガーを無効にするアビリティが出てきそうでキモいわ
48: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:44:46.45 ID:EARd3fJ30
反射は不具合
宵闇は仕様
69: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 01:52:55.46 ID:A40412Jra
頭悪いというかなんというか
調整下手過ぎんだろ
91: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:00:27.20 ID:iuT0YLko0
ガチャだジャンヌだとせっかく盛り上がったのに待ち受けてたのが
キチ○イ周回 反射キャラナーフとか酷すぎない
93: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:00:49.06 ID:CXndtgn10
反射自体の下方かよw
ダヌアSR最終フェイトとか、大ダメ反射で倒すのが正規の方法みたいのなかったっけ?w
101: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:03:55.08 ID:qwmblsbQ0
>>96
朝にはガチャのリザルトで一喜一憂っすね、ちょろいわ
133: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:23:54.13 ID:jpbu/0Zjd
>>125
麻痺無視って前例はあるがトリガーを無視できるってのが修正後宵闇の売りだったからな
ドンドン行け
130: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:21:36.52 ID:QuE5usEud
俺もオリヴィエ天井したんだが?
131: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:22:11.27 ID:ID2mF44X0
麻痺無視と同枠とは知らんかったがそのうちオリヴィエのそれも無効化してくるぞなんて前言ったけど早かったな
132: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:23:07.40 ID:ifAPXoBZ0
マウントを貫通するデバフ
クリアが効かないデバフ
無敵を貫通する攻撃
トリガー無効を無効にするトリガー
139: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:26:47.30 ID:2wO4UlEV0
>>132
最後が本当異質で笑えない
136: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:25:07.99 ID:i5n5LX8+a
常闇なんか個別デバフでCTも長いものを潰す意味が分からんよ。運営はガの者か?
137: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:25:16.79 ID:4aZ29+JI0
年末にオリヴィエ、年始にヴァジュラを天上した俺が通りますよ。
まあ、天上したタイミングですでに弱いと言われてたから、弱いこと自体は良いんだが、数少ない強みを殺しにくる敵を直後に実装するのは勘弁してほしい。
140: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:27:20.15 ID:Zzx3lWOp0
宵闇のたった2ターンまで悔しいとはな
スロウも無効だしオリビエいじめが過ぎる
174: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:42:38.35 ID:O6CiYfLo0
>>140
そのくせどこぞの怪盗とかヴァンピィちゃんみたいな奥義ゲージ変換系のスロウは普通に入るしガバガバすぎるわ
あいつら自分で作ったもんも碌に把握出来てないからな
148: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:31:38.53 ID:/sl75dVp0
そもそも行動阻害系がゲームぶち壊すのは誰もが分かるだろ ~ハメって単語が出て来るゲームは軒並みクソだし
麻痺も恐怖も魅力の別枠にしときゃ良かった つかゴミゴミ言われてるがパーさんの心酔くらいで良かったんだよ
149: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:31:47.80 ID:5TWdSDZe0
自分達で用意した効果真っ向から即否定してくるのホントあほかよ
155: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:35:30.90 ID:GqLPqu990
あまり触れられてないけどコロゥの先制攻撃も何気に改悪だからな
Ex・マニアック・HELL全てにおいてコロゥと戦う毎に初回行動待たされて
時間かかる
あと通常攻撃も全体攻撃がデフォになってるのも最近目立つ
158: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:35:53.81 ID:hU+V6+1h0
悔しいなら実装するなよ…
161: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:36:45.72 ID:uWJegb0jH
課金アイテムであるデータを
ゲームバランスを調整できなかった理由で
商品価値を下げる調整は流石に
ユーザーは怒っていい
175: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:44:10.88 ID:uWJegb0jH
>>164
うけるんだが
78 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ) sage 2018/03/23(金) 02:37:30.56 0
ダヌアのLv90のフェイトエピソードでゴーレムが撃ってくる999999ダメの攻撃をダヌアの反射で倒すって本来の攻略方法が出来なくなって草草の草
176: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:45:04.30 ID:+CEsa2uPa
>>175
どうしようもないなこれ
179: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:45:19.83 ID:jpbu/0Zjd
>>175
これは草
悔しさ脊髄反射で下方するからこういう事が起きる
182: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:45:52.44 ID:5TWdSDZe0
>>175
酷過ぎて草
165: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:39:10.38 ID:B69Uki/c0
宵闇の効果を修正しても今度はレジストしてくるだけじゃね?
どのみちオリヴィエに未来はないな
168: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:40:14.26 ID:QuE5usEud
>>165
それならここまで文句出ないよ
効果ガン無視が言われてる原因であって
183: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:46:12.81 ID:B69Uki/c0
>>168
確かにそれもそうか
素直にレジらない
素直に10トリガーのダメージの方を下げない
今回はガ○ジムーブが引き起こした問題ばっかだな
166: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:39:34.54 ID:8xurooxP0
最初からレジストしてくるならまだ分かる
効いてるけど無視しまーすwはほんとゲェジ
169: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:40:37.54 ID:0Qg0xwsh0
ん?おりゅビエの時代は数日だったか
170: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:41:25.64 ID:/sl75dVp0
全体攻撃はただの背水決まりやすいだろ?っていうサービスだからな大多数の幻影持ちの死体蹴りだがどうでもいい 当人にとっては死体蹴りの自覚すらないだろうからな
今回のは明確に狙っての修正だからな
171: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:41:34.02 ID:GqLPqu990
そもそもそういった強制トリガーを無効にするのが売りだったはずのキャラだからな
だから宵闇の恐怖っていうオリヴィエ特有のデバフ名で唯一無二だったのに
簡単になかったことにされるのはひどい
エッセルのトレハンをレジストしてくるようなもんだぞ
172: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:41:58.91 ID:jpbu/0Zjd
レジストなら最初からレジストならここまで文句言われてない
173: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:42:00.56 ID:5TWdSDZe0
そりゃデバフもトリガーも何でもかんでも無視したら強いボス()は出来るだろうよ
自分達でまともに調整も出来ないって言ってる様なもんだけど
177: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:45:04.85 ID:4aZ29+JI0
トコヤミ意味無しは、麻痺対策のあおりを食らったんだろうけどなぁ。
正直、アルバハHLとかの最強ボスならともかく、マグナHLより上、6人
HLより弱い感じって位置のボスでそこまでやる理由がわからん。
197: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:54:48.67 ID:gf92/HST0
なんかもう最近は敵の俺ルールを眺めてるだけのゲームだよな
199: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:56:00.27 ID:e6Prwbf/0
HPの区切り毎に演出見せたい病もだいぶ重症に
210: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 03:03:29.85 ID:ID2mF44X0
>>199
トリガーやらの演出もくっそ長いよな、HP減少での変身演出も最近長い気がするわ、さっさと殴らせろと
まぁリロすれば良いだけなんだけどBGMとか途切れるからあんま好きじゃないんだよなぁ
200: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:56:04.66 ID:jpbu/0Zjd
HP半分でデバフ全解除とかも割とガイムーブ
他に比べるとかけ直すだけだからマシな方だが
202: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:57:11.53 ID:WARWVjT80
>>200
途中で麻痺消されるから延長しても意味がないのうざすぎたわ
205: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 02:58:09.64 ID:lwpGnCsO0
>>200
あれはまだマシになったほうじゃね
全員に発生するトリガーで一回ごとにデバフ消されるよりはの話だけど
208: 名も無き星の民 2018/03/23(金) 03:00:55.50 ID:jpbu/0Zjd
>>205
ああ確かに
そうかあれでも進歩してんのか
引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1521733868/
あーもうめちゃくちゃだよ