
125: 名無しさん
ようやく光古戦場要素出て来たと思ったら使い道のよくわからない拳と杖で吹いた
126: 名無しさん
マナダは奥義打つならアーク握りたいしなぁ
奥義オフは今コンコルディアなんか使ってるしワンチャンと思ったが奥義打たんと奥義ゲージ貯まってメイン効果発動しないしどうなんだろ
攻撃覚醒すればコンコルディアより強いのかな
奥義オフは今コンコルディアなんか使ってるしワンチャンと思ったが奥義打たんと奥義ゲージ貯まってメイン効果発動しないしどうなんだろ
攻撃覚醒すればコンコルディアより強いのかな
169: 名無しさん
まあほぼPUはエフェス確定じゃないかね
と思ったけどアークとかルオ拳って直近でPUされてたっけか…
と思ったけどアークとかルオ拳って直近でPUされてたっけか…
171: 名無しさん
ルオー拳死に体といって良いような(´・ω・`)
173: 名無しさん
アークはまじ息長いよな
バサラ刀が入ってきてもまだいるんやろ
バサラ刀が入ってきてもまだいるんやろ
177: 名無しさん
水古戦場250フルオだとワム斧編成に入ってたのにルオ拳馬鹿にするのはなぜ
光でも250フルオするのに使うかも知れんのに
光でも250フルオするのに使うかも知れんのに
180: 名無しさん
>>177
何故って武器欄見れば分かるよ
奥義軸やるにせよアビ軸やるにせよ10枠に入れる隙間ないでしょ
何故って武器欄見れば分かるよ
奥義軸やるにせよアビ軸やるにせよ10枠に入れる隙間ないでしょ
184: 名無しさん
>>177
枠がない
枠がない
189: 名無しさん
>>177
光は技練を積むついでに堅守が付いてくるシンメトリアがあるのが大きな違いじゃないかな?
光は技練を積むついでに堅守が付いてくるシンメトリアがあるのが大きな違いじゃないかな?
178: 名無しさん
だって水にはアークないし
179: 名無しさん
光どうやってHP盛るの
188: 名無しさん
光は意外にHP積めないんだよな
奥義軸で約定抜くこと考えてもルオ拳2本くらいは入りそう
何ならそれでもまだ足りない
奥義軸で約定抜くこと考えてもルオ拳2本くらいは入りそう
何ならそれでもまだ足りない
190: 名無しさん
通常アビだとアークくらいしかないけど
奥義はクリゾ杖とかコスモス琴とか防御サティフィケイトとかで盛れるっちゃ盛れる
ルオー並べてもいいんだろけどね
奥義はクリゾ杖とかコスモス琴とか防御サティフィケイトとかで盛れるっちゃ盛れる
ルオー並べてもいいんだろけどね
191: 名無しさん
あーシンメトリア忘れてた
192: 名無しさん
アーク1シンメトリア1でそれなりのHPになるし
奥義軸ならそこにクリゾ杖で350%くらい行くでしょ
奥義軸ならそこにクリゾ杖で350%くらい行くでしょ
195: 名無しさん
250想定奥義軸も金重1エフェス2リンネ1シンメ1終末1オメガ1はデフォでこっからクリ確にアークかハバキリ積んで奥義武器積んでだからルオー拳なんて入らん
197: 名無しさん
250フルオにエフェス必要か?
フルオなら尚のこといらんくね防御系いれるだろ
水はアークなかったとはいえフルオにヤチマ弓入る編成なんかなかったぞ
フルオなら尚のこといらんくね防御系いれるだろ
水はアークなかったとはいえフルオにヤチマ弓入る編成なんかなかったぞ
200: 名無しさん
>>197
一番早かったのヤチマ弓ハウンドだが
一番早かったのヤチマ弓ハウンドだが
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1742449309/
そりゃみずと光は技巧が欠かせないし
光と闇の技巧はHPを盛れるというのもその通り
なんだかんだ使われてるということはゲエジ実装は遅いかもな