701: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 13:52:29.99 ID:ZL/W0u2Zd
シュバ剣使ってるなら得意武器リミボガン振りすると光パがかなり強くなるからちゃんと振っとけよ
705: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 13:53:55.63 ID:4DhAlUQ90
>>701
コスト足らないんですけどどうすればいいですかね
706: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 13:54:41.62 ID:ZL/W0u2Zd
>>705
スラ爆スラ爆スラ爆スラ爆スラ爆スラ爆スラ爆スラ爆
709: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 13:56:11.70 ID:4DhAlUQ90
>>706
200とか行ってるの?得意武器に振るコストないけど…
712: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 13:58:43.54 ID:ZL/W0u2Zd
>>709
なんか無駄に振ってね?
得意武器6個くらいならランクいくつでも十分余裕あるはずだけど
733: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:05:22.72 ID:4DhAlUQ90
>>712
まじで?攻撃3HP3弱体3奥義1DAⅠ3DaⅡ3味方全体HP3TA3ダメ上限3防御3防御Ⅱ3
今残り3コストだから次の味方全体用においてあるけど無駄なのある?これ
747: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:11:21.89 ID:ZL/W0u2Zd
>>733
防御外してよくね?
俺はグロにはその分得意武器と属性攻撃に振ってる
748: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:12:40.48 ID:4DhAlUQ90
>>747
ネットで効果高いからって見て振ってたけどこれはミスか…
少し考えてみるサンクス!
711: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 13:58:15.84 ID:rH2p5S6G0
コストが足りないって何に振ってるんだ?
717: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:00:23.93 ID:6QRlT+4za
スラ爆しなくても半額とかでマグナ2やアルバハN連戦してるだけでランク上がりまくってLB処理に困るくらいには貯まる
721: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:00:54.62 ID:fWIxhRWM0
弱体とHPとクリティカルと攻撃力にしか振ってないわ
あとなんか振るべき?
724: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:02:34.95 ID:ZL/W0u2Zd
>>721
クリティカル外せ
あれはゴミだぞ
726: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:03:31.39 ID:fWIxhRWM0
>>724
マジかよ…ショックだわ、全ジョブじゃなくてなんかのジョブに入れたんだよないちいち見るのめんどいわ
729: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:04:34.53 ID:cq0R/MfN0
>>726
クリ3振っても5%だろ?
どんなに倍率高くてもゴミやぞ
730: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:04:56.31 ID:+G75AYJQH
>>726
ジータちゃんのクリって3つ振って発生率5%とかだろ?
722: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:01:35.79 ID:pod7ZMQS0
グランくんのLBのクリ率アップって鼻くそみたいな効果量じゃなかったっけ?
723: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:01:42.26 ID:rH2p5S6G0
クリティカルはクソ雑魚だった気がする
725: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:03:01.79 ID:R/fi1Cij0
ダメ上限TA奥義
731: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:05:01.83 ID:09DXttl+M
もったいなくてDAと弱体命中にしか振ってないや
あとはたまに弱体耐性振ってお祈りしてる
734: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:05:29.81 ID:pjFhgXuB0
グランくんのLBってなんでこんなゴミばっかなん
736: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:06:47.56 ID:IKsRXe2BH
>>734
マスボがあるから
735: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:06:40.91 ID:+G75AYJQH
攻撃力とHP(全体HPも)と連撃と上限と弱体命中は最低限必要
それ以外は好きで良いんじゃね?
737: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:06:52.87 ID:6QRlT+4za
スパルタを光でしか使わないなら得意武器に振るかもしれんが、他は得意武器染めとかしないからなー
738: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:07:05.04 ID:fWIxhRWM0
そして結局何振るんだよクリにいくつか無駄撃ちしたとはいえ600くらい余ってんだけど
742: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:09:15.22 ID:pjFhgXuB0
>>738
ジョブアビリティがあるじゃん!(あるじゃん)
739: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:08:22.15 ID:hsqvkwYG0
なぜ今使わないと気が済まないのか
いつか来る新ジョブ用に残しておけば?
741: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:08:29.62 ID:R/fi1Cij0
ジータは無駄に硬いから防御は振らんなぁ
743: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:09:32.94 ID:pod7ZMQS0
マスボでデフォで防御+40%とかかかってるからな
744: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:09:34.38 ID:+G75AYJQH
余ったぶんを特定の属性に特化させて振るなら
それ得意武器より属性攻撃に振ったほうがまだいいんじゃね?具体的な数値知らんけど
740: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:08:26.10 ID:IrzLlYe30
メカニックは得意武器全部振ってるぞ
ワンパンしかしないしHPとか連撃とかいらんからな
745: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:11:01.40 ID:R/fi1Cij0
銃染めなんてほぼしないしメカニックに得意武器振るのは悪手
749: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:12:46.33 ID:ZL/W0u2Zd
>>745
うちの風メカニックは銃染なんだよなぁ
751: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:14:13.90 ID:R/fi1Cij0
>>749
シエテニオがいる風のために振るのか?本気で言ってんの?
756: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:17:00.78 ID:ZL/W0u2Zd
>>751
全ては古戦場のためだぞ
760: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:21:02.79 ID:R/fi1Cij0
>>756
振らなくても普通に犬狩り出来ねえか?
746: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:11:07.44 ID:hsqvkwYG0
古戦場のメインジョブにはつい属性攻撃と得意武器ガン振りするわ
750: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:13:49.91 ID:pod7ZMQS0
風土闇と銃染編成できるのに?
752: 名も無き星の民 2018/06/20(水) 14:14:22.82 ID:5J65hLXP0
とりあえず600もあるんだから全属性ふっとけばOKだろ
引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1529408448/
優先すべきは攻撃、弱体成功率、ダメージ上限、味方全体HPくらいでしょうか。
ランクによってLB上限が異なりますし、高ランクにならないと解放されないLBもあるので、無理に全部埋めようとしなくていいと思いますけどね。
ちなみにランク225の場合、LBが48なので必須レベルのものを全てとっても結構余ります。必須級以外のLBに何を振るか、個人のカスタマイズ性が出てきそうですね。
染まってると得意武器に振ると攻撃力結構増えるからな
光とかだと2000ぐらい増えるぞ