【グラブル】強くなるのを実感できるマグナ2までが一番やりがいのある時期?実は新規が一番楽しめる時期なのかもしれない

295: 2023/07/09(日) 18:40:47.14 ID:lfbkSYUl0
グラブルなんて進んだ先には虚無しかないんだから
段階的に強くなれる一番楽しい時期を遊ばないのはもったいないな

297: 2023/07/09(日) 18:41:56.90 ID:YXNK5gJg0
それはそうだな
リソース管理を楽しむゲームでもあるから

301: 2023/07/09(日) 18:43:36.91 ID:q0kYJCxya
今からグラブルの2D戦闘見て可愛いとは思っても凄いとは思わんやろな…
せめてオクトラくらいのグラの質になるよう改修してれば未だ綺麗と言えただろうに…

305: 2023/07/09(日) 18:46:06.50 ID:Nr1uLdsZ0
>>301
あんまり極端に違うと明らかによくなっててもなんか違う判定されちゃうからまあ

303: 2023/07/09(日) 18:44:51.23 ID:zp2rPddN0
今の新規ってマグナ15分かけて初めてソロした時の達成感とか味わえないんだろ?

310: 2023/07/09(日) 18:49:24.07 ID:guMLkuhl0
自分の腕が上がった事でクリアできるゲームなら達成感もあるだろうけどグラブルで達成感なんて無いよ

304: 2023/07/09(日) 18:45:07.27 ID:1isPfpcC0
まぁマグナ2あたりまでダラダラやった方が楽しいかもねその後はしらん!(´・ω・`)

306: 2023/07/09(日) 18:46:59.16 ID:q0kYJCxya
シュバマグでミスると〇〇されるくらいの緊張感あったぜ

309: 2023/07/09(日) 18:48:41.88 ID:q0kYJCxya
ディスペル早よ!んっ?は、緊張感走ったぜ…

312: 2023/07/09(日) 18:51:13.22 ID:XqdJSU7+0
マージ剥がれたからの即マージ

313: 2023/07/09(日) 18:51:34.20 ID:eB5Dn1UH0
ディスペル待ちのジリジリした感覚思い出したわ

315: 2023/07/09(日) 18:52:02.44 ID:lfbkSYUl0
マージ職人との熱いバトル

318: 2023/07/09(日) 18:53:19.92 ID:YXNK5gJg0
このゲーム初期は課金なしで編成強くなっていって楽しめるけど
ある程度進んだらリミとか増やさないと強くならんからなぁ
そこすっ飛ばしたら何が楽しいんだか

320: 2023/07/09(日) 18:53:41.40 ID:2AO3/r1D0
セレマグもレイジとかでバフするとなんかして来たって聞いた事ある

326: 2023/07/09(日) 19:00:55.18 ID:o7zvSgxM0
コロマグも次元断があるからソロ難所だったんだ あそこでカットや庇うの重要性を学んだ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1688882292/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 01:21:14 ID:1c358098f

    もうネタが無いから思い出話ばっかだな

  2. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 02:06:56 ID:d34943224

    終わったゲームで出来るのは思い出話だけや
    こうしてみると初期はまだそれなりにゲームバランス考えられてたのかなって

  3. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 02:20:50 ID:d797a198b

    サ終やね

  4. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 02:35:07 ID:c113dbb7c

    ※2
    いやそうでもない。メドゥの即死反射とかフラムの睡眠ループとか無限イージスマージとかクソな部分全然あったよ

  5. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 03:21:06 ID:87839d9c7

    旧石HLはだいぶクソだったのもあったがやる必要無かったからな
    討滅とかでプシュケーは集められたし
    今はクソを強制してくるから終わってしまった

  6. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 05:27:36 ID:346ff5707

    今思えばそのくらいの時期が楽しかったとは思うけど
    だからと言って今から始める新規はそういう楽しさ味わうの無理だと思うけどな

  7. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 05:39:24 ID:6b8eb5e6c

    マグナ2とか今は過疎過ぎてどうしようもないからな
    砂は無いしアニマは各種高難度マルチで手に入るからガチで行く意味無いし当然だが

  8. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 07:30:21 ID:fc4c106d4

    マグナ2掘るより約定レゾネ揃えるゲームだしなぁ
    マグナでも入るような課金武器を実装した時点で既存マルチの存在意義が壊れちまった

  9. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 07:34:14 ID:25e08cd1d

    現実で成長しなさいよ

  10. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 07:42:05 ID:0995874f6

    金月を集めなくても良いゲームから集めないといけないゲームに変わってしまったからな

  11. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 07:47:23 ID:d34943224

    新規目線だと金月150貯まるまでにバブ石を引き当てないといけないゲームでもある
    なんだこのクソゲー

  12. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 08:03:28 ID:77266db55

    >>2
    開発中に自分らで倒せてない敵をそのまま実装するような連中が何だって??

  13. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 08:05:38 ID:77266db55

    マグナ、マグナ2と来ていきなり六竜エニアド&バトル2だからな
    新規じゃ普通に戦っても強いのにだるいだけのバトルシステムを覚えなおしじゃそりゃね

  14. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 09:20:00 ID:ba5ec24ff

    存在しない新規の話なんかしても意味なくね?

  15. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 11:17:58 ID:08df42154

    >>7
    古戦場期間だけあってゴブロは結構集まってるみたいだがな
    例え古戦場前に来ててもMVP確定後の救援じゃ全然入らないロペメタアバターは知らん

  16. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 11:22:32 ID:6b8eb5e6c

    盾取ってないの忘れてて数日前にゴブロ通ってたがド過疎だったぞ

  17. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 12:00:09 ID:1a55c7f7e

    because it’s not popular

  18. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 18:20:55 ID:0a9cf1417

    イージスマージ懐かしすぎて笑う

  19. 名も無き星の民 2023/07/19(水) 18:44:58 ID:2aea4b28f

    マグナⅢってなんで出ないんだろ
    周期的に出てもいい頃じゃないのかな

  20. 名も無き星の民 2023/07/20(木) 09:53:40 ID:9685ede6f

    金にならないじゃん