194: 名無しさん
なんで高難度マルチをそこまで怖がるのか分からんわ
怖いのはまだ分かるとして、普通に考えて6人で倒すものを一人で倒す方が怖いだろ
ソロ版は「高難度は怖くないよ、ソロ版クリア出来たらマルチに挑戦してね!」だろうから、月10とかそういうレベルだと思うわ
195: 名無しさん
今までの積み重ねだからしょうがないけど負の信頼感がすごい
240: 名無しさん
そもそもグラブルの戦闘で協力プレイが無理ある設計だと思う
だけど昔はつよばはとか参戦者同士でファランクス回しとかブレイクキープとかしてて協力感だしてたんだよな
251: 名無しさん
>>240
一番はミスると敵のHPが回復したり他の参戦者にデメリットがあったりの要素なんだろうね
243: 名無しさん
難易度=仲間ガチャだからね
257: 名無しさん
解除できないとほぼ壊滅罰ゲームみたいなのだけはやめてほしい
261: 名無しさん
画面の情報量が少ないのに詰め込み過ぎなんよ
それこそヴィラメくらいの視認性があればまた違うんだけど
269: 名無しさん
ギミックを覚えるのが面倒くさい
強いキャラ揃えたらあとはフルオートでやらせてくれ
270: 名無しさん
普通こういうゲームは他が多少失敗してもフォローできるはずだけど
グラブル運営は楽しまれると悔しいのが全面に出すぎるから
276: 名無しさん
まぁ6人マルチは悔しいの塊だから…
誰かの置土産
293: 名無しさん
高難易度は6人マルチじゃなくて、HP5倍にして30人マルチにして欲しい
403: 名無しさん
マルチは6人集めるのがもうだるい
404: 名無しさん
ソシャゲである事にコンプレックスでもあったのかな
405: 名無しさん
好きだったFF11やりたかっただけでしょ
406: 名無しさん
まぁ共闘とかMMOの狩募集広場みたいな感じだしな・・・
救援も主が募集した後とは言え狩場の横殴りみたいなもんだしな
MMOのめんどくさい部分にソシャゲのガチャを取り込んだようなゲーム
408: 名無しさん
やるやらないで棲み分けできてんだからどっちでもよくね?ってのが許せない今の方針はちょっとな
開発費かかるからやる人数が少ないのは嫌なのはわかるけどさ
409: 名無しさん
そりゃ天元ルシもソフトやパンフ買ってくれた人に緩和みたいなもんだしな
本家頑張って課金しても高難度行かない奴はどのみち強くはなれない
この辺がアンバランスなんだよ、普通逆だろ、むしろゲーム内アイテム課金でだしてくれてもいい
410: 名無しさん
まあ今の三馬鹿みたいな緩和もいずれこよう、その時のエンドコンテンツは…恐ろしいですねえ
411: 名無しさん
3バカってルシ、バブ、ベリの事だと思うけどこいつらもう緩和されてないか?
ルシはカウント緩和、バブは救援者が死んでも回復しない、ベリは…なんだっけ
412: 名無しさん
そういう緩和を天元ルシゼロにも期待してるってことだろ
順番的にはその前にスパバハか
413: 名無しさん
あぁ、そういう事か文章ちゃんと読み解けてなかったわ
スパバハは緩和の前に天パかね
414: 名無しさん
スパバハはブリブリで倒せたしルシも何かすぐ終わるのあったしな
高難度は普通にやらずに倒す方法みたいなのが出てきてからが本番みたいなイメージ
415: 名無しさん
個人的には共闘で集まる必要がある時点で面倒だから
野良でそれなりに流れてきてそれなりの勝率になってからが本番かな
416: 名無しさん
共闘ルシかなり成功率高いんだけどなあ
まあアレルギーはしゃーないか
428: 名無しさん
今は立場逆だろ
結局高難易度より面白いゲームが世にいくらでもあるのが問題
322: 名無しさん
縄跳びはルシで失敗したって認めたあとで天元だからな
無能でしかない
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744865496/
古のMMOをオワブルの高難度(笑)みたいなゴミと一緒にすんな