111: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 21:50:21.69 ID:K5eGxdX00
相談なんだけどさ
超越でサラーサとフンフってどっち優先がいいかね
どっちも110ないしは120で止まる予定
土は神石でキャラもかなり揃ってる
光はマグナで全然キャラいない
性能的にはサラーサが強いみたいだけど次の古戦場もあるし
フンフ底上げがいいのかなと思ってるんだけど
ちなみにサラーサは現状まったく入ってないし
フンフは長期専用にお守りみたいに入れてる状況
117: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 21:54:18.21 ID:pBW8wSVW0
サラーサってつかえんの130からじゃなかったか?
ふんふは110でスロウつくけど不安定スロウは高難易度で逆に邪魔になるとか言われてたような
118: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 21:56:16.26 ID:KlBfZtNl0
ふんふはディアスポラでもしかしたら出番があるかもってぐらいだから様子見した方がいいだろうな
ソーンは古戦場で活躍すると読むんなら超越すればいい
120: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 21:57:59.77 ID:ONhUwlc+0
古戦場にふんふ使うか?
さすがにフルオ用にも手動超短期用にも寄せられない性能では
126: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 21:59:25.83 ID:mwwqi60N0
フルオート肉集めとかでならふんふ使うかも
127: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:00:02.50 ID:e/hiL5qh0
ふんふ入れなきゃいけないってもうマルチとしてバランスおかしいからなあ
超越するのは最後でいいんじゃないかね
128: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:00:03.22 ID:0+RzhcO3K
ふんふは回復要因てするなら指輪で耐性つけとけばある程度完成しとるから青紙使わないとそれなりにならんけど青紙が貴重過ぎて他優先
みたいなのが多いやろな
129: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:00:44.74 ID:aHoTcdqr0
フルオートフンフとか青紙使わないとアビ何も使用しないじゃん
133: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:04:47.77 ID:HvsG/oKe0
フルオでアビなしは価値が高い
136: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:07:34.75 ID:ojE9fMif0
てかフンフってルシバブベリスパバハのどれにも入って来ないよな?
存在意義マジで行方不明なんだけど
138: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:09:42.64 ID:e/hiL5qh0
ふんふはヒーラーって役割なんだけどそもそもグラブルでヒーラーって役割無いからな
バッファーならまだ価値があるんだが
144: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:12:34.32 ID:NCGPHtft0
ソーンもふんふも他の光キャラと馴染まん感がある
147: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:13:50.90 ID:HvsG/oKe0
毎ターン全体HPを2500回復してくれる光グレアでさえヒーラーとして十分かと言われたたらそうでもないし
149: 名も無き星の民 2022/02/10(木) 22:15:17.11 ID:0+RzhcO3K
回復や復活を使って立て直しながら強敵を倒せ
みたいなのはRPG対強敵の醍醐味みたいなとこあるけどグラブルがそもそも立て直したりさせながらクリアさせるような作りじゃないよねっていう
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1644485625/
ふんふの持ち上げはスパバハ活躍の期待を込められてた部分あったからな
結局活躍しなかった時点で終わり