307: 名無しさん
Lv1 攻撃力+1000
Lv2 奥義ゲージ上昇量+10%
Lv3 HP+750
Lv4 HP+750
Lv5 【極星ボーナスアビ習得】
奥義時に水属性キャラの
・HP回復
・弱体効果を1つ回復
!?!?www
Lv2 奥義ゲージ上昇量+10%
Lv3 HP+750
Lv4 HP+750
Lv5 【極星ボーナスアビ習得】
奥義時に水属性キャラの
・HP回復
・弱体効果を1つ回復
!?!?www
316: 名無しさん
>>307
いっそ奥義ゲージ上昇量+10にして奥義パの新しい選択肢としてみたいな調整になれば🥺
いっそ奥義ゲージ上昇量+10にして奥義パの新しい選択肢としてみたいな調整になれば🥺
310: 名無しさん
HP回復がすごいんだあああああああ
318: 名無しさん
ウーノは常時被ダメ全力カウンターとか自動アビ発動とか付けるなり魔改造しないとキツいでしょ
324: 名無しさん
>>318
被タゲ反応で1アビぶっぱなすのはもう付いてる…🥺
被タゲ反応で1アビぶっぱなすのはもう付いてる…🥺
320: 名無しさん
ウーノに必要だったものハイラが全部持ってきちゃったから…
319: 名無しさん
シスは大幅強化とやらで1アビを開始時自動発動してほしかったんだが
追撃サポアビ来るしその線はなさそうよな
追撃サポアビ来るしその線はなさそうよな
322: 名無しさん
ウーノは何がしたいのか分からない調整だが
奥義パに舵を切ったのならアレも説明つくな
奥義パに舵を切ったのならアレも説明つくな
321: 名無しさん
十天アプデ入ってもウーノフンフがゴミ性能のままなら錬金に突っ込んで石とヒヒ返還してほしい
323: 名無しさん
十天衆1人解放に3000石近く掛けてるの馬鹿らしいコストだよな
327: 名無しさん
でも10天にはアッパー調整、があるから…
326: 名無しさん
ウーノはコンセプト自体に無理がある気がする
329: 名無しさん
防御特化の十天衆
↓
いつアサ短期火力
↓
味方のHPと弱体回復
なんやこいつ
↓
いつアサ短期火力
↓
味方のHPと弱体回復
なんやこいつ
330: 名無しさん
ウーノはもういいわ調整したところでリミラカムみたいに何回もこねくり回した挙げ句微妙な仕上がりになるの目に見えてる
331: 名無しさん
そうか今週10点週が最強になるのか
339: 名無しさん
ウーノには全体かばうと常時全力カウンターぐらい渡してやれ
350: 名無しさん
ウーノは攻防を極めた最強キャラってコンセプトなんだけど……
358: 名無しさん
コンセプトが最強って噛ませって名乗ってるようなもの
366: 名無しさん
コンセプトから外れる強化ができないってのは分かるけど、
フュンフは何と戦わせるつもりのキャラ構築なのか見えてこない
フュンフは何と戦わせるつもりのキャラ構築なのか見えてこない
371: 名無しさん
V1は受けて耐える形だったからヒーラーも一応は場所作れたけど
V2は全部解除してくださーいだから予兆解除に貢献できねえやつは席ないんだわ
V2は全部解除してくださーいだから予兆解除に貢献できねえやつは席ないんだわ
372: 名無しさん
解除しないと完全に不利くらうから基本耐久キャラに居場所無いねんな
一応ムゲンとかで被ダメの挙動変更とかで居場所作ろうとしたこともあるけど
一応ムゲンとかで被ダメの挙動変更とかで居場所作ろうとしたこともあるけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1739713326/

「初心者さん、十天衆は誰から仲間にしてもいいんですよ」