
860: 名無しさん
バブやベリアルの超越なかったな
861: 名無しさん
期待してたんだけどね
HP盛れる石が上限増えただけだった
HP盛れる石が上限増えただけだった
822: 名無しさん
無ロロ民だから流行が遅れる分にはありがたい
バブの時みたいな持ってて当たり前みたいな風潮は未所持にはつらい
バブの時みたいな持ってて当たり前みたいな風潮は未所持にはつらい
829: 名無しさん
>>822
持ってて当たり前でシェロチケ使えって言われてたから割り切りやすくはあった
持ってないときついがシェロチケはやめとけってラインが一番困ったかも
持ってて当たり前でシェロチケ使えって言われてたから割り切りやすくはあった
持ってないときついがシェロチケはやめとけってラインが一番困ったかも
850: 名無しさん
>>829
それは確かに。ただ取得タイミングが伸びるほどガチャピン機会も増えるから
そういう意味でも強すぎるよりかはやっぱ楽かな
それは確かに。ただ取得タイミングが伸びるほどガチャピン機会も増えるから
そういう意味でも強すぎるよりかはやっぱ楽かな
848: 名無しさん
主人公をずっと見守ってたオロロの力を借りて涯ての力引き出した時の効果
・攻撃20%UP(別乗算/久遠枠加算)
・防御30%UP
・DA率100%UP
・TA率50%UP
・ダメージ上限10%UP
・与ダメージ10%UP(天司枠加算)
・弱体成功率UP
敵だった奴と敵が戦ってる変な石の効果
◆終末の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP
・攻撃3%×枚数(最大36%/別乗算・久遠枠加算)
・防御5%×枚数(最大60%)
◆12枚のときバトルメンバー与ダメージ10%UP
敵である半裸のおっさんの効果
◆トランスLvに応じて主人公の連続攻撃確率UP
◆Lv3の時主人公のステータス大幅UP
・攻撃50%UP(別乗算/久遠枠加算)
・ダメージ上限20%UP
・連続攻撃確率UP(必ずDA以上/TA率約50%UP)
・攻撃20%UP(別乗算/久遠枠加算)
・防御30%UP
・DA率100%UP
・TA率50%UP
・ダメージ上限10%UP
・与ダメージ10%UP(天司枠加算)
・弱体成功率UP
敵だった奴と敵が戦ってる変な石の効果
◆終末の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP
・攻撃3%×枚数(最大36%/別乗算・久遠枠加算)
・防御5%×枚数(最大60%)
◆12枚のときバトルメンバー与ダメージ10%UP
敵である半裸のおっさんの効果
◆トランスLvに応じて主人公の連続攻撃確率UP
◆Lv3の時主人公のステータス大幅UP
・攻撃50%UP(別乗算/久遠枠加算)
・ダメージ上限20%UP
・連続攻撃確率UP(必ずDA以上/TA率約50%UP)
851: 名無しさん
やはりトランス3の効果がおかしい
勿論召喚効果もおかしい
これが数年前の石って
勿論召喚効果もおかしい
これが数年前の石って
849: 名無しさん
半裸のおっさんはパラレル世界のバーサス版なら味方みたいなもんだからセーフと言う事でここは一つ…
元敵と現敵の内ゲバ石はもはやよく分からんw
元敵と現敵の内ゲバ石はもはやよく分からんw
855: 名無しさん
バブさんの穿孔っていやらしい意味だよね
854: 名無しさん
バブさんとかいう真の仲間
肉集めで一般人からも奥義軸消した男
肉集めで一般人からも奥義軸消した男
860: 名無しさん
イスタルシアでバブさんが仲間になるらしいです
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1741915495/
たまに使うけど流石に使う機会が大分減ったルシゼロソロや天元ソロだとオロロやトリゼロの方が使うし普段のサブも奥義撃たない編成多いからオロロの方が優秀なんだよな