【グラブル】8月20日の武器スキルに伴い一部武器のバランス調整が実施!/スタレのボーナスアイテム変更は9月下旬などこれグラ特別号の新情報まとめ

スターレジェンドガチャセットのボーナスアイテム一部変更

スターレジェンドガチャセットで入手できるボーナスアイテムを一部変更予定です。
※実装は9月下旬を予定しております



【既存のボーナスアイテム】
・金剛晶×1
・ダマスカス鋼×1
・ダマスカス骸晶×1
・猛火の耳飾り×2
・流水の耳飾り×2
・沃土の耳飾り×2
・烈風の耳飾り×2
・旭光の耳飾り×2
・黒闇の耳飾り×2
・至極の指輪×1
・セフィラストーン×10
・ウェポンボーナス×30
・サモンボーナス×30
・ゴールドムーン×2
・シルバームーン×5
・エリクシールハーフ×100
・ソウルシード×300

【新たに追加されるアイテム】
・メテオライト×10
・漆黒の棘翅×5
・終末の暗晶×5
・覚醒の宝珠・紅玉×2
・覚醒の宝珠・蒼碧×2
・覚醒の宝珠・黄金×2

【削除されるアイテム】
・銀天の輝き×5
・アスタロトのアニマ×10
・オメガユニット×10



一部武器スキルのバランス調整

8/20(金)に、「武器スキルにおける各グループの上限枠(いわゆる「枠」)の統一や、最大値の調整」に伴い、一部武器スキルのバランス調整を実施予定です。
※内容については予定となっており、変更される場合がございます
※こちらは「燃え上がれ!グラブル真夏の生放送!SP」では紹介しておりませんが、事前に告知を行わせていただきます


SSレア「フライクーゲル(銃)」



武器スキル
スキル効果
変更点
好機到来 敵ブレイク時連続攻撃確率上昇(大)
◆メイン装備時/主人公のみ
・ブレイク時のダブルアタック確率を80%から75%に引き下げます。

・新たに、「ブレイク時にトリプルアタック確率(30%)」を追加します。
好機到来Ⅱ 敵ブレイク時必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇
◆メイン装備時/主人公のみ
「ブレイク時必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。


SSレア「方天画戟(格闘)」



武器スキル
スキル効果
変更点
万物を砕く剛技 毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック
◆メイン装備時/主人公のみ
「必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。
万物を砕く剛技Ⅱ 毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック/バトル開始時に自属性追撃効果
◆メイン装備時/主人公のみ
「必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。


SSレア「ミョルニル(斧)」



武器スキル
スキル効果
変更点
戦神の打擲 通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生
◆メイン装備時/主人公のみ
クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。
戦神の打擲Ⅱ 通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP
◆メイン装備時
・クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。

・「クリティカル発動時にダメージ上限UP」の効果量を30%から20%に引き下げる代わりに、効果対象を主人公のみから味方全体に変更します。


SSレア「ゲイボルグ(槍)」



武器スキル
スキル効果
変更点
一刺一殺II 弱点を突いた時必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP
◆メイン装備時
「クリティカル発動時にダメージ上限UP」の効果量を30%から20%に引き下げる代わりに、効果対象を主人公のみから味方全体に変更します。


SSレア「エクスカリバー(剣)」



武器スキル
スキル効果
変更点
王道を征く者 HPが高い程奥義ダメージUP/与ダメージ上昇
◆メイン装備時/主人公のみ
・奥義ダメージUPの効果量を最大150%から最大120%に引き下げます。

・新たに「奥義の与ダメージ上昇(最大100万)」を新たに追加します。
王道を征く者Ⅱ HPが高い程奥義ダメージUP/与ダメージ上昇/奥義ダメージ上限UP
◆メイン装備時/主人公のみ
・奥義ダメージUPの効果量を最大200%から最大120%に引き下げます。

・新たに「奥義の与ダメージ上昇(最大100万)」を新たに追加します。


SSレア 土属性「クラブクラブ(斧)」



武器スキル
スキル効果
変更点
甲殻の一撃 連続攻撃が発生しないが必ずクリティカルが発生
◆メイン装備時/主人公のみ
クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。


SSレア 闇属性「万魔の銃(銃)」



ペルソナ5コラボの武器ですね。

最早持っている人の方が少なそう。

武器スキル
スキル効果
変更点
トリックスター クリティカル確率上昇(特大)
◆メイン装備時/主人公のみ
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。
※効果量に変更はありません


Sレア 土属性「ブラビィーラ(斧)」



武器スキル
スキル効果
変更点
おもしれぇ… クリティカル確率上昇(特大)
◆メイン装備時/主人公のみ
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。
※効果量に変更はありません


SSレア 光属性「ゴールドスライムベル(楽器)」



武器スキル
スキル効果
変更点
黄金の煌めき HPが高い程奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP
◆メイン装備時/主人公のみ
奥義ダメージUPの効果量を最大150%から最大120%に引き下げる代わりに、奥義ダメージ上限UPを10%から20%に引き上げます。


SSレア 土属性「キャットテイル(杖)」



猫イベに出てきた武器です。

武器スキル
スキル効果
変更点
自由のかたち 連続攻撃確率UP/回避率UP
◆メイン装備時/主人公のみ
「弱体効果を受けていない時」の条件を削除します。
※効果量に変更はありません


SSレア 火属性「ルーン(槍)」



火ヘルエス武器です。

武器スキル
スキル効果
変更点
貴顕の舞闘 連続攻撃確率UP(特大)
◆メイン装備時/主人公のみ
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。
※効果量に変更はありません


SSレア 風属性「小型自動拳銃(銃)」



こちらもコラボ武器。

コナンコラボイベの武器ですが、覚えてる人はどのくらいいるのか。

武器スキル
スキル効果
変更点
サイドアーム ダブルアタック確率UP
◆メイン装備時/主人公のみ
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。
※効果量に変更はありません


SSレア 闇属性「ルナのおともだち(杖)」



サイドにもある、シャドバコラボの武器ですね。

武器スキル
スキル効果
変更点
魂の共鳴 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP 効果内容を一新します。


Sレア 闇属性「ビィスタードソード(剣)」/ Sレア 闇属性「メロビィ(楽器)」




武器スキル
スキル効果
変更点
深い闇   光属性ダメージ軽減 効果内容を一新します。


Sレア 光属性「ビィムガン(銃)」/ Sレア 光属性「アスクレビィオスの杖(杖)」




武器スキル
スキル効果
変更点
明けない夜は無い   闇属性ダメージ軽減 効果内容を一新します。

見た感じ明らかにヤバイのはミョルニルとゲイボルグ。まさかのダメ上限UPが全体化。

早く取らなきゃ!ってなりがちですが、スキル調整の一環で行われる調整という点が気がかり。

もしかしたら、この上限枠が邪と同じ枠になってしまう可能性(もともとゲイボやミョルニルの上限UPは独自枠)も十分に考えられます。でないとさすがに全体化は強すぎる気がするので…。

いずれにしても、取得するとしても20日の調整後にした方がいいと思われる。

まぁもともと持ってた人なら、邪と同枠になっても、天秤や邪もろもろが要らなくなって1本で上限枠が解決するってところはプラスになるんじゃないでしょうか。



この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 12:54:05 ID:9dbab7afe

    ゲイボ人権来るか?
    と思わせて枠が天秤と一緒とかありそう。あと倍率はたぶん主人公だけだな

  2. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 12:54:51 ID:397c5b391

    ハルマルで十分と言われていたザルハメリナのテコ入れかな?ゲイボ

  3. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 12:55:37 ID:5c8af5f4d

    ゲイボとミョルやばくね?(武器種的にそこまで悪さは出来なさそうだが)

  4. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 12:55:53 ID:e5554ed33

    ゲイボ始まってんな(槍ジョブから目を逸らしながら)

  5. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:02:01 ID:4171db436

    ゲイボやばそう(konami)

  6. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:03:34 ID:5732e42ac

    >効果内容を一新します。
    じゃねえんだよ、それを!そこに!!書けよ!!!

  7. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:03:54 ID:0874c3976

    ミョルニル全員ミスるってことか

  8. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:07:31 ID:b4e127ea2

    枠消滅で実質変化なしとかだったら笑う

  9. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:07:52 ID:365ec0c46

    元々持ってたり1等で貰う分にはいい強化だよね。強い槍ジョブないけど

  10. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:10:00 ID:b943fdaac

    結局味方の分のクリ率はどうにかしないといけないわけだからまあ

  11. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:14:15 ID:46a73d860

    これ書き方下手くそだから※6みたいに勘違いする人出るんだよな

  12. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:15:47 ID:a686b37b5

    独立枠消して全部統一するのかもしれんな
    それを踏まえてもゲイボは全体化でいい調整もらってる

  13. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:16:10 ID:efc4436bc

    ミョルニルが通常攻撃以外もミスるようになる不具合()がでそう

  14. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:17:21 ID:81c85be3f

    ガチでどうでもいい変更しか無いな
    意味無い事ばっかやってないではよ新コンテンツ作ってくれ

  15. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:18:02 ID:7a2bf2337

    嘘だろハバキリも調整してくれや

  16. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:18:27 ID:6ac6aebcd

    実装した瞬間バグ連発でメンテ直行しそう

  17. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:25:36 ID:acc9fdb17

    もう新コンテンツ作る気力が残ってないんだろうなあ

  18. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:41:40 ID:c15717bba

    基本的にユーザーに不利益になることはなさそうと思いつつもミョルニルだけは
    デメリットもあるかもしれんな

  19. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 13:56:00 ID:850709563

    ゲイボミョルやばくね?上限どの枠かしらんけど重複するなら最強じゃん

  20. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:10:40 ID:f30515946

    まず槍ジョブにもっと強いのくれ

  21. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:10:55 ID:777c01bbb

    ミョルニル主人公だけミスるなら主人公だけ無能じゃねーか

  22. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:13:41 ID:c8f8c3377

    このタイミングでのテコ入れは適切で
    どーもスタッフの中に一人くらいだけ正気のやつがいるっぽいんだよな……

  23. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:20:13 ID:a9f491e23

    同枠でも天秤邪魔だしまあええんちゃうか

  24. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:34:58 ID:fb4b22fc9

    方天とソルレムナントの追撃別枠にしろよ

  25. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:40:49 ID:e30f3a9f8

    ダマナイフとかもブロウと被ってたり石油の追撃枠は割とウンコだからなーホンマどうにかせいや

  26. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:42:52 ID:f0b8cfe48

    スキル調整めっちゃ不具合起こしそう

  27. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 14:57:22 ID:6c8549a06

    ゲイボすっごい。ヒヒより石油を掘るべきだな。

  28. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 15:09:59 ID:a8e9ca1f8

    21
    最終後のどこに主人公だけミスる記述がある?
    ミスる効果も全員だぞ

  29. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 15:20:01 ID:e5554ed33

    ゲイボカグヤとかやってた奴は純粋に10%の弱体化やな

  30. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 15:22:38 ID:12f0b459c

    ゲイボすごいけどさあ
    上限の枠が邪と同枠になったりしない?あとアーカルムのやつも上限20だし

  31. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 15:23:03 ID:b5d708651

    ミョルニルミスる表記自体消える可能性

  32. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 15:26:18 ID:a8e9ca1f8

    28だけど、ごめんよく見たらミスる効果は主人公のみだわ
    通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生
    味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP
    ◆メイン装備時
    つまり主人公は何も効果なくてもクリティカル発動する(がミスする)けど
    味方はクリティカル装備しないとクリティカルは発動しない
    だから無能ではない・・・と思う

  33. 名も無き星の民 2021/08/14(土) 15:56:41 ID:e5554ed33

    ※30
    同枠だろうとメイン持ちなら上限武器2枠以上の圧縮になるんだからくそ強い、そこにクラフトなりブロウぶち込めば余裕で+
    メインに使わないなら従来通りだし、槍ジョブがゴミな事以外は最強や

  34. 名も無き星の民 2021/08/15(日) 17:35:31 ID:55cc80801

    アーカルム礎シリーズの上限は現状でも別枠だし
    5凸で制限外れたら超人権武器になる