17: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:33:11.12 ID:U3pmJcWE0
バイデントマジもんのカスだからな、奥義→キャバのサポアビ発動しなくて逆にカウンター回数減る、数少ない槍得意ウーノ→奥義がバリア付与だから被ダメカウンター発動しなくて無駄
20: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:34:41.85 ID:38KjTXVE0
>>17
ウーノでカウンターしなくなるの昨日やって笑ってしまったわ
あれはねえよ~
26: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:37:51.64 ID:OTgcmHF40
バイデントを生かすために次のリミ武器はカウンターダメージ上限50%アップ(上限200%)実装だな
このぐらい強くても単体攻撃SA相手にはゴミだからなあ
29: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:39:06.36 ID:3JyExW0nH
カウンターは既に修正された過去があるから…
30: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:39:07.27 ID:n5b8sjlTM
カウンターダメが今の5倍でも使わないわ
33: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:40:57.51 ID:U3pmJcWE0
奥義打つとキャバが弱体化するってやばない
38: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:42:06.44 ID:IeEXuBhH0
カウンターの時代きたら面白そうだな
何気に好きなキャラ多いわカウンターキャラ
39: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:42:20.44 ID:y5TlCBFDM
カウンター弱体化は運営がエアプだから仕方ない
奥義ディスペルの適用タイミングすら直せないサイゲ驚異の技術力だからな
41: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:43:15.61 ID:PubPQAkn0
カウンターキャラ見てみんな格闘なんだよなあーって思った
45: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:44:14.99 ID:qbo7Fnbcd
ユーザーが不利なものは技術不足で直せないに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
47: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:45:37.18 ID:y5TlCBFDM
回避カウンターはカウンターって言っていいかもしれんけどダメージカウンターはただのやったらやり返されるアタックだよな
50: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:45:56.81 ID:kYepeb2Kd
反射は知ってるけどカウンターもナーフ済みなのけ?
51: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:46:46.63 ID:IeEXuBhH0
全体攻撃にカウンター発動しないのは納得してない
60: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:52:03.65 ID:lSt+eGdF0
>>51
そうだっけ?
なんか発動してた気がするのは気のせいか
リロリロしてるしわからないよな
63: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:53:00.26 ID:ftYbCjMPH
>>51
被ダメはするやろ?
67: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:55:41.94 ID:IeEXuBhH0
>>63
カウンターエアプだったわ
52: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:47:59.45 ID:lSt+eGdF0
カウンターの仕様を全然理解してないや
回避/被ダメージ?
↑これめちゃわかりにくい
何年か前のウーノ対策に特殊に反応しなくなったアプデ以来ぜんぜんわからん
雰囲気で対処
53: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:49:50.17 ID:5vo8Xqojp
今回のブレグラでカウンターキャラとして紹介されてたサラちゃん
まったくカウンターせんのだ
55: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:50:14.19 ID:lSt+eGdF0
カウンターって回避カウンターと被ダメカウンターの2種類だけ?
なんか他にもいろいろある気がする
特殊にも反応するカウンターが被ダメカウンターだっけ?
よくわからん
61: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:52:44.12 ID:y5TlCBFDM
カウンターキャラでも通常攻撃にしかカウンター出来ないカウンターエアプ枠のキャラと特殊技に対してもカウンターできるカウンターエキスパートがおるからな
運営自身がカウンターの仕様を把握してないうえにテキトーに決めてるからこうなる
68: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:55:53.01 ID:lSt+eGdF0
>>61
めちゃくちゃ紛らわしいな
アビの表記も分かりにくいなんてもんじゃないし
64: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:54:03.88 ID:sJrWrXZw0
武器の見切りスキル理解してるやつ0人説
66: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:54:29.40 ID:atn8TK/E0
カウンターの仕様は運営もよく分かってないんじゃないか
カウンター有利でカウンター効果をディスペルするような奴等だしの
71: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:58:13.68 ID:PubPQAkn0
カウンターキャンセラーとか実装するぞ
72: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 16:58:52.69 ID:lMRK1zbt0
ウーノも特殊に対してはカウンターしないから犬狩りの特殊受けてカウンターで返せば通常枠も楽に出来るんじゃね?とか出来ないからな
74: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:00:16.78 ID:Sss80Zcfd
回避と被ダメかその両方かってだけやろ
回避は通常攻撃限定で回避して発動、被ダメはダメージ受けたら発動
最近のキャラはだいたい両方もちじゃないか?
79: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:01:50.25 ID:kYepeb2Kd
>>74
ん?てことはシスも特殊でカウンターしたのか
見間違いだったかな
98: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:12:49.33 ID:kq0OxZle0
>>79
ダメージない特殊か奥義の絶対回避で回避して狼煙だけ発動したんやろ
80: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:02:28.00 ID:lSt+eGdF0
>>74
頭よさそう
わかりやすい説明だ
75: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:00:16.78 ID:PfTqQX4y0
むしろ特殊はカウンターできないアビがあるのを初めて知った
闇シロウとか優秀だったんだな
84: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:04:08.15 ID:E+V2Fweq0
実際使ってる分にはカウンターもオートアビも同じだから雰囲気は何も変わらんだろ
攻撃ボタン押した後に発生するダメージの種類が増えるだけじゃん
88: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:07:11.62 ID:Wfz7DuJda
六崩拳強すぎて潰すためにカウンターにカウンターするクソ敵出して以来
カウンター自体うんちょを触るような扱いって聞いた
90: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:07:40.28 ID:IeEXuBhH0
グラブルのアビ説明の書き方全体的にわかりづれーんだよな
1つのアビに単体対象と全体対象の効果が複合してると
どこからどこまでが単体と全体なのか混乱する時ある
92: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:09:22.51 ID:y5TlCBFDM
回避トリガーでカウンターじゃなくダメージアビリティが発動するキャラもいるからな
ただ回避するだけのカスもおるけど
95: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:12:02.97 ID:U3pmJcWE0
ランちゃんは回避でダメアビ発動タイプだからカウンターUP適応されないのねん
100: 名も無き星の民 2020/04/08(水) 17:13:29.07 ID:ar6lsVXS0
回避とmissでも違うんだっけ?グラブルむずかしい
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1586328672/0-
カウンターの下方は古戦場で六崩が暴れた結果、火古戦場HELLボスのケツァルカトルやゼノコロゥが回避カウンターに反応する特殊技を打ってくるようになってそれに不満が殺到した…のがきっかけだった気がする。
結局、回避カウンターは全体攻撃に反応しなくなる下方修正をされたことで、回避カウンターに反応する特殊技も削除されました…という流れ。
その仕様になったからなのか、最近は安定してカウンターが出せるように被ダメ・回避どちらにも反応するカウンターを持つキャラが増えた気がしますね。
今は自動アビが強すぎてカウンターとか完全に空気だわ
運営のバランス感覚どうなってんだよ