386: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 00:43:12.47 ID:p9Y1N3vh0
アテナ30体のミッション終わったけどミーレス落ちなかった
まあそんなもんだよね
410: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 00:55:45.14 ID:dQVGViot0
新砂箱のエリアボスのミッションって10/30で終わり?
もう一段階あって50までやれってことはない?
30ならなんか終わりそうな気がしてきてる
俺もまた廃人か
412: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 00:57:15.42 ID:sc93bNY60
30で終わりだよ
591: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 10:56:30.80 ID:GphVRfj/0
砂箱ミッションどうにかならんかな
どの雑魚のミッションこなしてないっけ?
と調べたときにオ○ニーネームしかないので非常に区別が付きづらい
新は種類ごとに固まってるからまだまだしだけど、旧の3種類でマップ全体にバラマキとかおかしいわ
ミッションに色とかアイコンつけるとか、マップのアイコンでミッションクリア済みにはチェックつけるとか
なんか工夫できないもんかね
592: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 10:58:06.06 ID:/HYzrjcK0
ミッションが終わってない敵には剣が交差してるマークが出てるはずだぞ
599: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:06:21.77 ID:GphVRfj/0
>>592
うわああああ、マジやん
全部の敵についてる時期が長かったので脳が認識してなかった、恥ずかしい
605: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:19:34.69 ID:IoGfMHET0
>>592
初期はそのアイコンすら出なくてね…随分快適になった
でもこっそり条件2つあるのはやめて欲しいあれ
倒しまくって終わったー!と思って達成になってないから開いて見てみると
「奥義でトドメさせ 1」とかこっそりと
614: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:30:54.78 ID:GphVRfj/0
>>605
回数だけクリアして、奥義とかの上限クリアしてない場合はアイコンが点滅するとかあればいいね
もしかしてこういう機能もすでにあったりするのか?
625: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:39:12.80 ID:IoGfMHET0
>>614
たぶんないと思う
603: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:17:40.58 ID:VKIBQfZOK
今いるマスの敵ミッションだけ即確認とかできてもいいわなマップ上から
誰だっけだのみて3ゲージのやつで悪意しかない作りに萎えるやつ
607: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:22:52.55 ID:e/DfCBux0
何回討伐だけじゃなく奥義でとどめを刺せみたいな条件2つあるのもあるから
結局ミッション確認しないといけないのがめんどくさい
641: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 12:01:59.57 ID:bVzKi2kB0
>>607
達成条件が2つあるのはゲージ5の敵だったと思うけど、0ポチ奥義で全ての条件に対応出来るから確認の必要すらなかったよ
608: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:24:24.34 ID:UzQ3K/Sy0
剣アイコンクリックしたらミッション内容見れたらいいのにな
615: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:33:48.17 ID:q2t4q6Um0
ミッションは順番に潰していけば問題なかろう
あちこち手を付けて分からないとか弁当真ん中から食い散らかすタイプか?
617: 名も無き星の民 2022/03/04(金) 11:35:09.38 ID:e/DfCBux0
討伐回数以外の条件があるミッションはマップ上のアイコンの色変えるだけでも助かるんだけどなあ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1646302123/
最終ミッションの回数とかもバランスおかしい
奥義打つだけでも倒せる5ゲージは30回で終わって、ポチ必要であろう3ゲージは50回って普通逆じゃね?って思う