【グラブル】かつては強キャラ要素の1つだった奥義ゲージ200持ち、現在では200貯まらないと奥義不可キャラが増え逆にデメリット要素となっている?

487: 2022/09/05(月) 17:52:26.99 ID:dKNz3PB90
ゲージ200要らないよなこれ
ゲーム100に戻すか、200なら奥義2回撃てよ…

269: 2022/09/05(月) 15:47:55.51 ID:iHp+LEBJd
前は奥義ゲージ200あれば使い道あったり強キャラ扱いだったのに最近じゃデバフ扱いっていう

274: 2022/09/05(月) 15:51:01.16 ID:6ljE6n8t0
>>269
ゲージ200%がデバフというより200%じゃないと奥義撃てないデバフが付いてるんだよなあ

278: 2022/09/05(月) 15:52:44.50 ID:s0fcU+7e0
200%じゃないと撃てないはゲージ上昇半減みたいなもんだしな
200%まで貯めれる奴とは似て非なるもの

279: 2022/09/05(月) 15:53:02.99 ID:reXeeMCd0
最近流行ってるよね200じゃないと奥義撃てないキャラ

281: 2022/09/05(月) 15:54:49.63 ID:P50XumVt0
まあ最近ゲージ撒き増えてるからな でもりっちょは特に何もなく毎回ゲージ80%位回収してCT短縮しまくるんだ

282: 2022/09/05(月) 15:54:50.09 ID:DeUYeyWNd
200じゃないと撃たないキャラが水に二人もいるってかもしかして水にしか居ない?

284: 2022/09/05(月) 15:55:42.92 ID:reXeeMCd0
>>282
水着ゼタ

285: 2022/09/05(月) 15:57:03.89 ID:zWxWcpsN0
コロッサス君みたいに奥義4発撃って退場が奥義200ゲージキャラのあるべき姿

286: 2022/09/05(月) 15:59:41.34 ID:DDVOc24Xd
サムライ系統がゲージ200だけどそれはそれで100%で奥義打つし余剰分はストックするよって話だったのに最近のゲージ200はマジでただのデメリットと化してる

313: 2022/09/05(月) 16:29:28.13 ID:kM4bXBnQM
200じゃないと打たないこと自体は速度的にはバフだぞ
アンは奥義回したいから噛み合ってないだけで

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1662345370/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 21:36:23 ID:010123eab

    奥義って名前のくせにアビぽちぽちどころか通常攻撃やってる方が強いとかいう意味不明な火力の低さをまずどうにかするべき
    火力低いくせに奥義硬直とかいうゴミで更にクソになっているのをどうにかするべき

  2. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 22:14:40 ID:042495ac0

    奥義硬直避けられるから200じゃないと奥義発動しないの逆に助かったわ

  3. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 22:47:15 ID:6a2bbc965

    なんとなく奥義のシステム好きだから使っていきたいんだけどゲームと噛み合ってないんよね

  4. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 22:48:36 ID:4c8e43800

    200オンリーの奴って200である必要ないのしかいないわな
    撃って超強化とか連続ディスペルとか入るわけでもないし
    なんなら通常攻撃でゲージ溜まらんやつの方が遥かに優秀なのが更にゴミっぷりに拍車かけてる
    アンもゲージ溜まらない組だった方が正直使いやすかった

  5. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 23:03:18 ID:199d430dc

    ※4
    そしたらそもそも奥義効果やらアビやらも変わるだけだがな

  6. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 23:08:35 ID:bb1f4b19e

    クエストによって奥義上限が2倍も違うってのも無茶苦茶過ぎる
    同じスキルでも方陣と通常で上限が2倍近く違うのもおかしい
    チェンバ硬直とか言う太古のシステムを未だに引きずってるのもおかしい
    チェンバの上限も現状にまるで合ってない
    奥義周りは色々とバランス調整を放置してるせいでおかしい所だらけなんだよな

  7. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 23:46:03 ID:5475f97ba

    そろそろ奥義ゲージ300のキャラやジョブが出てきてもいいのでは
    ヴァジラとかの立場がなくなるからないか

  8. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 23:51:29 ID:52269c8c3

    水は奥義加速多いからデメリットにあまりなってないような
    今回もアンはヴァジラと一緒にいるだけで結構奥義撃ってる

  9. 名も無き星の民 2022/09/11(日) 23:53:45 ID:2a638c4da

    200パーセント必要なのに1.3~1.5倍くらいしかダメージ出ないしな

  10. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 00:12:24 ID:62af921bf

    奥義即時発動で発動しない不具合
    ゲージ上昇半分にして100で良いだろ

  11. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 00:23:09 ID:48efcc1eb

    いや200ゲージ系って鰹のある水属性かゲージ上昇量倍のどっちか持ってないと結局イラネって言われ続けてたと思うんだけど…

  12. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 00:47:35 ID:635bf8843

    アンは奥義撃たないからビカラ入れてAT0ポチ2チェとかに使った人たぶんいるだろ
    まあ0ポチ2チェできる装備なら0ポチ通常できるだろうけど

  13. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 01:00:01 ID:8d76c7edc

    奥義ゲージ200ってゲージ100のキャラが上昇-50%ってデバフもらってるだけだからね。そのデメリットに見合った効果があればいいんだけどダメも含めて全体的に弱いのが多い

  14. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 01:46:40 ID:d8f9ab739

    げぇじ1000、相手は死ぬ

  15. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 02:11:24 ID:355b799e9

    奥義ゲージ減少にしたらTA確定とか上げないと行けないから少しダメ盛るだけで気軽に上昇半減に出来るゲージ200は気軽に実装できちゃうんだ(´・ω・`)
    何ならゲージ200に出来ると言うサポでサポ枠1つ潰せるおまけ付き

  16. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 03:26:11 ID:506a5a9e1

    奥義200を奪われた侍キャラが居るらしい

  17. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 08:15:16 ID:7e69ade6f

    >>8
    アンとヴァ、ヴァジラ??
    その時点でもう遅いやん
    あと加速装置入れても奥義撃つの遅かったら逆にすごすぎだろ

  18. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 11:25:44 ID:bca6084a4

    200%溜めても奥義打てない女軍師だっているんですよ?

  19. 名も無き星の民 2022/09/12(月) 14:20:16 ID:689d2fc9e

    ゲーム=エンタメの基本って「プレイヤーを楽しませる」なのに、簡悔精神で苦行や想定外連呼や面倒ギミックやキャラデバフや…を入れ過ぎなんだよね
    結果として「金払っても楽しめない」ってなったから最近は別ゲーで遊んでることも増えてきた
    そこへ古戦場最終日メンテだからなあ
    PとDが変わらない限り停滞と衰退は続きそうだね(そろそろ他人事)