【グラブル】このゲームの高難度ってあんまり求められてないよね…それに加え武器泥のディアスポラはしばらくした後が地獄になりそう

704: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 16:41:28.52 ID:E0rvsjjyK
泥武器ってことは周回要求数が間違いなく増えるわけで
テンプレガチガチにできるだろうしそこに多様性なんか存在しないわな
キャラがいるかいないかだけでしょ

706: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 16:43:16.06 ID:nWSdruk10
ディアスポラは順位箱でも武器ドロするなら
MVP争いで事故って失敗率上昇とかありそうだな
貢献度稼ぎやすい編成で前半稼いで全滅するやつもでてきそうだし

707: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 16:43:20.96 ID:CsyQ1gV50
高難易度って終わったら人来なくなるんだよね
それを6属性
集める人がある程度いなくなったら、六竜みたいな雰囲気になるんだろうけど、どうなるかね

712: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 16:50:15.29 ID:6c9gFR8D0
ディアスポラは泥はまりした人達が
放置募集立てまくるんだろうなというのは予想できる
運営もさすがに分かってるだろうし、それは別にいいんやなもう

718: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:01:10.37 ID:CYXZNtA4r
ドロ武器だと諦めるやつが大量発生しそう
素材集める形式は挑戦すれば報酬が手に入るからハードル低かった

720: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:02:45.95 ID:NafiXjhUa
失敗しまくりで
クリアできる連中が固定で即終わらせてから一生過疎るクソマルチになると予想

721: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:04:34.90 ID:xm6FEJIi0
>>720
おい!それってyo!
ルシバブベリスパバハのことじゃんか

728: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:15:09.41 ID:CYXZNtA4r
>>721
ドロ武器形式で特定属性のみ参加可能だからそいつらより明らかに人は減る

725: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:10:52.65 ID:CYXZNtA4r
6人hlだった頃の6竜hlになったら嫌だな
3ヶ月で18人hl化、ドロップ率倍加、EXスキル追加した6竜hlの二の舞にならなきゃ良いけど

730: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:15:58.67 ID:R/N0ZQs+0
高難度は全部ソロにすりゃいいのに
今の環境でマルチとかターンダメ制限付けたり、HPアホみたいに高くしないとすぐ溶けるし

734: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:18:29.90 ID:vOAvNvBk0
>>730
それが一応征伐戦とかバブ塔なんじゃない?
ただの持ち物検査でくそつまらんけど

731: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:17:04.90 ID:xm6FEJIi0
ロマサガとか全部ソロでグラブルと売り上げあんま変わらないしソシャゲにマルチとかみんな求めてないよな
つよばはの処理だけ来てくれよ

735: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:22:46.13 ID:qva1yb+j0
高難易度をソロにしても周回コンテンツという事を忘れて征伐みたいな面倒な仕様にするぞ

738: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:25:35.47 ID:HHUAJBTr0
高難易度やらなければ強い武器もキャラも必要じゃなく
課金圧が下がりまくって精神衛生にいいぞ

739: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:28:31.64 ID:CYXZNtA4r
挑戦すれば確実に報酬手に入る参加属性自由の高難度ですら受け入れられてないのに
ドロ武器形式で有利のみ参加はかなり挑戦的
スパバハのオメガ作り直しありも驚くけど、それ以上の衝撃

741: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:28:57.91 ID:h4SOfJfN0
高難度クリアとかヒヒ掘りとか砂箱とか言うけど結局ガチャ引いてる時が一番楽しいから..他はおまけでしかないというか何というか

742: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:29:18.94 ID:hYf1AEco0
高難度って覚えることが多いのもあるけど
結局クリアするのに使えるキャラと武器が厳しく限定されるってことだからな

743: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:29:19.67 ID:H+2ulvLc0
課金データからエンドコンテンツやるユーザーってクリアや参加のためなら天井してでも課金する見栄っ張り多いと踏んで高難易度マルチどんどん増やして行くんだろうな
そりゃ黒麒麟ナーフもするわな、麒麟氏ねば過去のキャラも巻き込みナーフ出来るし

744: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:29:41.47 ID:xm6FEJIi0
高難易度やらねーと古戦場向きキャラしかガチャ回らなくなるんだよな

761: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:50:06.38 ID:NafiXjhUa
>>744
極論すると古戦場もいらない
高難易度やらないと十天衆も130で止まるし

765: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:54:34.04 ID:CsyQ1gV50
>>761
これは真理

763: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:52:54.29 ID:JecGnlth0
グラブルに求めてるのはクリッカーゲームだからなぁ
面白いとか難しいとか戦略的とかは求めてないし期待してない

772: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 17:58:31.34 ID:xm6FEJIi0
ルシ出るまではクッキークリッカーと大差ないゲームだったからな

779: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 18:02:32.31 ID:CYXZNtA4r
クリッカーゲームが変な自我持って変なことしてるのがルシ以降の失敗の本質ではあるな

785: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 18:06:36.31 ID:xm6FEJIi0
そらよく分からん高難易度追加されてクソ化されたって話だからな
カー・オンとかカスマルチはあったけど報酬う○こだから無視できたし

790: 名も無き星の民 2022/06/09(木) 18:11:04.98 ID:vOAvNvBk0
もう高難度マルチいらんて…

引用元:https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1654654737/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:11:55 ID:2f4474cda

    一生懸命探して工夫した戦い方を想定外という理由で軽く潰すしな。ユーザーにとって不利なバグや改善点は放置するくせに。高難易度コンテンツなんて課金を誘発させるだけで面白くも何とも無いし、高難易度以外も死んでるからな。島開拓とかどんな会議して誰が面白くなるって思って実装したのか、頭の中見てみたい。

  2. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:13:47 ID:96c916044

    武器自体は交換でも取れてEXスキル持ちがドロップが1番マシかな
    高難易度でドロップのみは酷いことになりそう

  3. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:16:05 ID:09a3bc6da

    周回させるなら難易度ほどほどにしてくれ
    1回きりでいいなら高難易度にしても全然ええけど

  4. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:21:58 ID:5a1bbbc25

    剣豪サテュの奥義連発されたりオクトー150で嫌がらせデバフやダメージを防がれたら悔しいので
    奥義撃ったら死ぬギミックいれまあす
    どうせこうなりそう

  5. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:31:18 ID:2df59c00b

    高難度以外退屈だから普通に高難度求められていると思う

  6. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:37:35 ID:95c11afd6

    「高難度要らないって言ってるやつは雑魚」

    雑魚が消えたのでそりゃ人口減るよねー

  7. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:39:36 ID:170980608

    属性別のエンド級マルチは久しぶりだからまぁ期待しとくよ、高難易度自体は別に嫌いじゃないし

  8. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:42:46 ID:c526006e5

    ウナマリスみたいにチェンバしたらスタック溜まって即死クラス技撃つくらいはやりそう

  9. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:46:03 ID:c6a8cd3cf

    高難度の周回
    高難度の周回
    高難度の周回

    ソロ一発の方がまし

  10. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:54:19 ID:7eda4c7d0

    「高難易度を周回」が時代遅れだとなぜ気づかないんやろうな
    それこそマグナ2やエニアドシリーズがそれなりに好評なのはボコボコ殴れる爽快感あって武器泥で編成鍛えられるってのはあるだろうに

  11. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:56:01 ID:7b927cdef

    高難易度が求められてないというより高難易度の重周回が求められてない

  12. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 12:56:53 ID:5e0265f9d

    1戦が短いならともかく長いんだよな
    その周回に耐えられ、マウント取れると勘違いしてるあたまきくうししか喜ばないわ

  13. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:00:38 ID:3c14d917b

    オワコン

  14. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:05:25 ID:d4e9086ee

    高難易度はいるけどそれの周回はゴミだよねとは思う
    ルシ以上のボスから武器をドロップさせろはマジで頭がおかしい
    恐らく延命させたいから低確率でショップで交換もさせてくれないだろうな

  15. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:08:51 ID:2df59c00b

    「俺は高難度求めてない」←わかる
    「誰も高難度求めてない」←俺は高難度求めとるわボケ

  16. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:14:51 ID:3817894a6

    誰も求めてないとは誰も言ってないのに異常者は幻覚が見えるんだな

  17. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:17:09 ID:db9503b33

    雑魚はグラブルやめろよ、迷惑だ

  18. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:33:42 ID:260f7e8bd

    ff14みたいな戦犯だけ生き残って晒される連帯責任ゲーは出来ないけどグラブルの高難易度(笑)くらいは出来る中途半端な奴らの最後の心の拠り所、イキリ場所

  19. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:41:44 ID:db6548429

    高難度の周回は賛否あるのもわかるけど、高難度自体が要らないは訳分からん。
    自分が挑戦、クリア出来ない妬み僻み以外で正当な理由ある?

  20. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 13:46:22 ID:da564b079

    高難易度はいらないが硬い敵は出してくれ
    インフレで討伐速度は上がるだけ短期火力キャラばかりが活躍していろんなキャラが活かせず死んでる
    それも無理ならもうソロ討伐報酬付けてくれ、赤箱が倍になるとかさ

  21. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 14:02:16 ID:939abfabb

    高難度を求めてるのは少数派ってのを大袈裟に言ってるだけやろ

  22. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 14:27:27 ID:7ca4abe9a

    高難易度追加してくれても良いが
    1日の自発回数増やすか練習モードの整備してからにしてくれ

  23. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 15:15:12 ID:6ec1e24c1

    正直このゲーム性で手動周回とかもうキツイんよ

  24. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 15:20:16 ID:b84ff46e8

    >>19
    やるユーザー少なすぎて工数の無駄

  25. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 15:35:22 ID:ea507334f

    やるユーザー少なすぎるというほど少なすぎなくはないんじゃ
    そこそこの団だったら定期的に高難易度マルチやってるくらいにはやってる人多いし
    終末5凸アスポン5凸チェインはプレイして日が浅い初心者かストーリーだけ見る人以外は基本装備だし
    オメガ5凸も基本装備になりつつある感

  26. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 15:43:18 ID:170980608

    >>24
    それあなたの妄想ですよね?

  27. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 15:47:33 ID:575ee12cd

    ディアスポラの武器揃えるのが
    次の火属性HLへの参加権になる連鎖
    これでみんな強制参加やろ

  28. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 17:03:24 ID:9188e7146

    いくら6人HLを強制させようとしても無理な層は絶対無理やぞ
    脱落するだけだ

  29. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 17:28:02 ID:671eebbab

    ※28
    ルシ以上スパバハ未満て時点で最初からその層相手にしてないでしょ
    今ガンガン高難易度やって終末5凸オメガ5凸作ってる人向けの敵

  30. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 17:51:17 ID:32204d957

    手動で周回したくないは確かにそう

  31. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 17:52:18 ID:7fb1e8b2d

    ルシは面白かった
    それ以降は面白くない
    ルシ並みの面白さの高難易度が数ヶ月に一回来るなら歓迎
    ただし想定外OD即修正は余程の壊れ以外はなしな

  32. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 18:06:21 ID:bb1fbf02d

    ルシが1番面白かったのは確か
    未だに時々ソロしたくなるし
    6属性やらなきゃいけないのもあって長く楽しめた
    バブベリは賞味期限が早かった
    バブはぬる過ぎたしベリは窮屈すぎた
    スパバハみたいに縛りなしで殴れるの期待してるわ

  33. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 18:38:55 ID:0c7f5f287

    ソロでもできるくらいの高難易度キボンヌ

  34. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 19:25:18 ID:09c446692

    高難易度はあってもいいよ
    面白くもないクソギミックばかりでクリアしても運営が気に入らないとクソ修正
    こういのうマジでやめろ

  35. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 22:40:32 ID:391f3b4a7

    っていうか6HL&武器ドロって六竜で一回失敗したよな。この運営にあの経験は活かせるんだろうか

  36. 名も無き星の民 2022/06/11(土) 23:56:55 ID:3a17aa0e9

    旧コスモス武器みたいな凸済みでタイプがランダムで落ちるとかが面白くていんだけど

  37. 名も無き星の民 2022/06/15(水) 03:15:53 ID:0b14358b8

    高難易度自体は全然良いんだけど武器ドロってのがな。クソだるい部屋立てして連戦とかやりたくないんだよな。