43: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:08:22.74 ID:4Xo2MfNh0
ガードしたら無属性で3万ぐらい食らうの最高にクソだなww
何がしたいんだよw
46: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:08:38.41 ID:ZmyS31eZ0
なんと今後のマルチボス(5竜、バブさんと塔、マリス系、その他星晶獣…)もV2システムで実装なんだ
ガード使わないと死ぬし使っても死ぬがみんな楽しんでくれよな!
79: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:16:29.95 ID:6nmyCIyu0
無属性がう○こなのは言うまでもないけど、火ドラゴンさんガードの上から17000とかぶっこんでくるんじゃ結局属性カットの併用必須じゃん
何がしたかったの?
80: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:16:38.14 ID:j/O+WSBA0
ガードが糞なせいでファランクスって糞強いんだなと改めて思ったわ
リンド連戦も上の連中ほどガードなんて触りすらしないだろ
82: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:17:12.08 ID:IKwhUdq40
予兆そしてガードからの即死、、、システム構想無視かよ
わろとけばええんか?
87: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:17:43.47 ID:3cBdaZMwa
というか福原よソロ限のクエストで予兆があるとはいえガード+カットなどの対策を取る必要があったり無属性で数万飛ばしたり奥義ゲージ全消しやアビ禁など盛り沢山なんだがせめて撤退や負けた時は挑戦回数が減らないようにしようとか思わなかったのか
自分でプレイしてないから思わないか
101: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:21:48.12 ID:IKwhUdq40
予兆がきたらガードしましょう!→→→即死!
自ら作ったルールを実装と共にやぶってくるとは思わんかったわ、、、、
頭に片面デバフくらってあの髪型になったのか
107: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:23:53.87 ID:xY2WU99p0
ガードつかいます→無属性
ガード使います→アビ使ってるからダメ
109: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:24:21.19 ID:uWLH+2wT0
ガード無効はガード無双よりマシだと思った
現実はガード前提の高攻撃力ありなので心配する必要なかった
手間増し手番減なだけとかガード要らなくないですかね…?
130: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:30:23.24 ID:BWwcNgGC0
ガード実装して最初からガード貫通してくるのすげぇセンスだな
おかげでスタレ買う気が無くなったから助かった
134: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:30:59.60 ID:LvV8K4FQ0
アビリティ使うとガードできないから死んでしまう
↓
・サポアビで、「アビリティ使用してもそのターンガードできる」キャラ実装
・NEO久遠の指輪「アビリティ仕様してもそのターンガードできる」能力付与
使っていいよ(´・ω・`)
180: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:45:53.20 ID:BaR7U4/s0
火龍やってきたけど予告出たからウーノ3アビ使って保険にガードも使って無属性どーんされた
何がおもしろいのこれ?
182: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:46:55.75 ID:42bgcOia0
>>180
騎空士が悔しがる姿を見る運営がおもろいやぞ
221: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:58:13.99 ID:SJgePJB30
アビや召喚の演出中にガードボタンが押せないとか仕様が逆戻りしてる辺りも酷い
225: 名も無き星の民 2020/03/10(火) 23:59:17.18 ID:feLGjSco0
まず全員ガードさせるボタンすら無いことに驚くわ
274: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:17:02.13 ID:RxPC1hAw0
りそうのV2・・・①対処できない無属性大ダメージ、ガードして無事ターンクリアできるようになってめっちゃ便利!
②技名見てから常闇余裕でした
げんじつのV2・・・①ガードしても致死ダメージ飛んでくる!なんだこれ!!
②技名見てから常闇、余裕で死んだ
298: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:26:54.59 ID:T0KauOIA0
無属性がガードできない時点で利点じゃなくてこれからはクソ火力攻撃もしてくるっていう運営側の利点しか無いんだ
311: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:30:09.91 ID:meqrH5ZZ0
ガード前提のバランス作るからシステムを変えても意味ないんだよなぁ
そのバランス感覚を変えないと
今後既存のマルチにv2適用するときは敵の火力や行動を弄らずそのまま実装してくれよ
317: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:31:08.29 ID:WYdNy+HR0
無属性も技名が見えたらガードしなくていいんだから対処のしようはあるな
ガードの上からでも痛いってのも初見殺しとしてしか機能してないのから別に問題にしなくていい
318: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:31:29.83 ID:MdzR3oVX0
こんな無様なものをお試しでもなく自信満々でいきなり正規実装
さらにこの後も決定済みとか恥ずかしくないんだろうか
357: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:44:53.43 ID:WYdNy+HR0
ガードで無属性もカットできるようにしたらそれ前提のクソ割合の無属性撃ってくるようにするだけだぞ
358: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:45:28.55 ID:68U5R3lB0
アビ使った?ガード出来ません
ガードした?はい無属性致死攻撃
361: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:46:12.87 ID:mEo6VJMa0
>>358
なんかもうね
366: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:48:29.62 ID:cZltIZb+0
ガードした?→はい無属性
ガードした?→はい全員麻痺ね、もっかい行くから
ガードした?→ちょっとHP足りなかったね、氏ね
やっぱガードなんか使わず割合カット使うしかないんじゃ
387: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:55:58.24 ID:sg6OLzta0
仮にガードが超優秀で何でも防げるとしても結局それありきの高ダメージ飛んでくるからガードするという手間が増えるだけでしかない
それなら今まで通り痛い攻撃はカット、それ以外は素受けで十分
下手に仕事してますアピールで無駄な仕様変更せずにv1に特殊の予兆入れるだけで十分だった
389: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:56:44.63 ID:t3M/LK7F0
>>387
予兆もマルチだとコロコロ変わるからあてにならん
395: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 00:59:29.20 ID:WLP4DvTp0
最初はガード無双つえええでガード神話作った後にガード貫通ボスとかガード即死とか盛ってきて
あれインフレの足音が…ってなるのがソシャゲなのに
なんで初日ボスからガード貫通ぶっこんだんだろもう後が無いじゃん
505: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 01:35:05.80 ID:n3dFT+k+0
ガードしないと一撃で死にますならまだわかるけど
ガードしても普通に貫通する攻撃が意味わからん
ちゃんとガードに手数を割いた意味を持たせろ
548: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 01:50:24.91 ID:xxNY+l4D0
ウィルナス軽い気持ちで行ったら失敗した
ボス云々よりバトルシステムV2がイライラしたわ
ガードしようが大ダメージ受ける、カットと重ねたいけどガードと共存できない
これは糞システム
550: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 01:53:04.36 ID:u8gzwv090
>>548
リンドヴルムでガードの有用性を教え
ウィルナスでガードは実はそこまで意味なくて今まで通りカットと遅延が大事だとひっくり返す
ガ
553: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 01:54:39.79 ID:aYtXbcQG0
ガードがない=3万ダメ
ガードがある=20万ダメ
で結局ガードとカット必須にしてガードの手間増えてるだけでまるで意味ないんだよな
557: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 01:58:28.62 ID:VpZIuK1B0
ガードなんてやらせたいならHPトリガーやめろ
ダメージの微調整とかできないんだから、ダメアビ使って予兆出てきて大ダメージ壊滅とか
まともにプレイしてたら気づくはずだが、ガード意味不も含めて
558: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 01:58:46.83 ID:U/65gwv70
熱線ガードして即死わろたわ
CBもだけどV2のバトルはっきし言ってゴミだな
623: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 03:29:09.12 ID:7OS532Ftd
もうver2用のクエは実装しなくていいぞ
625: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 03:35:18.02 ID:F2/4Ne1F0
とりあえずガードしても死ぬのは違和感ある
ガードの意味が無くなってるのはシステム的に問題あるのだが
631: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 03:42:26.27 ID:DiNLBv100
予兆があるのでガードで凌いで下さい
ガードの上からでも即死級ダメージどか~ん
ルール作っておいて即日にルール無視とは恐れ入ったわ
633: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 03:48:56.81 ID:Cr2TNUoU0
ガード実装して予兆→ガードの流れを覚えさえておいて予兆→ガード無効無属性割合ダメで萎えさせるとか
普通の人ならガード初実装したコンテンツくらいガード大活躍して楽しんでもらいたいって思うじゃん
普通の人なら
635: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 03:50:17.52 ID:mEo6VJMad
ガードは無属性に対しても有効でよかったろ
656: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 04:49:47.52
ガードで無属性どうにかすりゃ既存のカットとか庇う回避とかの差別化になりそうなのに普通に貫通するし何のためのガードなんだよ
691: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 05:16:05.10 ID:j+6G+ToB0
ガードついたらガード前提のバランスになるだけだし
手間増えただけで楽しくは無い
733: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 05:57:27.90 ID:j+6G+ToB0
豚はガード必須環境にしてフルオート潰しに来たって印象しか無い
細かいギミック考えなくてもガード前提の超ダメージ与えればいいんだし
734: 名も無き星の民 2020/03/11(水) 05:58:49.38 ID:IUhip8bU0
ガード前提にするならターン開始時に行動固定にしてほしいのよね
アビ撃ってる間に全体攻撃になってガードできないとかガードポチポチしてる間に攻撃変わってガードガードガードとか
引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1583848184/0-
ガードはソロならまぁわかるけど、マルチでガード前提ならめんどくさすぎるな、あと特殊は前兆がない時は1ターン過ぎるまで何をしても来ないようにしてほしい、結局今までと大して変わらなすぎる