100HELL ウェパル
HP:約2.8億
通常攻撃:全体を対象
・通常攻撃時、自身の幻海Lvが1上昇(消去不可/最大3)
幻海Lv:Lvに応じて攻撃力/防御力/与ダメージが上昇/し、通常攻撃時に水属性の追加ダメージが発生する状態 ◆特殊技を発動するたびLvが1減少/1ターン内にダメージを受けた回数が20回に到達した際、回数をリセットしてLvが1減少する状態(消去不可/最大3)
HP85%:ドルフィン・ラッシュ
- ランダム6回闇属性1.7倍ダメージ
- 被弾対象の防御力ダウン(4ターン)
- 敵に通常攻撃ダメージカット/DA率・TA率UP(4ターン)
通常攻撃ダメカというピンポイントなカットが追加されています。
HP50%:デバフリセット
HP50%:エコー・オブ・イリュージョン
- 全体5回闇属性0.7倍ダメージ
- 味方全体の強化効果消去
- 被弾対象に被ダメージ上昇付与
- 敵の防御力UP/弱体耐性UP
50%トリガー恒例の弱体耐性UPが早くも登場。
HP25%:ファントムウェーブ
- 全体闇属性3.5倍ダメージ/
- 被弾対象に水牢/TA率DOWN
- 敵にアビリティダメージカット/攻撃UP付与
通常ダメカに続き、今度はアビダメカットが追加。
しかもどちらのダメカもご丁寧に他のバフで蓋しているのが厄介極まりないですね。
HP10%:ドルフィン・ラッシュ
- ランダム6回闇属性1.7倍ダメージ
- 被弾対象の防御力ダウン(4ターン)
- 敵に通常攻撃ダメージカット/DA率・TA率UP(4ターン)
252: 名無しさん
通常攻撃カットアビダメカットて結局奥義なのか?相変わらず遅延要素思いつくの上手いな
251: 名無しさん
すげえ別にこんなの全部カットすりゃいいのに通常攻撃のみ30%とかいうひよったことしてるの初めて見た
ヌルヌルの神ゲー
ヌルヌルの神ゲー
253: 名無しさん
アビダメ30%カットもあるぞw
256: 名無しさん
250になったら70%カットとかになりそう
268: 名無しさん
ダメカにAFに色々大変そうね攻略乗せる側も
274: 名無しさん
反射や回避がないだけまだマシだなと思っちまった。調教されてるわ
277: 名無しさん
快適に周回させたくない病気がまた出てますね
278: 名無しさん
ユーザーの楽しみより鯖負荷軽減に全力やからな
288: 名無しさん
>>278
それはまぁ納得はしたくないけど理解は出来る
以下にコストかけずにサーバー安定運用させるか保守として正しい
それはまぁ納得はしたくないけど理解は出来る
以下にコストかけずにサーバー安定運用させるか保守として正しい
279: 名無しさん
とりあえず言えることはバサラ兄はメタられているのでこのままヴァジラと家でご飯食ってろってことだ
280: 名無しさん
ディスガが欲しくて震える
295: 名無しさん
ダメカってマジ?優しすぎない?
ここからまだ増えるんだっけ
ここからまだ増えるんだっけ
297: 名無しさん
250だとダメカ最大何パーまでいくのだろうな
300: 名無しさん
全被ダメカット75%とかあった気がするし1軸だけだから100%カットも有り得そうで震える
301: 名無しさん
ダメージカットは理由なく無効化していいって四天使や六龍が言ってたのだアイツらだけズルい
306: 名無しさん
アビダメカットもついてるやん
これマキライルノじゃなかなかはがせないけどビカライルノなら即はがせるとかそんな感じにしてくるやつやろ
マキラでいい言われてたの悔しかったんやろな
これマキライルノじゃなかなかはがせないけどビカライルノなら即はがせるとかそんな感じにしてくるやつやろ
マキラでいい言われてたの悔しかったんやろな
307: 名無しさん
えー250はアビダメ90%カットです
とかやって来てもおかしくない
とかやって来てもおかしくない
309: 名無しさん
逆に普通のダメカットにしなかった理由がわからんけど
奥義軸はころさないというメッセージなのか単に対策する必要がないのか
奥義軸はころさないというメッセージなのか単に対策する必要がないのか
310: 名無しさん
普通のダメカと共存できるってことやないの
312: 名無しさん
なるほど共存か…新しい差別化だな
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744172031/

一番つまらないイベの古戦場を放置した結果が今のオワブル