【グラブル】コラボイベは後半までが長くて虚無すぎ? コラボがあまり話題にならないゲームも珍しい

173: 名無しさん
コラボイベが虚無すぎて冷え冷えなんだが

174: 名無しさん
10日まで我慢しろよ

467: 名無しさん
なんかしらんが全体的にマルチ過疎ってね?こんなもんか

468: 名無しさん
半額期間だから賑わってる筈
時間帯のせいかも

469: 名無しさん
虚無虚無期間だしな

485: 名無しさん
コラボ期間で半額でも虚無期間言われるのはグラブル凄いと思う

488: 名無しさん
最初から全開放すればいいのに
なんで前編後編で分けるんだ?
デイリーも前半分はないし

715: 名無しさん
コラボなのに静かすぎる

716: 名無しさん
前後編に分けるからや
あとネギまってのがね
fateとかならめちゃくちゃ盛り上がってたやろ

734: 名無しさん
このゲームの性質上何とコラボしたって盛り上がらないよ
誰かがひっそりと触ってくれはするだろうけど

826: 名無しさん
後半もう少し早くても…

827: 名無しさん
コラボは慣れてない新規向けなんで
期間も2週間だし諦めたほうがいいよ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1738821354/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 09:37:54 ID:f0b434379

    いつも思うけどグラブルのイベントはシナリオ一気に解放じゃなくて
    毎日1話ずつ程度に少しずつ開放していけばいいのに
    その場合はイベントバトルがシナリオ中のボス適なところをなんとかしなきゃいけないけど
    少なくともスキップしてでも初日に一気に最後まで読ませた後は
    期間中ひたすらバトル開始オートでリロードな名目だけイベント中よりはいいと思う

  2. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 09:48:40 ID:2a131f825

    単にオワブルの全てが話題にならないだけでは

  3. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 09:48:59 ID:9ae8d8368

    1
    イベントの形式的にそんなの無理じゃね。
    EXとかマニアックの周回どうすんの?わけもわからないままネタバレボスと戦わせるの?

  4. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 10:05:25 ID:a3148253b

    ※3
    どうせスキップして訳分からんまま戦ってるんだから変わらんだろ

  5. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 10:09:26 ID:f0b434379

    >>3
    なのでその辺りどうにかしなきゃいけないね
    デイリーはマルチにしないでイベントのフェーズバトル消化にするとか
    当初開放分(VH相当)はイベントボス敵なやつじゃなくて通常敵にするとか
    現状の在り方との相違の吸収なんてどうにでもできるけど
    周年イベやコラボイベはシナリオ一気開放にしていない理由
    そして記事中で何故今虚無と言われているのか
    そこはグラブルとしてはどうにかしたほうがいい部分なんじゃなかな

    せっかく高頻度でシナリオ書いてフルボイスで収録してイベントやっても
    初日にスキップされてシナリオ読み終わらせてバトル出して
    あとは期間中延々画面見ずに周回して虚無言われる現状
    団内でもほんの少しだけネタバレ配慮した感想は出るけど当たり障り内こと以外言いようがない

  6. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 10:20:18 ID:d392ec2e1

    常にグラブルで走り続ける権利を欲する暇人たちを飼いならすことに成功したグラブルはどんなに課金欲を引き上げても引き返すことのできない愚者しかいないから安泰だな

  7. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 10:28:40 ID:a58a805a2

    この形式はどこからパクッてそのまま何も考えず使ってるか知らないけどグラブルの内容で前後半に分ける意味無いよな

  8. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 10:48:59 ID:1e2cae690

    マルチは2000討伐の刑務作業が流行ってるぞ
    今やらないとどんどん速度落ちるからな

  9. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 10:55:27 ID:859ab2927

    六竜とコスモスはめっちゃ賑わってるよ

  10. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 11:22:57 ID:c260e262a

    >>1
    イベスト開始時刻を昼12時か、朝10時か、朝5時にするのが先な気もする
    夕方5時とか7時とかに開始だとどうしてもイベストスキップになりがちで、そうなると初日の敵討伐ノルマでネタバレも実質強制になっちゃっうのだよね

    >>7
    どうせ後半で追加開放されるのがあるから前半はテキトーに流すことにもなっちゃってるし、意味が無いどころかマイナス効果しかないんだよね、分割解放形式って、、
    周年の特別イベストだけは1週間ずつの公開でも良いと思うけど、人によっては出張やらで後半参加が厳しくなる場合もあるし、純粋に開催期間を広げてる形にした方が離脱者減らしたり顧客満足度維持したりへ繋げやすいとは思う

  11. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 12:09:56 ID:2a131f825

    馬鹿過ぎて草
    上位のソシャゲは形式関係無く盛り上がってんだよ
    オワブルがゴミなだけなのに形式のせいにするなカス

  12. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 13:51:37 ID:fb31300e3

    さっさと全公開してほしいけどそうするとお前らが1日で終わらせて虚無虚無うるさいからな
    もちろんボリュームアップするほどの予算はない

  13. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 13:56:10 ID:2a131f825

    虚無ブルなのは形式のせいじゃないのに馬鹿もここまで来ると哀れだな

  14. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 14:05:54 ID:0fbbf426b

    ボリューム増やしてもすぐにクリアされる
    子供のころからRPGのクリアが誰よりも早いのが自慢のまま40代になっても変わらない
    子供の頃に何処にも連れて行って貰えず今も何処にも行くところがないという事実に気付かない

  15. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 14:09:52 ID:6c4d2fd7a

    鬼滅の後半開始と生放送被せて話題完全に生放送内容に埋もれたの馬鹿だなと思いました

  16. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 14:55:52 ID:2a131f825

    エアプが発狂してて草
    オワブルの虚無は周回数が異常過ぎて最初からやる気が出ないからこその虚無だぞ
    覚えとけよエアプ

  17. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 17:33:06 ID:209a2ca0a

    おじさん達落ち着けよ

  18. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 18:09:08 ID:0b6b0aeae

    時限式シナリオ解放とかいうソシャゲの悪習消えて欲しい

  19. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 19:30:24 ID:f0b434379

    あまりコメ欄見ることなかったけど攻撃的なの多すぎるな

  20. 名も無き星の民 2025/02/09(日) 23:04:40 ID:b70fba1d4

    やっと今日3話目終わったよやるたび毎日寝落ちするから良い睡眠薬
    話の内容は全く入って来んがな

  21. 名も無き星の民 2025/02/10(月) 07:49:57 ID:6c75e81bd

    ぶっちゃけネギまって何が結構いるもありそう
    アニメも20年前?で原作も10年以上前に終わってるから盛り上がる層がいなさそう