【グラブル】天上征伐戦はなぜ人気がないのか そもそもの追加が少ないのが問題?

166: 名無しさん 2025/05/07(水) 08:11:21.62
高難度6人マルチは怖いって意見あるけどなら高難度シングルならいいのかっていうと天上は不人気なんだよな
結局面倒なギミックはやめてくれってことのかな

170: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:05:49.64
天上が不人気なのは報酬追加しないから定期

171: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:09:53.25
>>170
天上もアーカルムも悔しすぎて報酬追加しないのは草生える

172: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:10:44.79
俺は天上は全部やっとるで
次を待っとる

174: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:16:41.77
やる人あんまおらんから止まった説もある
そもそも最近は高難度自体抑え気味で新規復帰用の施策に工数割いてる感じだけど

176: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:22:37.77
天上戦は1回で終わるから嫌いじゃないけど報酬が増えないからやる必要がない…

アーカルムは加入・最終用の玉髄とか4アビ用の金剛追加しても罰当たらんだろ
用意されてる数だと最終分どころか加入分すら足りてなかった気がする

177: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:24:20.07
グラブルで超高難度とかいらんって何度も証明され続けているのに、頑なに実装し続けてるからなぁ
殆どのプレイヤーは攻略動画とか見て「あ、これ無理w」ってなって難易度下がるの待ってるし、
超高難度実装をきっかけに、付き合いきれないって離れたプレイヤーも少なくないだろう

ソシャゲのボスなんて、ストレスなくみんなで気持ちよくしばける程度の難易度でええんやで
MMOみたいな天空のバスケットゴールは不要

179: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:28:53.86
インフレ緩和後にやったほうが楽だし一般的にはむしろそっちが正攻法だろう
それはそれとして目標として高難度は必要だと思うけどね

180: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:30:17.85
報酬増えないっていってる人はまだ取ってない報酬があるだけでは
あれ全部取る分のトロフィーってもう貰えるんだっけ?

184: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:42:44.17
>>180
金剛、ダマ、久遠全部取ればぴったりなくなるかちょい残る数だった気がするけど
ほとんどの人は金剛取って放置じゃないか?ダマはヒヒ掘れば良いし久遠もそこまで・・・

181: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:33:51.68
金剛くらいしか欲しいものないし金剛取り切ってもトロフィーかなり余るからな

191: 名無しさん 2025/05/07(水) 10:14:38.79
天上の報酬増えないいうけどオメガの器とダマ金剛久遠をちょうど取りきれる量のトロフィーしか手に入らないんやで

192: 名無しさん 2025/05/07(水) 10:21:32.17
天上の金剛と久遠取った所で辞めてるなぁ報酬追加といえば恩寵が途中でされたしルシゼロの方も追加されるんかね?

183: 名無しさん 2025/05/07(水) 09:38:02.33
天上クリアすることで強力な武器が手に入るならみんなやるだろうね
結局報酬の差だ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1746441349/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 15:31:46 ID:60fa185be

    もうオワブル全てのコンテンツの更新が止まってるわけでな
    単にサイゲに見捨てられたゲームだって話

  2. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 16:11:17 ID:318759e93

    頻度もそうだし、やったところで達成感も薄いし、唯一の見返りと言えるトロフィーとアイテムの交換も在庫増やさないし

  3. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 16:15:46 ID:d2da77fab

    うし将軍今年の住民税未納&マイナンバーカード未所持とかw
    コメント欄で政府の陰謀カードとか盛り上がっていて引いた、納税滞納・風邪引いてもマイナカード無いから医者行けないのにガチャには金は惜しまないとか頭グラぶっているグラブル上位って日本社会の汚物なんやな

  4. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 16:17:58 ID:edc241419

    理不尽だから

  5. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 16:18:26 ID:61cf95f36

    いやそもそもすげえつまんないんですけど・・・・
    一応1回ずつ全部クリアはしてるけどさ

  6. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 16:36:19 ID:2ffa0981c

    不人気も何も1回やったら二度とやらなくて良いクエストじゃんw

  7. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 16:49:41 ID:583305f73

    オワブルの「高難度」を求めてるのが、人生グラブルしかないガイジだけなんだから、そりゃ需要はないでしょ

  8. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 16:52:48 ID:db88cadca

    人気も何も周回要求するクエストじゃないし
    武器作成とかに要るコンテンツならまだしも

  9. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 17:27:57 ID:b220a8c37

    人気あるなし以前の問題定期。
    在庫もクエストも追加されないんだからそういう次元ですらない

  10. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 17:49:20 ID:7b56d82cd

    そもそも運営がやる気ないんだからユーザーが食い付くわけないじゃん。
    バブイールの塔もそう。

  11. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 18:02:08 ID:c3725c376

    個人的にバブ塔みたいなクリア済みの人の編成コピー出来たらやる。調べてキャラ変えて石変えて武器変えてがめんどくさい。謎ブルでクリア出来なかったらもうやらないけど少なくとも1回はやってみる

  12. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 18:40:12 ID:eac2a0ce6

    周回要素ナシの歯ごたえあるバトルって点についてはまぁいい
    初っ端からアビ誤爆したら1ミス、ターン数え間違えたら1ミス、バトルというより詰め将棋なものをお出しされてはな
    毎度の事ながらミスったら挽回不可なモンしか出さないの何でなん?

  13. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 18:43:36 ID:2fed2c2fe

    終末オメガ5凸並に必須クラスの武器追加されたら連帯責任も無いしチャレンジする人は多いと思うよ
    運営はそれを分かっていない

  14. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 19:36:24 ID:ba319b58a

    高難度なんて求められていない、それだけ

  15. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 19:55:43 ID:982853a2f

    面倒くさい
    グラブルで楽しいのは各コンテンツのフルオート編成を模索し目指すこと
    簡単だろうが難しかろうがもう手動ポチゲーは求めてない

  16. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 20:06:16 ID:edc241419

    楽しくないが全て

  17. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 20:10:22 ID:1a7e1e69f

    【プリコネR】毎月ソシャゲに数万円課金するのって普通なの?についての結論

  18. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 20:37:59 ID:d8ddaa1ec

    一回やったら終わりだから人気とか不人気とか好きとか嫌いとか真面目に語るほどの域にないって感じ
    特に何の感情もないわ

  19. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 21:09:55 ID:c8936e3a1

    ギルベルトや紫の騎士実装されたときの全体的な評判を忘れた人や知らない人がけっこういるんだな

  20. 名も無き星の民 2025/05/08(木) 21:15:01 ID:8f040f39a

    高難易度と理不尽を履き違えてるうちは評価上がらんだろ