【グラブル】石枠や武器枠はそろそろ増やしてほしい?インフレで敵も強くなりそうなのは不安要素か

606: 名無しさん
一番求めてるのは武器枠召喚石枠の拡大
武器枠17召喚石枠10戦闘には出ないサポートメンバー3人
このくらいインフレしてくれ
後はサプライズでメイン更新も欲しい

607: 名無しさん
アーカルム石が持ってるだけで効果発動するようにすればいいよ

638: 名無しさん
>>607‐608
最近大事なものプッシュしだしてるから
その方向でアーカルム石と天使石追い出してほしいわ

608: 名無しさん
アーカルムが大事なものになったら光闇はHP石の枠分ハンデになるな

609: 名無しさん
前はそういう話になると
「枠増えると合わせて敵も強くなるからいらん」っていうガチなのかネタなのかってな変なのいたけど
最近あんま見えないから辞めたか

613: 名無しさん
>>609
普通じゃね
こちらを強くしたなら敵も強くするだろ

610: 名無しさん
いや結局それ前提で敵が作られるのはその通りだと思うよ
それでも枠圧迫してるストレスのが高いから辞めてほしいだけで

611: 名無しさん
既存の敵はともかく、新しい敵はそら武器増えたならその分強くしてくるのでは…
今のUIでこれ以上増やせるとも思わんけど

612: 名無しさん
武器枠が増えようが結局苦しむバランスに設定されるなら今とさして変わらんというのもまあわかる

614: 名無しさん
腐らせてた武器の使い道が出来るのと既存のコンテンツのハードルが下がると思えば俺的にはアリ
これから敵が強くなっても人権キャラや石見極めて天井していけばなんとかなるやろ

615: 名無しさん
単純に上位互換武器出してけば枠問題も起こらないんだろうけどな
レゾネ約定みたいな急なインフレも賛否あるだろうし結局は本人の立ち位置次第だと思う

616: 名無しさん
まあ実際に一部マルチだけは敵が強い分武器枠増えたからよう

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1741146909/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 09:33:34 ID:80ae47ab8

    キャラに装備出来るアーティファクト(笑)が実装されるんだからそのうち武器にも装備できて枠問題完結される
    その前に査収の可能性もあるがなw

  2. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 09:40:31 ID:030dad321

    今後の敵がインフレしても既存の敵が実質緩和されるなら良くね?

  3. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 09:54:38 ID:05f76ab58

    何もやる事無いから増やそうが減らそうが何も変わらん

  4. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 09:58:27 ID:71b242398

    またこの話かよ

  5. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 10:43:17 ID:5f41b89c2

    することもやることも未来もないオタクは過去の話と同じ話題のループを続けるからな

  6. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 10:52:55 ID:3e8647453

    インフレになっても武器枠増えてほしい
    少ない枠であーだーこーだするの飽きたし既存コンテンツが緩和された方がいい

  7. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 10:59:27 ID:c726e2bdc

    終末オメガ天使は専用枠作ってくれ

  8. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 11:04:05 ID:80aacd4d3

    デッキ構築型ゲーだったら圧縮というものがあるから、きっとそういう武器出るんやろ

  9. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 11:35:24 ID:c970a164b

    今の3本で効果発揮から5本で効果発揮な武器を出すんじゃね?結局枠は足りずに課金圧だけ高くなってく。
    どう足掻いても無駄な気がするが

  10. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 11:39:17 ID:2f713a8e4

    そんな技術ないんだから無茶ぶりしてやるなよ

  11. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 12:18:24 ID:91ccb692a

    敵が強くなる
    火力が上がる、HPが増える、ならいいんだけど、グラブルの場合は無敵、デバフを増やすなどのユーザーへの嫌がらせで難易度調整してくるからなあ

  12. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 13:29:56 ID:72885dd1b

    新規コンテンツも作ることができないようなクリエイティブ(笑)集団にそんな要望は不可能だろ
    万が一実装が発表されても実装予定日は開発中のままでサ終まで実装されないのがオチだな

  13. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 14:52:40 ID:4e7a190ce

    インフレで火力が大幅に上がる→嫌がらせギミックで難易度調整→新コンテンツがエンドコンテンツばかり
    という流れはパズドラとまんま同じなんだよな

  14. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 16:01:20 ID:5f41b89c2

    でもパズドラはそれなりにやっててグラブルは死んでるんだな
    まあ根本的にプレイヤー数が違いすぎるんだろうけど

  15. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 16:21:38 ID:05f76ab58

    オワブルは導線死んでるし過去のクエストを全然緩和しないからな
    だから新規が全く来ない
    そもそも運営の能力の差が天と地だが

  16. 名も無き星の民 2025/03/08(土) 18:23:27 ID:fc7f6b5b1

    グラブル初めて1週間ぐらいなんですが、なぜ装備が鎧や盾、頭とかではなく武器が10本なのでしょうか?戦闘中その武器はどこに隠し持っているのでしょうか。私が知らないだけだと思うのですが公式的には何か理由付けされているのでしょうか。