【グラブル】砂箱はドロップ激渋鬼周回システムが時代に逆行してる?苦行なうえにリターンが少なすぎるのも問題

82: 名も無き星の民 2021/12/15(水) 21:25:45.08 ID:tF2dF0W20
砂箱辛いよ
気持ち良くなる瞬間がない

86: 名も無き星の民 2021/12/15(水) 21:28:07.24 ID:6Sipfqse0
砂箱をやることにカウントしてる奴は何が目的なんだよ

291: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:01:07.93 ID:QZlvhI6r0
砂箱1時間も持たずに寝落ちするわ
1時間の苦痛より安眠取るわ

292: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:03:21.14 ID:2cYoND8W0
いやそれ砂箱やるとき他の何かやってないってことか?それは眠いだろうな
砂箱のコツは他の何かをやりながらやることだぞ

293: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:04:19.08 ID:IqwQYBmS0
キムなら「なんで砂箱なんかやってるんですか?w」くらいのこと言いそう

294: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:04:47.53 ID:knWvrW7Q0
時間効率考えたら手動で砂箱がいいんだろうけど眠気やばいから
映画見ながら3ゲージボスをフルオートで倒してるわ

297: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:18:23.78 ID:GaY7fCL80
砂箱もただの反復作業でしかないけど砂箱はアイテム入手時のオ○ニー演出とか
宝箱の確認等で脳死周回できないテンポの悪さが最高にクソ

301: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:24:01.72 ID:2cYoND8W0
>>297
ブクマ走法で箱開け演出飛ばせるぞ

299: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:23:06.01 ID:XSBOqza50
砂箱はミッションだけやってればいいよ
あれはほんと時間を捨ててる
つよフルオのが万倍強くなるわ

303: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:26:43.60 ID:UGdG9yv70
砂箱っつか砂積んで崩してるみたいな虚しさを感じる

305: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:30:07.50 ID:Getn0EpOd
なんのリターンもないコンテンツをやってる方が悪いのでは

306: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:30:27.18 ID:2cYoND8W0
砂箱は周回してる時間は楽しくないけど0.1秒でも周回効率を詰めるために編成をああだこうだといじるのは楽しいだろ
要するにいつでもやれる古戦場だと思えばいいんだよ

309: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:36:20.65 ID:UGdG9yv70
要するにゲロマズ報酬で無限に古戦場走れってことだな

310: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:38:36.99 ID:2cYoND8W0
砂箱の報酬が不味いってのは古参のきくうしの印象であって
2020年組の俺は闇古戦場にニーアが間に合うか気が気でなかった経験があるので、
砂箱実装されて根気次第でいくらでもアストラが取れると言われてそんなことが許されていいのかと喜んだ記憶がある

まして今年から開始した人なんて一生砂箱に籠ってるんじゃないのかね

311: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:40:27.80 ID:4w7SAF4t0
>>310
ドロップするのはいいけどドロップが渋いって話しだろイデアもアストラもEX武器も

313: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:41:31.84 ID:2cYoND8W0
>>311
イデアはともかくアストラは十分落ちるわ、1時間に15個くらい落ちるぞ

312: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:40:57.40 ID:8r9LWQ2ed
新規救済だからな
普通のアーカルム時代に十賢者取得したから砂箱に馴染みも旨みも感じない

314: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:41:59.44 ID:GaY7fCL80
そんなどんなコンテンツでも喜んでるような初心者が語られましても

315: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:42:52.50 ID:ulrBEwJo0
中村プロ 周回数多すぎ拘束時間長すぎトリガー集めまであってこんなんやってたら他の事なんもできないよ
キムの答え 新エリアの追加要素で強化予定なんで効率良くなります

そ う じ ゃ ね ぇ よ

318: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:45:10.81 ID:pMAcjP+h0
>>315
あの回答聞いて砂箱の時間かかる諸々はエアプなんじゃなくてわざとやってるんだなと思った
とにかく時間をかけさせることしか頭にない

319: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:45:20.89 ID:ifozblyS0
>>315
カジノの答えも酷かったな

323: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:51:28.53 ID:z1tNCXv1K
張り付かせるコンテンツで時間稼ぎ
が山積みになったまま更に苦行コンテンツ追加してくからパンクしてくきくうしがあとをたたないのに改善されんからなあ

325: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:54:17.25 ID:4w7SAF4t0
多分メイン層は砂箱の敵を30回倒すミッションの途中でだれて止める
俺がそうだったから。あれフルオでもめんどくさくなって放置してたわ

327: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:54:41.08 ID:PkYqIlKA0
苦行はまあいいとして苦行を乗り越えて得られるリターンがどんどんしょぼくなってるから皆辞めてく

335: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 01:02:23.18 ID:FKbYbGdD0
>>327
まじでこれ
終末くらいぶっ飛んだの報酬で置けよ

357: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 01:10:27.27 ID:GaY7fCL80
>>327
それな
周回させられるのはいいが今は労力と報酬が見合ってない
砂箱なんて新エリア追加するって期待感だけで走らせてるからな

328: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:55:06.22 ID:IYHP9KBZ0
時間を掛ける演出や仕様でユーザーの可処分時間をできるだけ拘束する方針
マ~ジで一昔前の施策だから改めてほしいわ
今はそういうの流行らないよ

333: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:59:36.59 ID:rvo/r9tJd
>>328
これはマジで姑息
放置ゲーが興隆してる意味考えてほしい

330: 名も無き星の民 2021/12/16(木) 00:57:30.47 ID:s9R3YDQw0
もはや砂箱用の編成ぐぐったりするのも面倒い

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1639568140/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 00:36:14 ID:df326dac7

    ぶっちゃけ旧カルム、DOと同じ位の苦行

  2. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 00:39:57 ID:08336f334

    “イデアはともかくアストラは十分落ちるわ、1時間に15個くらい落ちるぞ”

    完璧に洗脳されたコメントですこ

  3. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 00:41:53 ID:ec8697fac

    敵のHP1/10ぐらいに下げてほしいわ

  4. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 00:44:15 ID:83d903558

    だから砂箱なんかやらなくていいんだって
    古戦場2桁もスパバハも砂箱一切必要ない
    こういうのに適性のあるやつが非効率なの承知でやってればいいコンテンツなんだよ

  5. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 00:46:16 ID:3858598d9

    追加されるコンテンツが延命に見えたら終わりだよ
    グラブルを辞める時が来たんだ

  6. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 00:49:22 ID:baa0bd2a9

    そもそもグラブル自体が化石周回ゲーじゃん、いつの時代のMMOだよってくらい周回要求するのに今更か?

  7. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 01:12:32 ID:05ae937de

    上位層基準の周回設定なのにメインターゲットとか言い出すアホ運営だからな

  8. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 01:15:22 ID:ae44466a2

    周回要求するのはともかく自動周回無いのが一番終わってる
    プリコネのが百倍マシ

  9. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 01:29:45 ID:93cb9d295

    もうグラブルは金突っ込みすぎて引くに引けない連中から絞る方針なんやろ
    古戦場きついとか言い出す奴はそもそも客じゃない
    周回させていただきありがとうございますと笑顔で言えるきちがいが何万人もいるんだからコスト削減しても大丈夫

  10. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 01:47:58 ID:76176acca

    やる価値が無いものを実装したところで
    それは虚無と何ら変わらないって事をこの運営は分かってない
    マジ虚無ブル

  11. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 01:54:45 ID:92af5159a

    中村の意見スルーする俺かっけぇだぞ

  12. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 02:25:07 ID:ac696dcdf

    キャンペーン中に久しぶりに触ったけどマジできつい

  13. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 02:41:16 ID:c578578c7

    コンテンツ実装するならまともに目標になるゴールも実装しておいてほしいわ
    いつか実装される武器や賢者最終のためにこんな面倒くさいもの回りたくない

  14. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 02:43:20 ID:d56fbf032

    今やどこにでも溢れている自動周回すらない化石ゲームになってる

  15. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 02:52:37 ID:47b916180

    313は1時間【も】使って15個【しか】ゲット出来ない。とは思わんのか。病気だな

  16. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 02:58:21 ID:4386eaaa6

    砂場は98%のきくうしが放置してるのに2%のキチガイが触ってるから
    改善されないし、新展開も延期の最悪の状況

    98%のサボリきくうしは緩和待ちというスタイルで甘えてるわけで
    運営側もグラブルキチガイがクソほど時間かけてやってるし、やってる人いるならまあいいかって甘えて放置してる状態

    キチガイが歩みを止めない限り砂場に救いはない

  17. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 03:47:15 ID:14b0c7caa

    この化石周回地獄は流石に時代遅れ過ぎるからいい加減マジで調整して欲しいわ
    要望なんか送ってるけどまぁ意味ない

  18. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 06:31:17 ID:b25773855

    終末アスポンオメガ5凸とかと違って砂箱で得られるものなんてあっても劇的に変わるものでもないし、嫌ならやらなければいいのでは
    個人的には気分転換とかやる事ない時の受け皿になるしめちゃくちゃありがたいコンテンツ

  19. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 06:35:42 ID:63d5fa95b

    砂箱の苦痛に耐えて周回してる人がいるなんて運営的には格差だろ!報酬見直せ!

  20. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 06:40:46 ID:b25773855

    砂箱ディスってる奴で強い奴見たことない
    向き合い方がわかってないカスが苦行とか喚いてるだけ

  21. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 06:56:56 ID:a49c6fe1f

    オメガ5凸ってそんな変わんの?終末アスポンはやったけどあんまやる気にならんわ
    高難易度も終末はともかく他はわざわざ単発で実装するほどの旨味のある敵じゃないよね

  22. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 07:14:28 ID:a78b4594d

    はよ片HAGEコロナマンに変身してくれー

  23. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 07:18:40 ID:3f925988b

    砂箱は一人でやりたい時にやりたい分だけ周れて大半がフルオで済むから古戦場より好きだよ
    コンテンツそのものは擁護しようがないが

  24. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 07:36:53 ID:01e4e8cdb

    砂箱もそうだしグラブルバーサスの調整でプロゲーマーたちにやること減らしてくだけのアホな調整に付き合いきれないって言われたみたいにFKHRくん自分の気持ち良さしか気にしてないよ
    砂箱やってるやつはあいつを手でシコシコやってあげてるのと同じ

  25. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 07:42:15 ID:0c9b97154

    苦痛だから、つまらないからやらないとか言ってる甘えた雑魚は無視でいいんだよ、騎空士の”質”が下がるんだよねwww・・・すいません苦痛でほぼやってないですぅ

  26. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 08:16:31 ID:a93dc9b6e

    ゲージ5手動0ポチすらかったるいから
    ゲージ3フルオ+出現したプラス複数もフルオで周回してる
    一戦あたりの時間かかっても目が離せるのはストレス少ない

  27. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 08:41:24 ID:2ce1fd6bc

    砂箱は選民装置だぞ

    これを続けられない奴はセンスないからグラブル引退したほうがいいよ

  28. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 08:53:59 ID:eb85e4e87

    砂箱終わった人って賢者至賢分のイデア集め終わって
    半汁2000個とかムーンで交換して
    3窓でひたすら数十時間ひたすら消化+つよばはもやりながら
    各ボスのトレジャーとか最低200個くらいある人なんでしょ

  29. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 10:34:20 ID:968238221

    砂箱はそもそもやらないけど鬼周回嫌ならなんでこのゲームやってるの?
    基本鬼周回しかないじゃんこのゲーム

  30. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 12:55:19 ID:9e4f6df5f

    砂箱は1度もここだけレポートで数字が出てないブラックボックスだからな
    超越の2680人より遥かに少ないと考えられる
    ベリアルやスパバハみたいな高難度の数字も出なくなったし
    何ならここだけレポートもなくなったからグラブルも数字出せないくらい結構ヤバいのかもしれん

  31. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 14:39:02 ID:cb2f9d8de

    出来ることはとりあえずやるんだよ
    やる前からぶーぶー文句たれんじゃねーよ
    コストに見合わないだけで確実に強くなるんだからな
    文句しか言わねーからいつまでたっても雑魚なんだよお前らは

  32. 名も無き星の民 2022/01/08(土) 17:39:08 ID:14b0c7caa

    やって文句を言って運営に調整お願いしてんだよ
    碌な意見も出さず他人を蔑む事しかできないとかほんま草