【グラブル】覚醒の宝珠は誰にどれを使ってる?/一番用途の少ない黄金という悲しみを帯びたアイテム

726: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 16:04:39.29 ID:TpnvQaWNa
金綬の贈り物から半汁と種消してくれ
銅月もあるしマジでいらんわ

729: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 16:15:01.33 ID:eRHWmTouM
半汁も種もやってる人なら幾らあっても困らんし当たりなんやぞ

730: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 16:19:03.05 ID:zeRGKcD00
耳飾りが一番ガッカリする

731: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 16:50:54.79 ID:vlLDbPRE0
覚醒の宝珠・黄金よりましやろ これ一番いらんわ

733: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 17:04:08.65 ID:V+zLngEj0
黄金気付いたら11個ある
そのうちなにかと交換出来るようにならんかなこれ

734: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 17:08:36.30 ID:eRHWmTouM
攻撃は幾らあってもいいし防御も火有利で使ったけど連撃は枠統合で使い道がなぁ

736: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 18:06:41.65 ID:kEf/Sdawa
防御はキャラによってはつけても良さそうだしな
水風呂と闇龍用の光ダヌアには使ったわ
連撃はもう少し数値大きくなればな

738: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 18:08:32.22 ID:7aUTbAFcd
連撃タイプの恩恵ってDA10%TA5%か…
確定にしたいときピンポイントで使えるかもしれないけど
各キャラの基礎連撃率が非公開データなのも逆風な感じ

740: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 18:21:48.41 ID:Ur/NgHkid
DATA15%なら考えたかも
まあこれからそれぞれ特化してくんじゃないか

741: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 18:32:56.98 ID:EnHsx0Kn0
宝珠はラストエリクサー病で未だに使えてない

742: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 18:33:55.83 ID:RqqhpKawa
奥義ダメ無くて確定TAのバレグリムとか防御typeにしちゃっていいのかね

743: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 18:34:51.74 ID:pm7YVyQF0
バレグリはノータイムで攻撃にした

748: 名も無き星の民 2021/10/03(日) 19:08:24.75 ID:z3F2diar0
バレグリはどうせ肉集めとフルオート用だからバランスのままか攻撃でいいんじゃねーかな

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1633017981/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:04:44 ID:94b672882

    そんなの自由に変更させろよと思うところにしっかりアイテムを要求してあちこちの報酬に紛れ込ませていくサイゲは流石だなと感じた

  2. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:14:48 ID:e23b09ac8

    バレグリ、リミメア等の確定TAキャラは攻撃か防御に切り替えた方がいい。連撃は意味がないしバランスのままもちょっと損してる気分になる

  3. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:15:13 ID:8e8e62b5f

    毎月全部交換してるわ
    急にレベル10で必須アイテムになる可能性が捨てきれん

  4. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:21:37 ID:cd9c763a7

    水着シャレムに防御つっこめたくらいかな
    古戦場中にサラーサ攻撃付与するか迷った

  5. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:33:19 ID:612c916e7

    アホが用意する馬鹿アイテム
    そのうち賢者の解放アイテムになりかねないという懸念

    そんなことはない?
    十天に要求されるヒヒはなんやという話

  6. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:33:38 ID:30472c9f6

    連撃は唯一ネハンにだけ使ったな何かとTA出てもらうとありがたい

  7. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:34:04 ID:3cf216a45

    エスタは防御にしたわ

  8. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:49:49 ID:50dd66194

    耐久キャラ以外でもリミおっさんみたいな連撃確定させてダメージソースが過剰威力奥義の高難度キャラは防御がウマ味

  9. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 12:52:17 ID:5c4b3d8c4

    変えたとこで微々たる変化、バランスでいい
    入手手段限られたアイテム使わせるくせに全然尖った変化しない

  10. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 13:00:17 ID:d410fbd5f

    攻撃は結構ガッツリHP落ちるから超短期のみのキャラ以外は怖い
    防御がタゲ取る系のやつには使えるぐらいだな

  11. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 13:02:31 ID:947e0befb

    バレグリはわざわざ攻撃にするくらいならバランスのままでいいかな
    防御なら無駄な奥義や連撃を捨てられるのでメリットは大きいと思う

  12. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 13:08:25 ID:32d9f92ec

    アナサンには脳死で防御あげとけ

  13. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 13:12:59 ID:0cac7674d

    攻撃タイプは覚醒レベル8の登場でノーマルとあんまり変わらんという状況レベル9とかこの先に期待
    防御タイプは思った以上に使えるぞ。ヘル150周回のようなこと先を考えると何個でも欲しい
    連撃は使う対象キャラが少ないうえに変えたら戻したりもしないだろうし個数は要らんな

  14. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 13:21:29 ID:a747c5d3d

    タイプ変更は一回使ったら以後自由に変更可能にしてくれればなぁ

  15. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 13:34:34 ID:9673c8a28

    土風ナルメアとミレリゼとシオンは攻撃、アナサンと水着シャレムとレイは防御にしている。フルオや高難易度で使うキャラ用に防御タイプの奴もっと欲しいわ。そして連撃だけ使い道わからずに余っている

  16. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 13:42:51 ID:3d92547ac

    赤青黄に分けるんじゃなくて1つの覚醒タイプ変更ができるアイテムとして出してくれれば良かったんだけどなー
    あまりにも黄の使い道が無さすぎて

  17. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 14:08:25 ID:d3c85d3da

    覚醒レベル上がったらもうちょっと差別化してほしいところではあるよな

  18. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 16:36:52 ID:33b7782ba

    変えた所で面白みもなさそうだし、全部溜め込んでいるわ

  19. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 17:15:45 ID:ab2bbe0bb

    栄誉で毎月交換してるけど、変更する意義を見いだせないんで貯まり続けてるだけだわ

  20. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 22:46:38 ID:c7b5c4ce4

    肉狩り要員かつ微妙に届かないかもってケースで攻撃振ったけど
    正直後のLv追加で大量消費の未来見えてるから溜め込んどくのが安パイだと思うわ
    流石に現時点で機会損失が発生する程の性能じゃないし

  21. 名も無き星の民 2021/10/06(水) 23:39:59 ID:fdb7903cc

    細分化しないでタイプ関係なく自由に選択できるアイテムならまだマシだったんだけどね