319: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:11:18.38
運営「マルチ版の導線として天元フリクエ実装します」
↓
雑魚「マルチやりたくないからフリクエでオリポン作れるぞやったあ」
↓
天元素材週2個
運営は最初からマルチ版の導線って言ってたから叩かれる筋合いはないんだよなこれ
322: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:19:03.72
>>319
マルチ版の導線って言われましてもソロ版やってもマルチには参加できるスキルが身につかないんよ
323: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:19:35.22
マルチの導線なら素材0でいいのに
324: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:20:24.99
素直に40%緩和すれば良いだけなのに
325: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:22:52.57
導線としては不十分だけど個数と難易度は想定内って感じ
まあそもそもの原因考えれば前者に期待してた人もあんまいないと思うけど
326: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:23:09.19
作り手のモチベ的には失敗マルチの調整させられるより新しいの作りたいんじゃねえかな
327: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:23:42.42
マルチでは追加で覚えることがあるだけでソロクリアできる戦力あるならマルチ余裕だからいい塩梅やろ
329: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:26:58.40
フリクエクリア出来るやつ6人集めたらクリア出来る?
330: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:27:01.09
色々不満はあるけど大縄跳びと属性間の格差が問題だわ
そりゃ風とか光なら割と楽だが属性によっては予兆で持ち物検査の選択肢ほぼない上にレベル上がりすぎると敵の攻撃痛すぎてキツくてつまらんし根本的に欠陥だわ
332: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:27:33.83
アンケとかやらないでクリア率やSNSとかの雰囲気だけで調整してるから
いまのサイゲがあるんじゃないかね
333: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:28:37.35
順位箱取れないと素材も少ないしな
336: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:30:34.10
でもよぅ、ガンガン殴ると間に合わない雑魚は早すぎ!!!ってすぐ怒るじゃん?
339: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:34:30.85
高難易度で速度を誇るアホ
フルオリロ殴りでタイム自慢してそう
341: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:36:04.17
他の人の様子見えるMMOなら足並み揃えろもまだ分かるんだけどこのゲーム他の奴の画面見えないからな
345: 名無しさん 2025/05/03(土) 13:40:58.42
責任の重さとインフレとの相性の悪さの二重苦
一言でいえば他人のフォローがしづらい環境なのよ天元は
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1746073103/
虚無ブルは話題が無くて大変だな