【グラブル】もう高難度は実装されない?天元やルシゼロをやってる人が少なそうだし今後は高難度より掘り要素路線?

311: 名無しさん
高難易度はもうこないかもな

313: 名無しさん
そのうちスーパーバブさんはくるやろ

314: 名無しさん
そう思ってはや14ヶ月

315: 名無しさん
せいぜい3馬鹿くらいの難易度にしといてくれ

316: 名無しさん
バブさんは仲間としてグラサイに乗艇していただければと

319: 名無しさん
さすがにみんなモチベ落ちてるんだろ
俺も天覇きてでいいよw

320: 名無しさん
天元ルシゼロ無理な人多い中でそれ以上戦力差出るマルチ出すのは博打だろうな

321: 名無しさん
結局ルシHの頃からでかい人参吊り下げても1歩目踏み出さないで不満言うやつのケツ叩くのは無理なんよ

322: 名無しさん
ルシは出来る武器揃ってるけど編成ドラポン入ってるし天元やりたくねえし終末今のままでいいからやらんでええわっていう俺みたいなの多いと思うので
悪いのはルシじゃなくて天元だと思います

323: 名無しさん
クリアして周回してる人が想定より少なすぎるんだろうな

324: 名無しさん
終末250は言うほどでかい人参でもない
というか活かす為のハードル上げ過ぎた

325: 名無しさん
天元試練失敗した時のペナルティでかすぎなのがな
そりゃ不人気にもなる

326: 名無しさん
不評な大縄跳びをさらに締めつけきつくして新登場
で客がつくと思う方がおかしいんよ

327: 名無しさん
もうさあゴチャゴチャしててめんどくさいわけよ
ドガーンバゴーン敵は死んだって感じでいいんよ

328: 名無しさん
グラブルのクソUIで六属性強要縄跳びやめさせるだけでだいぶ忌避感マシになると思うけどそれはやりたくないんだろうな

329: 名無しさん
リロードしないと間に合わないんで相手の行動見ないでください
これが高難度でまかり通ってるんだから凄い

331: 名無しさん
天元ルシゼロはちょっとやれる気がしないんだよなあ…

332: 名無しさん
スパバハもインフレで楽になっただけで救済きてないし天元ルシゼロが緩和されることなさそうだけどな

336: 名無しさん
大縄跳び言うけどもうソロはそこそこやれるようになってるし結局グラブルに手間暇かけたくないってのが正解だろう

340: 名無しさん
大縄跳びよりどっちかって言うと伸び幅と周回数が釣り合ってないから別にいいやって感じかな
初期終末みたいに必須クラスにしてないのは好判断だわ

339: 名無しさん
レヴァンスくらいが気楽にできてちょうどいいんだわw

344: 名無しさん
高難度どれもV2なんだけどV2以外の高難度ってルシHで限界なんかな

345: 名無しさん
理の超越や終末カウントで足を引っ張らせるのが好きな開発だからな

346: 名無しさん
卒業生が俺がなんとかしたる!ってイキるのも無理だしな
そら過疎るよ

347: 名無しさん
高難度は一部しかやらないからなあ
結局手軽に回れる方が活性化されるな
極星器みたいなの

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744330744/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 09:09:39 ID:80886bae7

    信者ですら高難易度を擁護出来ないオワブル

  2. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 09:12:12 ID:9aec36910

    Xで分速400だの500だの言ってる連中憐れだね

  3. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 09:29:31 ID:3adccb8b8

    つよばはですら敵の行動知らないでリロ殴りしかしてないのに
    天元とかルシゼロの行動表覚えるとか絶対やりたくない

  4. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 09:36:33 ID:86b385ac8

    高難度以外も来ないゾンビゲーやん

  5. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 09:52:05 ID:41a299b72

    属性揃ってたら楽になります
    ならいいけど、
    属性揃ってないと詰みor運ゲーです
    をやめろと言いたい

  6. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:01:41 ID:2e908aa66

    強さ云々じゃなくて大縄跳びをやめろ

  7. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:02:15 ID:f73d8888e

    マルチ怖いとかいう奴らの要望答えて、高難度ソロの天上追加しても触りすらしない
    ソロ天元追加しても文句ばっか、譲歩しても別の粗探して何か言うの目に見えてるわ

  8. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:30:32 ID:51a285ccc

    高難度以外も実装されなくなった完全なるオワコン
    上位ソシャゲはソロゲーだらけだしさっさとソロゲー路線に変えておけばもう少し寿命が延びたかもな

  9. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:32:05 ID:981ce67e1

    ※7
    あんたみたいな面倒な奴らの声がでかいから失敗すると嫌だって話で、その失敗する原因のクソギミックを詰め込んだ天上が指示される訳無いだろ。頭サイゲか?

  10. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:39:58 ID:10db14bfa

    今日も明日もつよばは、レヴァンスはフルオート放置….何このゲーム

  11. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:42:36 ID:ddded40d3

    全属性集めないと実質詰みという仕様だけどうにかしろ
    ルシも天元もそれだけで人集まるようになるよ

  12. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:42:57 ID:809c2131a

    まるで高難易度は周回させてないみたいに言うじゃん

  13. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:43:58 ID:8ea02d87f

    周回地獄に加えてフルオ実装した結果、手動高難度なんてほとんど誰にも望まれなくなった

  14. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:49:33 ID:bafd665cb

    ソシャゲで高難度はそれこそ配布キャラでほぼ攻略可能に調整するか、趣味枠でクリアしてもガチャ一回分の石で終わりあたりが無難
    本当に高難易度好きな人ならある程度以上なら、戦力減らしてクリアする縛りプレイでも楽しむから

  15. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 10:53:03 ID:7fbd93327

    オワブルが終わったのは6人HLのせいなんだよ
    売上を見ればルシHLを始め6人HLが更新された時を境に毎回落ちまくってるしな
    レイドみたいな感覚が味わえるつよばはアーカーシャグランデはむしろ歓迎された
    一時期オワブル運営も6人HLは失敗だったと認めてたのにまた乱発し始めて完全に息の根を止めた
    結果オワブルの更新は停止してしまった

  16. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 11:00:28 ID:47db450df

    ルシ天元やれたところで古戦場でイキるくらいしか出来ないし️終までのんびり

  17. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 11:00:45 ID:3e863a153

    武器集めるのは楽しいんだよなぁ
    高難易度で既存の武器強化じゃなくて、新マルチで新たな武器・スキルを掘らせてほしい
    そこにクソじゃない面白いギミックを作れ

  18. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 11:01:02 ID:5c0637fef

    天上の報酬でドラポン作らせればいい

  19. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 11:05:51 ID:7fbd93327

    もうオワブルは更新停止したんだよ
    現実を受け入れよう

  20. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 11:07:46 ID:130b801e2

    その天元ルシゼロも結局クソみたいな周回数だもんな…そりゃアカンわ

  21. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 12:00:46 ID:15337dd37

    ドラポンなくても別にルシゼロ行けるだろ

  22. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 12:01:18 ID:bad84785d

    高難易度という発想自体は別にいいんだけど
    出来が悪いじゃん
    特にレヴァンス→天元の流れがコケてる
    一応全属性終末まで終わらせてるけど天元とか当初出していいタイミングじゃなかったぞ
    いくつかの属性がそもそもまともに遊べてなかった

  23. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 12:12:53 ID:69ff37886

    ストレス発散できないバカなゲームにしたのは才能じゃねーかなw

  24. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 12:14:26 ID:10db14bfa

    グラブルもプリコネもウマ娘もコンテンツの追加遅いくせに課金圧だけ強いよね。
    もうサイゲのソシャゲはやれないよ

  25. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 13:01:58 ID:760cdd5a8

    下ネタ無法地帯・イキリ・煽り・クソギミック・ツール・ガチャ自慢
    鬼畜しか生き残らないようなシステムてんこ盛りなのにユーザー拘束目的の騎空団と協力プレイw

  26. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 13:03:41 ID:28ddead50

    バブ塔でバブの新形態→高難易度マルチ実装→アスポンテコ入れ
    ぐらいはありそうな
    てかバブ塔復刻10ヶ月近く来てないってマジ?

  27. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 13:24:18 ID:65642e789

    1手でもミスしたら終わりの詰将棋を何周もするわけねえわな

  28. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 14:20:08 ID:3d0edcebe

    6人HLどうこうより一人ミスったら終わりな仕様がマジで終わってる
    もし18人HLで一人ミスったら終わりな仕様だったら更なる地獄だしな
    連帯責任ゲーは没落して当然だった

  29. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 14:25:05 ID:3d0edcebe

    運営としてはルシHLでキャリーしまくられたのが悔しかったんだろうが
    そもそもルシHLでオワブルの売上大幅ダウンした事実から目を逸らしたのが滅亡の一歩だった

  30. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 14:35:07 ID:3e863a153

    自己満足でゲーム作って何回失敗してんだ運営
    どういうゲームが好まれるとか売れるとか現状と流行を考えないんか

  31. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 15:01:37 ID:80886bae7

    売上よりも悔しさを優先した運営の末路

  32. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 19:08:55 ID:ec122f749

    ハゲ「悔しさはオワブルの命より重い」

  33. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 19:56:29 ID:3ee64e32e

    やってるプレイヤーが少ないから出さない?
    お前はサイゲを知らない。

  34. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 20:40:26 ID:ec122f749

    正解はオワブルをやってるプレイヤーが少ないから何も出さない
    だしな

  35. 名も無き星の民 2025/05/05(月) 20:42:38 ID:a321b0c34

    攻略じゃなくて決まった編成とキャラで決まった動きをするだけだからな

  36. 名も無き星の民 2025/05/06(火) 02:03:11 ID:43352c328

    そも参加者全員で目隠して相手の動きがわからない状態で協力プレイを強要してんのが間違いなんだよ
    リロ殴りが半ば仕様となってる状態で足並み揃えろは流石にアホ