【グラブル】解禁したはいいがやる意味はあったのかレベルで失敗してるコラボガチャ、パズドラみたいなコラボキャラありきなゲームになった方が良かったのだろうか

200:
しかし、せっかく禁破ってコラボガチャ始めたのに古戦場には影響云々のつまらん方針発表のせいでやった意味あんのか状態になってるのがな
吐いた唾飲み込むなとは言わんけど容赦なく強キャラにすればいいのに

202:
恒常キャラ実装数減らしたいからだよ

203:
いやラカン強いって話題になってね

204:
ラカンは肉狩りもだけど2T目から本気出せるしフルオでも強そうねんな

208:
おいおい、コラボキャラは強くしないって話じゃなかったのか

213:
「古戦場で大きな差がつくことのないよう配慮してスケジュールを組みます」
キムの発言としてはこうだから
古戦場以外では強くていいし古戦場でも大きくない差なら付くかもしれんのだ

220:
>>213
初心者から中級者のお客様が特定のコンテンツを攻略しやすく

これな

218:
このゲームの強さって
今いるキャラを押し退けて周回が快適になるかどうかだからな?

221:
パ〇ドラみたいにオメガモンが最強になるのか
コラボキャラ必須の未来が少し開けたな

289:
パズドラみたいなクソゲーになるからコラボキャラは強くなくていい

292:
パズドラですら数年間据え置きだった武器が突然ナーフされるようなクソゲーじゃないぞ

294:
パズドラはコラボ以外引く価値ないのそろそろどうにかして

295:
>>294
新規や復帰勢が強いキャラ調べて引こうと思っても
コラボキャラだから今は引けませんって萎えるよね

297:
>>295
いやそれは新規コラボ待てばいいだけなんだけどさ
単純に自社キャラを使う機会が少なすぎて悲しい

303:
>>297
そっかぁ
俺はひと月くらいで復刻するなら待てるけど
それ以上だと萎えちゃう

次のコラボが好きなやつならいいけど、外れたらもう一回は待てないわ

307:
グラブルは?

308:
パズトラとモンストはよく名前聞いたゲームだな
グラブルは言っていいのかわからんが例のアンチラで知った

309:
パズドラは1ヶ月石貯めて次のコラボでそれ全部入れれば最難関行けるくらいのパーティーは組めるから楽っちゃ楽

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1738378182/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 12:36:22 ID:e5731ebff

    コラボどうこうなんてほとんど関係無い
    オワブルがゴミだから売上が死んでるだけだ

  2. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 12:36:46 ID:c68b357b6

    その古戦場も
    敵のバフもりもりです!
    →高頻度ディスペル(アビダメ付き)キャラが売れる
    →じゃあ反射します^_^
    だからな…
    次はダメの無いディスペルを強く売るつもりなんだろうな…
    コラボガチャで来るかは知らんが

  3. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 12:46:23 ID:6f517db5e

    もうセルラン200位以下って

    通常時のレジェフェスよりも売り上げ下がってんだから

    コラボ費用考えたら大失敗も大失敗や

  4. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 13:13:10 ID:6b00ca415

    てかグラブルが異常なんよ
    ナーフナーフキャラの強さと強化も控えめイベントの人選意味不明コラボは謎と 何がしたいか分からないなんてレベルじゃねえぞ

  5. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 13:14:24 ID:2c0f3d911

    むしろなんで今までなかったんだってレベルでコラボ費用高そうだからな
    まあそれがいいところではあったんだけど

  6. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 13:25:03 ID:04b644766

    やれる事は全てやったって口実作りのために必要だろ?

  7. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 13:46:27 ID:796ad8c44

    売り上げがヤバくなってきたのでコラボキャラは一部をコラボガチャへ移しますので引いてくださいね
    ちなみに強キャラにはしないので安心してください・・・結果、売り上げが上がらず
    売り上げが上がらなかったので予定を変更してコラボガチャキャラはある程度強くしましたので引けよ!・・・結果、あまり売り上げは上がらず
    今度のコラボガチャ産のキャラは人権クラスの強キャラにしてやるぜェェェェェ!
    ガチャ産のコラボキャラは強キャラにはしない?そんなの知ったことかぁァァァァ!
    となりそうだな

  8. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:02:23 ID:e7dda3d05

    グラブルがなぜ優しいと言われるか

    古戦場とかいうコンテンツが張り付けば成果を上げられるから

    古戦場システムをどうにかできないとどうにもならないし

    モンストはお手頃で遊べて、ほかのコラボキャラクターを楽しく使えますで日本人になじんだ。外国人もアニメキャラクターが好きだからとりあえず回します。

    FGOは型月信者という強い味方がいるから売り上げがいい。

    プロスピも野球好きのお金持ちが多いから売り上げがいい。

    張り付きゲー前提でお金持ってるやつが少ないゲームで売り上げ上げようとしても無理だから

    やるとしたら人権武器をバンバンスパンを開けずに実装して課金圧上げるしかねぇよ

    まぁ、それも一時的な効果しかないから息切れて終わると思うけど

    何やっても無駄だってこと。

  9. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:05:08 ID:731e75645

    少額でもいいから回収できればいいやなんじゃね

  10. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:09:56 ID:806db2447

    ネギまコラボ失敗だね。最初からわかってはいたけど運営商売下手すぎw

  11. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:13:19 ID:9445e60c8

    それオメガモンでよくね?

  12. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:17:15 ID:114b6b5ed

    インフレを抑えようというのも、やり過ぎるとただのクソゲーになるってのがよく分かる
    変わり映えのない内容と変わり映えのないダメージで作業感が増すだけ
    ガンガンインフレしつつも売上確保してるゲームは爽快感があるし、強くなっていくのが実感できるからな

  13. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:21:45 ID:6f517db5e

    維持って停滞であり衰退だからな

  14. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:24:04 ID:75fe9826a

    たしかにインフレゲーはクソって思ってたけどここまで何もないと多少の強化しても変わり映えがなくて張り合いがない
    結果としてやる時間が減って自然とフェードアウトしそう

  15. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:37:48 ID:127b5b196

    イベント始まる前から失敗ってどういうことなの

  16. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:39:06 ID:28c75f83e

    性能低いなら天井下げないと誰もまわさんよ

  17. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 14:43:52 ID:3724fc6e5

    コンテンツないからインフレしてもな
    1時間もかからないうちに最低限の日課が終わるからやらなくなるし

  18. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 15:47:29 ID:114b6b5ed

    コンテンツは別の話であって、インフレと関係ないでしょ
    それ言い始めたらコンテンツないんだから何やっても無駄、サ終
    で終わる話になる

  19. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 18:38:00 ID:c055907da

    仕事中携帯いじくってる奴は今も昔も信用されないよねぇ…

  20. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 18:50:43 ID:604da21e9

    設定的に相性のいいグラブルキャラと合わせてコンビキャラとして売り出せば多用されたとしてもグラブル色が薄れずに使えるんじゃないの?

  21. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 18:54:33 ID:840f56ca1

    コラボも然り、回らない弱キャラを実装したり無駄にガチャ更新する意味がわからん
    実装しても稼げないのに工数かかってプレイヤーもカルピスが薄まるだけ
    やってる感出せる以外良い事無いよ
    どうせフェスしか回らないんだから、常時フェスで月1回1,2体リミ級キャラ追加で良くない?余命幾許もないんだからインフレ気にしてどーすんだよ

  22. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 18:58:18 ID:f783d0506

    9999京(無量大数)ダメージ!
    るしぜろはしぬ

  23. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 19:09:27 ID:68d9aa949

    コラボキャラなんて雑魚い方が回す必要ないからいいでしょ。工数無駄なのは擁護できんけど。誰にでもつけれるスキンとかにすればよかったんじゃないですかね

  24. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 19:12:46 ID:93b53040b

    早くて進撃、遅くてもキメツの時点でコラボガチャ解禁しとけば資金に余裕もできただろうに
    今となっては無限城の映画とコラボしても回らない

  25. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 20:02:44 ID:6c12d6027

    ずいぶん前にやったアンケートまたやってくれねーかな
    あの時どんなコラボがいいかみたいな設問あったような気がしたんだが

  26. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 22:31:07 ID:8a062e07a

    どこのソシャゲもコラボキャラに人権クラスの性能なんて入れないし・・・
    と思ったけどパズドラモンストは結構いるな

  27. 名も無き星の民 2025/02/03(月) 22:53:19 ID:9c6704252

    そもそもガチャなんて割りに合わない課金をさせるにはかなりの熱量を持ってもらわないといけないのにシステム・キャラ・シナリオ・エンタメ性全てが終わってんだからコラボしても元がダメなんだから売り上げが伸びるわけないわな

  28. 名も無き星の民 2025/02/04(火) 00:58:05 ID:acfe3bac3

    アナウンスあったか知らんけど地味にコラボガチャだけSSR4%になってるんだよな
    とはいえ相変わらず天井は300のままと。
    馬鹿でしょ

  29. 名も無き星の民 2025/02/04(火) 13:04:03 ID:05336c5ae

    パズドラはその時点でTop10くらいに入るキャラを作れてクリア報酬が美味い最難関ダンジョンを出して、それを楽に回れる最強キャラを同時期のコラボで出して儲けるってのを2〜3ヶ月周期で繰り返してるから、そのままグラブルに持ち込むと今以上にトリゼロやらミョルニルナーフみたいな事故が頻発すると思う