【グラブル】バトル画面での現在の経過ターン表示がついに追加へ、ずっと求められていた機能が6年かかってようやくの実装に

293: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:03:53.87 ID:1hwLk+Lu0
● バトル画面に「現在の経過ターン」の表示を追加
バトル画面のヘッダーにおいて、クエストの残り時間やマルチバトルの参戦者の人数などに加え、「現在の経過ターン」の表示を追加します。
こちらは、現状「現在の経過ターン」を確認することができるのが、ターン経過時の演出のみとなっているための調整となります。

うおおおお
はじブル!

294: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:04:09.88 ID:uOROtrW+0
バトル画面に「現在の経過ターン」の表示を追加

20年はかかると思ってた技術をこの早さでw

301: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:07:39.97 ID:f/yFr3xJ0
ターン数表示するのにどんだけかかるんだよ笑

352: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:20:24.20 ID:906t/L7z0
バトル画面に「現在の経過ターン」の表示を追加

やっとかよw

359: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:21:21.80 ID:fMqLrAsc0
バトルターン表示マジ!?
サ終まで無理と思ってたのに…グラブル 運営難しい技術を使えるようになって嬉し泣きしそうだよw

408: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:32:04.93 ID:+WsRWlex0
満を持して経過ターン表示キタ━(゚∀゚)━!
サイゲームスの技術力なら1年もかからなかったな

411: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:33:30.84 ID:6EYVHqkQ0
>>408
サイ毛のぎじゅちゅ力は世界一ィィィ!

602: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 13:25:58.12 ID:5hHezzG40
常時ターン表示も渋々かどうかは分からないがやっと見せるようにしてくれるのか

800: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 16:28:36.17 ID:F8a3oiTga
よく見たらついに経過ターン表示が実装されるんだな
苦節6年よく頑張ったな

232: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:11:39.12 ID:HFdlQ0W00
現在のターン数表示が6.5年でようやく実装されたか
感動した

245: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:17:03.46 ID:9MuAvR4B0
>>232
ずっと言われてるのに無かったから仕組み的に無理なんだろうって諦めてたわw

247: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:17:46.43 ID:0h6/GalY0
>>245
実装できる目処がついたんだろうな…

253: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:23:07.57 ID:A+bxLZ7C0
ターン表示グラブル運営には無理と思ってたから驚いた
6年越しにようやく最先端の技術を取り入れたのか

281: 名も無き星の民 2020/11/01(日) 12:40:13.63 ID:ufCLGAFY0
やっとターン数表示やるのか
ターン数やその倍数で特殊発動とかやっておいてずいぶん時間がかかったもんだ

引用元:https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1604139040/

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1604146967/

ターン数表示に6年かかるゲームや戻るボタン実装に3年かかるゲームがある辺り、ソシャゲ屋って社員の入れ替わりが激しかったりするんですかね?

グラブルの場合は初期の人がいなくてブラックボックス化してるなんて話も聞いたことがありますし。


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 02:43:15 ID:fdbe577b4

    ずっとっていうけど6年求められてたわけではないよね。十天最終辺りからじゃないの?ターン経過がアビに組み込まれた辺りから言われ始めたことだし

  2. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 02:48:05 ID:7452708ee

    UIも昔からゴミのまんまだしなぁ・・・
    最初からあるものはいじろうと思ってもいじれないのは確定的に明らかでしょ

  3. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 02:55:24 ID:3c8e00aaa

    ほとんどのゲームがそうだけど、運営側がエアプだからなんでそうした方が良いのかがわからないだけなんだよなあ…開発側に本当にやり込んでる人間がいたらこうはならないんだ

    はっきり言って福原に指揮させるくらいなら、成田さんみたいなプレイヤーにどのぐらいならみんなが楽しめる調整になるか?とか聞いた方が100%良くなるって断言出来るわw

  4. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 02:57:07 ID:ffa50fddf

    おいおい海外から超一流の技術者でも呼んだのかよ

  5. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 03:16:28 ID:a7aa3871b

    初期スタッフが組んだコードが分からなくて手が出せないってのは良くあることらしいし
    そうなるともう1から作り直した方が早いんだけど日々の業務もあるからなかなか手が回らず
    結局放置せざるを得ないってパターンが多いんだとか

  6. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 03:24:54 ID:52104828b

    戦闘時間表示できるアークの技師雇ったのかな

  7. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 03:26:10 ID:1d84dd1b0

    4ターン毎に弾補充するやつが使いやすくなるな

  8. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 03:41:09 ID:1d9f664fe

    ※3ほんそれ。
    開幕からターン数ハレーションの状態異常かかってるのに
    ターン数制の特殊攻撃してくるボスを実装させる後出し運営
    βテスト長いっすねw

  9. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 04:51:17 ID:7bf2b5400

    6年足らずで実装できるとか技術力はNASAを超えたな

  10. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 05:59:15 ID:1c04bf914

    ターン数なんてブックマークレットでも表示できてたんだからブラックボックスもクソもねえだろ

  11. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 06:36:51 ID:67ef0ec0f

    まあ、みんな1000%皮肉なんだけどな

  12. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 06:38:33 ID:762f6270e

    バブさんとかターン制限あるしな

  13. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 07:05:37 ID:2a3b08adb

    ターン数表示とか既存のコードがブラックボックス化してても関係無いけどな

  14. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 08:06:14 ID:963426740

    ※3
    かーっ!!
    やろうと思ってたのになあ!次のアプデで!!
    でも「人に言われたことはやりたくないんだよなーっ!」かーっ!!

  15. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 08:15:49 ID:11cbc3d28

    やっとか
    嬉しいけどこんなん最初からやっとけってレベル

  16. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 09:05:05 ID:815f01e47

    言うてバブやる時以外にターン数なんか見てないだろ

  17. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 09:29:32 ID:78004eab1

    もう少し先延ばしにして7周年の目玉アプデにしてもいいぞ

  18. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 09:43:10 ID:439566fcd

    アビポチ邪魔してくるログ表示もなんとかして欲しい
    ぶっちゃけあそこの情報なんてなんの役にも立たん

  19. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 10:24:32 ID:0ca8c8018

    もう縦画面じゃ無理なんだって
    プリコネ見てみろよ、横画面でめちゃくちゃ快適だぞ

  20. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 11:40:24 ID:9b42c5f0a

    大体ターン開始時には一瞬だけ表示されるんだから、
    一向に直さなかったのは性格と頭が悪かっただけだろ
    曲がりなりにもターン制戦闘なのに何ターン目か一瞬しかわからないとか本当に異常だった

  21. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 11:46:19 ID:f4870f7f3

    マジかよ…
    サイゲの技術力を全集中させても実装は叶わないと言われていたのに、、
    いったい何億円投入したんだよ。

  22. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 12:09:22 ID:3161ef2b8

    あーヴィーラメイト復活しねーかなー

  23. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 12:27:46 ID:07a9f020c

    もはや不可能と思っていたアプデを実装して頂けるなんて・・・
    サイゲの科学力は世界一ィィィィ~~~~!!w
    次は奥義やアビをワンクリックで発動できるようにして欲しい
    ツール?か何かではできてたんだよね?

  24. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 13:02:47 ID:12e1a314f

    化石UI放置して豚丼強行だもの

  25. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 13:28:27 ID:1420c0158

    揃いも揃って皮肉コメに右へならえで草

  26. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 15:14:34 ID:ef40f09bd

    運営が馬鹿だからユーザーガン無視で良いと思ってたんだろうな
    それが最近のグラブル超過疎でやっと危機感持ってユーザーにすり寄ってきただけ
    意見聞くのが遅すぎるんだよなぁ

  27. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 15:23:26 ID:ec1751fdb

    みんな馬鹿にしててワロタ、正直馬鹿にされても仕方ないとは思うが

  28. 名も無き星の民 2020/11/02(月) 18:13:15 ID:ab5a527bb

    パクり大好きなら最初っからツールのUIパクってれば良いものを無能のうえ簡悔だから救いようもない