【グラブル】11月7日実施のバランス調整内容が公開!多くのキャラが魔改造、一方でシエテの他属性出張を封じるなど一部弱体化要素もあり

ザルハメリナ

奥義

追加効果として「◆フレア効果時にダメージ性能UP」を追加

1アビ

  • 効果を「火属性キャラに活性効果/バリア効果/奥義ゲージUP(30%)」に変更
  • 使用間隔を15ターンから11ターン(+で10ターン)に変更

3アビ

「火属性キャラに業火の刻印を付与」を追加

サポアビ:直射日光回避

効果を「火属性キャラがそれぞれの業火の刻印の数に応じて風属性ダメージ軽減 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動」に変更

リミサポ

「味方全体の被回復上限UP」に変更

高難度適正がさらに上がったので六竜辺りで使えそうな気がする。

スツルム

1アビ

  • 効果を「敵に火属性ダメージ/灼熱効果 力圧の刃:自分の攻撃大幅UP(1回) 技錬の刃:敵にスロウ効果」に変更
  • 使用間隔を5ターンから7ターン(+に強化するで6ターン) に変更

2アビ

  • 効果を「技錬の刃に切り替える」に変更 ※「技錬の刃」状態の時は効果が「力圧の刃に切り替える」に
  • 使用間隔を5ターンから1ターン(+に強化すると0ターン) に変更

3アビ

  • 連続攻撃確率、回避率の効果量を引き上げ
  • 使用間隔を9ターンから6ターンに変更

サポアビ:力圧の刃

効果が「力圧の刃の時、通常攻撃時に確率で自分の攻撃UP(累積)/灼熱状態の敵に火属性追撃効果」に変更

サポアビ:技錬の刃

効果が「技錬の刃の時、通常攻撃時に確率で敵の防御DOWN(累積)/回避時にレックレスレイドが発動」に変更

リミサポ

効果が「稀に敵の全ての攻撃を回避」に変更


ついに自分でイクサバを持つようになったスツルム殿。

よりゴリラ性能が高くなって使いやすくなった印象を受けました。

シルヴァ

奥義(最終上限解放後)

効果に「自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮」が追加

4アビ

  • 再使用不可を削除、使用間隔を8ターンに変更
  • 使用可能ターンを5ターン後から3ターン後に変更

サポアビ:正射必中

「水属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限UP」を追加

最終後の奥義効果でアビの再使用間隔が2短縮されるので、一発屋では終わらず強力な奥義火力をコンスタントに出せるように。

キャラの強みをしっかり強化したいい調整例です。

ドランク

1アビ

  • 効果を「敵全体に水属性ダメージ 策謀の術:敵全体に弱体耐性DOWN/スロウ効果 煙濤の術:味方全体のHPを回復/奥義ゲージUP」 に変更
  • 使用間隔を6ターンから7ターン(+に強化すると6ターン)に変更

2アビ

  • 効果を「煙濤の術を披露する」に変更 ※「煙濤の術」状態の時は効果が「策謀の術を披露する」になります
  • 使用間隔を5ターンから1ターン(+に強化すると0ターン)に変更します

サポアビ:策謀の閃き

「策謀の術中、ターン終了時に攻撃性能UP(累積)/奥義発動時にフェアトリックレイドが発動」に変更

サポアビ:煙濤の閃き

「煙濤の術中、ターン終了時に防御性能UP(累積)/敵が特殊技を使用時にフェアトリックレイドが発動」という効果のサポートアビリティを新たに追加

リミサポ

「回復性能UP」に変更


ドランクはサポアビで1アビが敵の特殊に応じて自動発動するように。

フルオート適正はどうなんでしょうね。2アビが0ターンになったので1アビは『策謀の術』状態になるんだと思われる。

策謀の術の1アビは弱体耐性ダウン持ちなので時間がかかってデバフがかかりにくくなる後半と相性がよく、回復要因ならリリィやエウロペがいる、かつ1アビはスロウもあるので相変わらずフルオーでも活躍できそう。



カリオストロ(土)

奥義

効果に「味方全体の土属性攻撃UP」を追加

奥義(最終上限解放後)

追加効果を「味方全体の土属性攻撃UP/自分の回復性能UP(累積)」に変更

1アビ

  • 与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げ
  • 「防御DOWN」の効果量を引き上げ
  • 効果に「土属性防御DOWN」を追加

2アビ

  • 効果を「味方全体を特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP)/荒土の刻印を付与」に変更します。
  • 「ファンタズマゴリア++」に強化で追加効果として「クリティカル確率UP/会心効果」が追加

3アビ

効果を「味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復」に変更

サポアビ:世界で一番可愛いっ☆

効果を「土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じてクリティカル確率UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動」に変更

サポアビ:スペアボディ

「自動復活」効果が消去不可の強化効果となり、回復量を引き上げ

ユーステス(ハロウィン)

奥義

奥義効果に「暗闇効果」を追加

2アビ

  • 効果を「敵に土属性ダメージ/土属性防御DOWN ◆充填Lvを2消費して2回ダメージが発動/弱体効果命中率UP」に変更
  • 使用間隔を5ターンから7ターン(+に強化すると6ターン)に変更

3アビ

  • 効果を「土属性キャラのクリティカル確率UP/連続攻撃確率UP ◆充填Lvを2消費して会心効果追加」に変更
  • 使用間隔を8ターンから7ターンに変更


シエテ

シエテは健康体操の必要がなくなり使いやすくはなりましたが、予想通り他属性出張が封じられ、人によっては弱体化。

カタログスペックだけだと他属性出張を封じた割にその他の伸び幅が少なく感じるのが微妙なところ。

本当に他属性出張が嫌いですよねこの運営。そのせいでもうグランデ石は恒常落ちでもいいんじゃないかと思ったりも。

1アビ

  • 効果を「自分が即時奥義発動/剣光Lvが1上昇」に変更
  • 「エンブレーマ++」に強化することで効果が「自分が即時奥義発動/奥義性能UP(1回)/剣光Lvが2上昇」に強化
  • 使用間隔を1ターンから7ターン(+に強化すると6ターン、+に強化すると5ターン)に変更
  • 「エンブレーマ++」に強化されるLvを85から90に変更

4アビ

「剣光Lv3以上の時に」が削除

サポアビ:天星剣王

  • 効果を「風属性キャラの奥義ダメージUP/剣光Lvに応じて自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP ◆剣光Lvは毎ターン1上昇し、被ダメージで2減少(最大3)」に変更
  • Lv90になることで効果が「風属性キャラの奥義性能UP/剣光Lvに応じて自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP ◆剣光Lvは毎ターン2上昇し、被ダメージで2減少(最大5)」に強化

リミサポ

「稀に敵の全ての攻撃を回避」に変更

リーシャ(リミテッド)

1アビ

  • 効果を「敵に風属性ダメージ/白翼の加護Lvが1上昇(最大3)」に変更
  • 使用間隔を9ターンから6ターン(「ソニックアウト+」に強化すると5ターン)に変更

3アビ

  • 「回復号令」の各段階の回復量を引き上げ
  • 「弱体号令」の各段階の効果内容を変更
Lv5の段階で敵全体に「弱体耐性DOWN」「攻撃DOWN」「防御DOWN」「連続攻撃DOWN」「スロウ」を非常に高い命中率で付与することが可能

サポアビ:秩序の騎空団団長代理

効果が「白翼の加護Lvに応じて味方全体の攻防UP/アビリティダメージ性能UP/アビリティ命中率UP/回復性能UP」に変更

サポアビ:サンライズソード(新追加)

「味方がアビリティを使用すると空暁の刃Lvが上昇 ◆Lv3の時に味方がアビリティを使用すると敵全体に風属性ダメージ/号令Lvが上昇/空暁の刃Lvリセット」

サルナーン(光)

サルナーンは3アビが回復アビになったのはフルオート的には弱体化と言えそう。

奥義

「味方全体の光属性攻撃UP」の効果時間を3ターンから4ターンに変更

奥義(最終上限解放後)

「自分の回復性能UP(累積)」を消去不可の強化効果に変更

1アビ

「極光の刻印を付与」を追加

2アビ

  • 効果を「敵に光属性ダメージ/ホーリースパイクを付与」に変更
  • ++に強化することで追加効果に「敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換」が追加

3アビ

  • 効果を「味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復」に変更
  • アビリティの種類が回復アビリティに変更

4アビ

  • 効果に「自分が即座に奥義発動可能」を追加
  • 使用可能ターンが削除され、1ターン目から使用できるように。
  • 使用間隔を20ターンから12ターンに変更

サポアビ:独占欲

「ホーリースパイク状態の敵に対して奥義性能UP」に変更

サポアビ:精霊カザンの加護(新追加)

「光属性キャラがそれぞれの極光の刻印の数に応じて闇属性ダメージ軽減 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動」

ルシオ

1アビ

  • 効果を「味方全体にバリア効果/活性効果/ストレングス効果」に変更
  • 使用間隔を8ターンから7ターン(+に強化すると6ターン)に変更

2アビ

「自分の聖義の翼Lvが1上昇」が追加

3アビ

「トリプルアタック確率UP」「闇属性ダメージカット」の効果量引き上げ

サポアビ:明けの明星

効果を「経過ターンに応じて自分の光属性追撃効果UP/闇属性防御DOWN」に変更

サポアビ:聖義の翼

効果を「トリプルアタック発動時に聖義の翼Lvが1上昇(最大6) ◆聖義の翼Lvに応じて連続攻撃確率UP/Lv6の時ステータス大幅UP」に変更


デメリットは消えてませんが、新しく追加された聖儀の翼Lvが最大になるとステータスが大幅UPするので長期戦も前よりは戦えるようになってます。

それなら防御ダウンも撤去でよかった気もする。

シス

奥義(最終上限解放後)

追加効果を「自分に幻影効果(2回)/敵の全ての攻撃を回避(1回)」に変更

1アビ

  • 効果を「自分の通常攻撃の与ダメージUP」に変更
  • ++に強化することで追加効果として「闇属性追撃効果」が追加
  • 使用間隔を2ターンから7ターン(「惡門・羅刹+」に強化すると6ターン)に変更

2アビ

  • 効果を「自分の敵対心UP/カウンター効果(回避/3回)」に変更
  • +に強化することで効果が「自分にかばう効果/カウンター効果(回避・被ダメージ/6回)」に強化
  • 使用間隔を6ターンから7ターン(「迅門・紫電+」に強化すると6ターン)に変更」

3アビ

  • 効果を「敵全体に6倍闇属性ダメージ/恐怖効果」に変更
  • 「鬼門・修羅+」に強化することで追加効果として「命中率DOWN」が追加
  • 使用間隔を3ターンから7ターン(「鬼門・修羅+」に強化すると6ターン)に変更

サポアビ:神狼

効果を「必ず連続攻撃/神狼Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP/トリプルアタック確率UP ◆神狼Lvは毎ターン1上昇し、被ダメージで2減少(最大6)」に変更

サポアビ:反撃の狼煙

効果を「敵が特殊技を使用時、敵に闇属性6回ダメージ」に変更



「調整以前に比べると防御力が極端に高い敵に対してはダメージを出しにくくなりますが、そうではない敵に対してはダメージを与える手段が増えるため、引き続きトップクラスの戦闘力を発揮できます!」

だそうですけど、なんかこう、エアプが考えた内容な気がしますね。ぶっちゃけシスたそに敵対心アップとかかばうとか求めてないですし、もっと攻撃特化でよかった。

火力面は光団長式のサポアビになったものの、シスたそは神狼Lvがターン経過でしか上昇しないので初速も遅くなりました。回避できる回数は昔より増えてるものの、無敵が消滅したことで全体攻撃への弱さが昔並みになってるので、結果的にポメりやすくなったようにも思う。

あとはサポアビの効果量ですね。レベルが下がるデメリットを抱えてる以上、レベル3くらいで調整前1アビ並みの上限アップが欲しいところですが。

明確な効果量、アビの効果ターンがわからないので実際に使ってみないとわからないものの……現段階では今のシスの強みである超高火力、1人だけ生き残るような生存能力、そのどちらも失ってマイルドにされたようにしか見えません。

せっかく前の調整で神狼になれたのに、どうしてこんな仕打ちを……。

ロゼッタ(クリスマス)

1アビ

  • 名称をロサ・アルバに変更
  • 効果が「敵全体に闇属性ダメージ/毒効果/強化効果を1つ無効化」に変更

2アビ

  • アビリティ名が「雪茨の結界」に変更
  • 効果を「味方全体の被ダメージの一部を反射(2回) ◆敵が特殊技を使用時にイルミナティフロースが発動(2回)」に変更
  • 使用間隔を9ターンから10ターン(+に強化すると9ターン)に変更

サポアビ:ローズパレス

「味方全体が毒状態の敵から受けるダメージを軽減」変更

サポアビ:アンダー・ザ・ローズ(新追加)

「毒状態の敵に対して奥義性能UP」




この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:28:39 ID:d0b402b53

    シエテは出張なくなった代わりに風での使いやすさが大幅アップだからトントン
    シスはやべぇ

  2. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:29:42 ID:82da834f9

    今更健康体操自動になっても風パにシエテの席ねーから完全にベンチキャラになるわ

  3. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:31:48 ID:294c7e472

    シス取らなくて正解だった

  4. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:35:05 ID:d9f7f4f03

    2アビと奥義でほとんど被弾することはないだろうけどそれでも何だかなあ…

  5. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:36:03 ID:87c875217

    エアプ感想で草

  6. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:37:05 ID:200e38443

    ナーフ祭りしゅごい

  7. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:38:01 ID:9f89a9cf8

    出張使わないとダメな雑魚は黙ってろよwwwとかイキりきくうしウッキウキで草

  8. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:38:56 ID:9f89a9cf8

    シスは任意で打てる無敵も没収されてるから生存能力も下がってるぞ

  9. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:40:10 ID:ae17bb3c9

    エル知ってるか。7月のキャラ調整なんだぜ、これ

  10. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:41:37 ID:4cb5a14b1

    あのあのシスたそ心労レベル上げられるアビがないように見えるんだけどそれは

  11. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:42:37 ID:2a249d016

    バランス調整(強くするとは言ってない

  12. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:44:34 ID:ae17bb3c9

    おっさんの1アビは効果量と命中率の低さがネックやったんやが。ダメージupとかいる?

  13. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:45:24 ID:c81444710

    シス調整したやつは確実にエアプだな
    ひとり生き残ってひとり上限叩き続ける孤高のキャラってのが良かったのに
    そのどちらの要素も潰してきやがった

  14. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:45:55 ID:3c320ab36

    今まで出来たことが出来なくなるストレス。
    古戦場のマッチングと同じで、強化しても無駄な徒労になるイメージしか出てこなくてモチベ大きく下がったわ。

  15. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:46:33 ID:9bb67a114

    防御力高い敵出すぞ~→防御力高い敵にダメージ出しにくい

  16. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:49:13 ID:fc6fc9b31

    シエテは無敵回数が増えてルシ適正がさらに上がって満足している
    他属性出張禁止は自分だけじゃなく全員だから別にいいかな

  17. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:49:57 ID:9f89a9cf8

    剣光Lvに応じてステータスUP

    剣光Lvに応じて自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP

    防御力UPとクリティカル率UP消されてない?www

  18. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:50:23 ID:59c51065b

    今年は本当に終わりに向かって突き進んでんな

  19. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:51:38 ID:ae17bb3c9

    リーシャのlv5うんぬんは自動発動なんか?スロウはタイミングずれるから止めて欲しいんだが

  20. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:53:19 ID:1d3c535b8

    シエテ出張封じるならスタメンに返り咲くレベルでアッパー調整してくれないとさー
    高防御の敵出します!からの高防御へは弱くなりました(笑)のシスもさー

  21. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:54:38 ID:ae17bb3c9

    ルシオのサポアビ織部にされてて草。運営は強いと思ってたんっすねー

  22. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 13:59:46 ID:ae17bb3c9

    シスたそ唯一の役割である奥義恐怖をアビに移すことでDPSを下げる天才的発想

  23. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:00:23 ID:3a36828ae

    シスは弱くなる
    一週間神狼の最後の輝きを楽しもう

  24. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:01:22 ID:d212fa908

    全壊しといて孤高なキャラがよかったは草生える。そんな性能いらないからw

  25. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:03:42 ID:464d5768a

    プレイヤーの遊び方が嫌いなゴミカス運営だなつよつよシス君と出張シエテさんが使えるの後1週間オワブル…

  26. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:05:03 ID:14b07d3cb

    シエテ出張出来なくなったことでクリュ要員でシス最終したくなったけど。メイン性能が微妙そう。シエテは4アビに条件なくなって良かった。マルチで撃つ暇なくて使えんかったからな。
    管理人はハロウィンユーステスのサポアビをスルーしてる辺り無能そう。

  27. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:07:39 ID:1420e55f2

    19
    そっちは今まで通りの3アビ弱体号令のことや

  28. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:09:52 ID:b84c5086f

    ルシオのサポアビ弱いん?オリヴィエと同じサポアビなら常時追撃ってことだよね?聖義の翼で上限叩きやすくなるなら光属性攻撃アップより追撃付与してくれた方が強くない?
    初心者層やけあんまりわからんけど

  29. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:12:07 ID:429e2b96e

    ※15
    逆に「防御力の高い敵を出す」からナーフしたんでしょ
    グラブルの運営はそういう奴らよ

  30. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:12:32 ID:62dc6be50

    シエテ取得してる人にヒヒ配って欲しいレベルで不満なんだが

  31. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:14:29 ID:ae17bb3c9

    そうなのか。ワイ弱体号令エアプだったわ・・・

  32. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:14:53 ID:12f141488

    サルナーンが回復アビ扱いにされちゃったのが悲しい

  33. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:17:02 ID:1fa0ad4e0

    ほんとネガキャンしか取り扱わないサイトだな
    嫌ならやめろよ、今時シエテやシスの調整でネチネチ言う雑魚が
    ほな金剛いただきます~w

  34. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:18:37 ID:ae17bb3c9

    闇属性防御DOWNが変更されないんじゃなぁ・・・。
    聖義の翼が6になるのもかなり後で短期向けでもない、長期向けでもないよくわからない生物

  35. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:19:51 ID:1f2aaaa00

    シエテの1アビがポンバ5Tになったのに2アビのゲージ30%UPも5Tで弱えな
    ゲージUP全体化しろ

  36. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:23:27 ID:03904550b

    いやー、シエテにヒヒ入れたのは他属性出張目当てだったのになー
    ナーフで価値なくなったので返してくんねぇかな?ブサイク木村

  37. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:26:21 ID:5464ca9e8

    33
    プラウド+勝てるつもりでいるの草

  38. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:32:59 ID:2bc6b4d42

    弱体化祭りは草
    この先他の十天も修正来たらこれ以上の弱体されそう

  39. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:41:22 ID:1d3c535b8

    ※37
    勝てても金剛取れるの半年後だしw

  40. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:42:40 ID:8514b921d

    二ヶ月開催で報酬はそれぞれ一個だけだからな
    だったらどれも一個交換でよくねっていう

  41. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:43:28 ID:a37dc27c4

    尖ってる部分潰されて面白みのないゲームになっていってるな
    これが運営の答えか

  42. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:49:00 ID:c4388a370

    前のシスに今回の追加を乗せるだけで良かったのにバカじゃん
    変更いらねぇよ、てか手直しすんなら4アビなんとかしろゴミ
    完全に雑魚キャラまで落ちてんじゃん
    ヒヒ2個返せ

  43. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:55:17 ID:3a449425d

    光猿ナーフやばいでしょ つよばはブレキで使ってんのどーしてくれんの

  44. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 14:59:04 ID:12e874014

    衰えが見え始めたとはいえ何だかんだ言ってサイゲソシャゲのエースがこのザマ…
    終わらせたいのか?グラブル終わったらアベマ負債で親会社も逝くだろうが。

  45. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:04:35 ID:464d5768a

    ※33
    ご民様の嫌ならやめろ頂きました~
    気が済んだらミ○ゴブにお帰りw

  46. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:05:44 ID:ae17bb3c9

    4か月間運営が悩んで決めてくれたキャラ調整やぞ!有難く思え!

  47. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:06:58 ID:12f141488

    ご民がいるのってミ○メモじゃないの?ミ○ゴブはアンチだらけな気がするんだけど

  48. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:08:08 ID:25716b3e2

    シスはフェイトで「守る力が欲しいと思った」って言ってるから、かばうのほうがフレーバーにあってると思う。

  49. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:23:37 ID:4694e4ebb

    バイト「シエテ出張とかしてる雑魚はグラブル止めろ」

  50. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:27:35 ID:12e874014

    メモんところは自由だけどゴブんところは容赦なくアク禁にするからな

  51. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:31:41 ID:980f3f632

    おじさん達 嫌がらせしかしてこない運営にしがみついてても何も出てこないよ

  52. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:39:53 ID:ad3dca596

    アビ種変更で下方修正してくる辺りに悔しさを感じる

  53. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:54:51 ID:464d5768a

    ※47
    鯖落古戦の時にミ○ゴブで運営批判コメ削除されて以来みに行ってなかっから知らんかった
    行くことはないけど変わってたらすまんな

  54. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 15:55:06 ID:62dc6be50

    シス死す
    さよならをお死エテ 

  55. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 16:12:18 ID:1e8670ba2

    シエテ出張死す
    ヒヒ返して
    ナーフするんじゃねーよ

  56. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 16:13:32 ID:25dc1394f

    シエテの防御とクリ消されたのはおかしいだろ…出張はまだしも何でそこを弱体化されなきゃいけないんだ
    防御はまぁいいとしても攻撃upが調整前のクリ込みのそれと変わらんレベルじゃなかったらかなり火力変わってくるぞ
    シスもそうだが何である程度プレイヤーが納得できる調整ができないんだよ
    仮にもプロデューサーが1プレイヤーとしてやってるはずなのにこんなんだからエアプ運営だとか言われるんだろ

  57. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 16:31:25 ID:43c08954c

    ※56
    Pが1プレイヤー?ワンポチに決まってんだろw

  58. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 16:34:44 ID:f120d02b7

    hell100以上出しますからのダメージ出ませんは笑う

  59. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 16:35:02 ID:12f141488

    ※53
    つい数日前にもめっちゃコメ削除してたよあそこ
    まぁ行かんでいいと思うw

  60. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 16:56:25 ID:c921c18df

    カタログスペックだけ見て叩いてるとミリン最終のときみたいに大恥かくぞ

  61. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 17:35:14 ID:6a01da049

    全体とか連打の通常とか特殊塗れだから被弾でランク下がる系は嫌いだな
    つーかシスとか最終しても神狼Lvがさがるなら恒常レベルのゴミじゃん

  62. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 18:27:44 ID:a119cc28b

    シスはカウンターで2Tは凌げるし3T目には奥義打てるだろうし奥義バフで特殊回避出来んだから早々下がらんのでは?
    特殊連発してくるような敵にはそもそも元々3アビも幻影も維持できてないだろ

  63. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 18:59:33 ID:211c67774

    ミ〇ゴブは合理的な話だろうと批判コメ削除して批判コメする奴を出禁にしてるな
    ゴミサイト過ぎて最近行ってなかったけど今でも変わってなかったか

  64. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 19:22:31 ID:dea542c6e

    オワブル

  65. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 19:22:59 ID:ef2141ae9

    シスの奥義の恐怖と回避率アップ削除も痛いよ
    あれで幻影、無敵、カウンターなくても3アビ維持できてた側面あるから
    おまけに運営自ら前ほどバフ量ないって言ってるし
    ゼノコロゥみたいな敵で上方修正前並みに使えなくなる
    マジで何がしたいんだこの修正

  66. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 19:24:05 ID:7593f3905

    シスはエアプに調整やらせるなよ状態
    もし少しでも弱かったら完全に荒れるぞこれ
    実装前ですらこれだからな

  67. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 19:45:17 ID:62dc6be50

    ナーフでただでさえ少ない調整枠潰すようになったのやばいですね
    この前思ったより頑張っちゃったから中止とかほざいてたよね

  68. 名も無き星の民 2019/11/01(金) 20:48:50 ID:e76306183

    アンチサイトに来ておいてアンチサイト呼ばわりされましても(苦笑

  69. 名も無き星の民 2019/11/02(土) 03:24:08 ID:c7eb706a7

    比較的枠の多い闇なのに枠のないシス
    …を弱体化させる運営って有能やね

  70. 名も無き星の民 2019/11/02(土) 07:08:16 ID:0b04b802f

    シスは効果量がまだ分からないから(震え声)
    でもヒヒ返して状態になるのが簡単に想像できるな…
    さすがに下方修正はせんやろと思って闇古戦場に向けて最終したのに

  71. 名も無き星の民 2019/11/02(土) 09:52:48 ID:9f41a292e

    シス最終するため頑張った俺の半額期間を返せ