【グラブル】フルオート機能に対する反応、便利そうだがアビの無駄打ちによる大幅な時間ロスもありそうなので編成の工夫はかなり必要になりそう

5: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:21:38.66 ID:Mta8KmuC0
待望のフルオートくるのか キャラもいれかえて遊べそうだな 楽しみ(´・ω・`)

7: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:23:21.47 ID:uhKvqz6r0
いちおつ
フルオートでアイルやベアが自傷使いまくって勝手に死んでくれると嬉しい

10: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:23:30.96 ID:/3G08oe40
フルオートならデバフはグラジーにまかせて回復キャラ詰め込む感じになるのか

14: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:24:13.18 ID:VpSWsZa00
利便性向上してくれるのは歓迎

28: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:27:38.71 ID:bH/IdYYm0
いちおつ
フルオートってこれ対象選択系とCT0のアビ以外全部使うアビポチポチマンになるってことだよな?
よく考えてみると時間のロスばかりであんま効率良くなさそうな気がする

31: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:28:23.96 ID:GUlc0CVb0
>>28
短縮できるならともかくアビが長いやつも多いからな

32: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:28:28.48 ID:uhKvqz6r0
>>28
オートで3分以内に倒せない人用だし

37: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:28:58.72 ID:iUDX0S8P0
>>28
待ち時間にポチーしておけばハムれるという事
古戦場ボーダー爆上げやでぇ

39: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:29:19.71 ID:GUlc0CVb0
フルオート向きの構成のキャラが探されることになるんだろうな

41: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:29:37.57 ID:rxgLT1df0
オートで使えるアビは選べるようになるとかあったらいいなあ・・・無駄なの使いたくねえ

44: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:30:08.58 ID:/qT6xfwZ0
でもフルオートって全員が全部のバフとダメージスキル使うってことだよね
一個だけ使って通常攻撃ってのはできないしそこまで必要か?

57: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:32:21.73 ID:9gQSnJ1R0
>>44
まあ詳細よくわからんし実装街で良いんじゃ

45: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:30:11.10 ID:iSgOAhMC0
通常攻撃オートすら我慢できずにリロードするからどうなるんだろうな
放置できるなら放置するだろうけど

51: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:31:43.80 ID:+QBNkVQk0
開幕だけじゃなくてリキャストごとにアビ打つんだろうか

55: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:32:15.22 ID:uhKvqz6r0
お前らが待ち望んでいた毎ターン自動で健康体操するシエテ爆誕だぞ
そうじゃなくて自動で健康だけ増やせや(´・ω・`)

61: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:33:01.73 ID:9gQSnJ1R0
>>55
毎ターン一人でスクワットしてるシエテが浮かんだ(´・ω・`)

64: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:33:28.63 ID:q9uc3jgz0
CT12効果時間10みたいなアビが重宝される時代が来るのか

78: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:35:47.21 ID:TeI4w3gX0
オートって、順番通り片面とか両面とか関係なく強化するから、意味なくなるものあるよね
次闇有利古戦場って、運営何考えてるんだろう、鼠闇売り出したいんなら闇有利は年明けだろう?

79: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:35:49.53 ID:ICAIeDav0
まあどうせフルオートとか期待させておいて斜め下の仕様になるんだろここのエアプ運営が調整すると

80: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:35:54.02 ID:0BFrRcJp0
光と水はかなり最適化楽そうだな
古戦場はオート大正義ですわ

88: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:38:07.55 ID:Mc+eJ9tC0
先生!カイムがフルオートでおかしくなってます!ってなる

92: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:39:09.18 ID:bH/IdYYm0
フルオートのアビポチが開幕だけに限るなら95オート100オートが少し楽になるか
リキャスト毎にアビポチってことだと汎用性と効率は悪いけど100オートの敷居が下がるってところか

131: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:52:17.03 ID:5H/3JAxz0
シエテはフルオート健康ダンスで格上げまである

137: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:53:37.65 ID:q9uc3jgz0
>>131
毎ターン健康体操とかただのオートしてるほうがマシなレベル

133: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:52:35.43 ID:WMTi7KF30
フルオートで盛り上がる意味が分からん
ガンビットならwktkだったけど前から順につかうだけじゃん

182: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 13:03:32.86 ID:/xzEyPym0
フルオートの理想は5T位の操作を完全記憶してワンポチで再現することなんだけど

184: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 13:04:18.90 ID:nlVhYQrK0
>>182
サイゲの技術力じゃ無理だろ
ツール開発してる奴ら以下のレベルなんだぞ

335: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 14:12:40.65 ID:tFOi6ok30
フルオート的にゴミな3アビは習得させない方が時短になるな

356: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 14:20:33.60 ID:QkoEH0mW0
フルオートは良いけどアビ撃つタイミング指定できないなら
複数ステージとかグラゼロできないから言うほど利便性は無さそうね

486: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 15:25:13.07 ID:BvJqOhrZ0
1ターン目の使用アビ記憶→オートする機能が欲しかったわね
大抵のクエはこれなんだから

635: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:16:49.23 ID:OUclrRuo0
フル嘔吐で思ったのは6キャラ分のアビ4つで計24個のオンオフのスイッチ作って
嘔吐中の開幕に使う、リキャストの度に使うかどうか決められるだけでいいじゃん
スイッチの並び替えができれば使用の順番も決められる
これだけで任意のアビを使いながら無限嘔吐できるのに
もちろん召還でもいける

643: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:20:22.86 ID:SjNm3kYm0
アビレイル記憶枠でも作ってそれ1ポチで良いんじゃない?
どうせ周回時には1ターン目のアビポチは同じなんだし
1ターン目限定でアビポチレール記憶でも追加すれば周回の快適度は抜群に良くなるよ

656: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:24:34.78 ID:yYZwEkPga
>>643
全てのソシャゲはFFのガンビット導入すべきって意見をどこかで見た

212: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 12:40:28.88 ID:cN0g9Q/C0
なんとラカムのスピリットファイアを自動で溜めちゃうんだ!

実際どこで使うのがいいんだろな
共闘のスラトーチ爆がアビポチが自動になるくらいしか思い浮かばんぞ

215: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 14:33:17.32 ID:UVKmzstYa
フルオートきたら余計なスキルは発動せずバフだけ出るキャラは評価上がりそう
あとサラーサルナールのコピーグラゼロ2連が自動撃ちできるのは嬉しい

216: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 15:15:57.20 ID:y4HGKtx/M
>>215
グラゼロも確定事項なん?

218: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 15:19:16.50 ID:umwRdubp0
デメリット付きアビリティはフルオートでも使わないんじゃねぇかなぁ
ベアとか一瞬で死んでしまう

219: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 15:20:35.74 ID:y4HGKtx/M
ルナちゃんは仲間速攻で殺したりな

234: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 15:56:32.89 ID:AykN3lQk0
全アビ使用って1から順に使ってくんかね
エッセルで文句を言われるさまが見える

235: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:01:13.61 ID:UVKmzstYa
見た感じ一部スキルを除いて左から順に何も考えず押して攻撃らしい
召喚とか無限に押せるスキルとかコスト足りないスキルはあかん
ルナールはコピーが第一なんで第3スキルなら並べ方次第でコピーいけんじゃね

237: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:02:10.50 ID:UVKmzstYa
3アビで1.2再使用可能の奴はどうなるんだろな

238: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:03:25.34 ID:gsGHuKYS0
フルオートはマギサが大幅性能ダウンなのが悲しいね せっかくのミスト持ちなのに
あときくうしが求めてるのは現行のオートじゃなくクエストの繰り返し含むオートなんだよな

245: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:23:38.68 ID:LptJG4hT0
>>238
闇ナルメアとかも1アビのせいですべてスキル不可能だな
良いか悪いかは知らんが

246: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:27:45.05 ID:gsGHuKYS0
まぁフルオートないよりあったほうがいいのは間違いないから個人的にはそんな文句言う気もないな

250: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 16:46:02.03 ID:LptJG4hT0
>>246
攻撃ボタン直後にF5を押してくれる機能があれば完璧だな

259: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 17:33:52.49 ID:T5qbOSs/0
フルオートに圧倒的に向いてないキャラ選手権できそう
今挙がってるのはマギサ?
あとは奥義後アビダメ2回発動系も向いてなさそう

262: 名も無き星の民 2019/09/01(日) 17:51:03.23 ID:LptJG4hT0
マギサ ロミオ ロゼッタ 自動ON/OFFに振り回される
リヴァイ 初手ブレード交換からのブレード全消費
マルキアレス MP滅茶苦茶な使い方
コルワ フィル回りと単体指定不可で苦しむ
ジャンヌ エターナルカオスで自爆
主人公黒猫 ブラックチャームが毎ターン切れて無限デバフ

引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1566957103/

引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567307546/

フルオートはどういう具合になるんでしょうね。

一見便利そうに見えるんですけど、アビリティの使用がリキャストごとに発動なのか?とか、弱体アビや回復アビは発動対象なのか?とか気になる点は多い。

CT毎の発動だと剣光MAXでも毎ターン健康体操をするシエテ(しかも演出が長い)、奥義ゲージが満タンなのにポンバ、スタックが満タンなのにスタック回復などの無駄打ち行動が起きるというデメリットもあります。

現状では発表されていませんが、もし弱体アビや回復アビもフルオートの対象になる場合、無駄打ちがさらに発生しやすくなるので、フルオート編成はジョブとキャラ含めてかなり工夫が必要になりそう。

CT長めかつ持続ターンも長いみたいなアビが多いキャラは相性がいいか。

現段階では不明な点も多いので、蓋を開けてみないとわからない感じはありますね。

そもそもこれグラでの紹介文が

『通常攻撃だけではあと一歩が足りない、といった敵と戦う際に活用していただければと思います。』

なので、古戦場などのマルチ周回用に作っている機能ではなく、ゼノイベ周回や復刻イベマニアックをオート周回したいけど、通常のオートだけじゃクリアできない…というような人向けのアプデな気もしてきました。




この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:29:54 ID:7ac836351

    オート用の編成つくるだけだわな
    あと、クエオートも実装してくれればソルジャーも楽になるよな

  2. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:30:22 ID:9907a0f07

    まともに実装できる技術があるとは思えない
    テクニカル病にかかってた頃のキャラの挙動で技術部死ぬんじゃない?

  3. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:32:25 ID:e45be099b

    健康体操はサポアビに移動しろや!

  4. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:33:21 ID:e3ae97a5b

    自動周回機能つけて、じゃなきゃツールは減らないよ
    ツールの劣化とか意味ないじゃん

  5. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:39:41 ID:5799ac2af

    これでツーラーが発見されなくなり、運営の仕事が減るわけだ

  6. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:43:46 ID:c704ec5d7

    30年前のFCにすらあったリプレイ機能を実装出来ない開発…

  7. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:47:55 ID:17ccbf0ca

    プログラマー見つかったんか?

  8. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:51:16 ID:2181893e8

    自動周回とフルオートだよな
    仕事いってる最中に肉とか銃弾の素材とか集めてくれれば楽になる

  9. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:53:07 ID:800a5a324

    闇のフルオートでハロカリが役に立ちそうだな
    フェリは入れるとして、残りは火力担当でシスかねぇ

  10. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 20:55:55 ID:22c376a14

    弱体とか回復は使わないとかないでしょ
    基本的にエロブルとかプリコネのオートと同じで精々強化/ダメ/弱体/回復とか大きな単位での発動順位が指定できる程度
    そんなことより現状では面倒すぎて使われてないテクニカル系のキャラがさらに使われなくなりそうなのが笑える

  11. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:04:21 ID:e9a9beb77

    スキップチケットでいいのでは…?

  12. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:11:35 ID:473db43ca

    ディスペアー→グラゼロ→ルナールコピーが自動化されると嬉しい
    いらんアビポチが挟まりそうだけど

  13. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:12:53 ID:aa56d8915

    3アビ解放してない奴が役に立つな

  14. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:14:43 ID:0d6dbd26e

    社畜にとっては悲報だわ
    常にパソコン起動できる層が有利すぎる

  15. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:21:58 ID:800a5a324

    確かに1アビ2アビ優秀なフルオート要員候補で、3アビ微妙なら解放エピ放置がいいな…

  16. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:22:19 ID:9499b3618

    これぐらが虚無すぎて「言ってみた」だけなんだろうな
    中止します!で済むしw

  17. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:31:50 ID:87b43554e

    フルオートに加速ツールでチョッパリを残滅だ!

  18. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:39:56 ID:64f1bc3bb

    演出の長いアビ、必要ないアビとかあるしよく考えて作ってもらわんと困る。まぁ無理なのはわかってるが…

  19. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:40:35 ID:800a5a324

    これグラと言えばキャラ調整どこいったん?
    元々7月予定だったのに無かったことにされてるような

  20. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:47:03 ID:d6908848e

    細部まで指定までは言わないけどせめてアビの色だけでも選ばせてくれ
    赤 青 緑ぐらいでいいから

  21. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 21:47:22 ID:69de1987d

    これからは攻略サイトなどのキャラ評価に「アビリティを解放するとフルオートに不向きになるためフェイトエピソードを見ないほうがいい」とか言われることになるのだろうか

  22. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 22:38:31 ID:04ab9e88a

    初手のアビ指定くらい出来ないと使い物にならんな
    ここまでするならもうスキップチケットでええやろ

  23. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 22:47:23 ID:d6c955d15

    そもそもオートに時間効率求めるの違くないか?

  24. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 23:05:52 ID:202cdd609

    どうせ自動化するなら、指定した半汁分だけ周回続けるとかしてくんないかな
    半汁1000だと17時間周回してくれるとか

  25. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 23:10:38 ID:64f1bc3bb

    19
    キャラ調整は延期じゃなくて中止と言ってなかったか?間違えてたらすまん。
    中止の場合だったらそら音沙汰なんてないやろ

  26. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 23:12:08 ID:3a3ddce33

    楽しいのは新しい敵と戦う時だけで
    脳死周回で素材や武器を集める段階になると本当につまらないからなあ

  27. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 23:23:42 ID:022a461d0

    ツーラー取り締まれないし取り締まっても釈放するから
    ツーラーとの差を無くす方向で頑張る事にしたのか

  28. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 23:29:36 ID:21d2bc06e

    実装されないとわからんが、あの文面見るとそう便利なものでもなさそうに見える

  29. 名も無き星の民 2019/09/01(日) 23:45:36 ID:17590544d

    いつ実装するか明記してない
    技術がないので100%アビの無駄撃ち(エッセル123の順番で使う、初手スロウ)が起きる
    そもそもゾイボや中華BOTなどの劣化

    これでハジハジ言ってる奴ツーラーか社員かなんかだろ?
    ツール使うの検知されづらくなって嬉しいか?w

  30. 名も無き星の民 2019/09/02(月) 00:18:35 ID:6acdbf372

    >>26
    ヘル100も理想編成考えてる間はわりと楽しいよな
    ただその後の鬼周回で心が、ね……

  31. 名も無き星の民 2019/09/02(月) 04:48:36 ID:e259ac834

    便利なものよりまず快適にして欲しいんだがなぁ…

  32. 名も無き星の民 2019/09/02(月) 07:27:21 ID:c00eea73f

    低ランが蘇生前提で古戦場フルオートした結果、デバフ撃ちすぎて蘇生してもデバフミスしてボス倒せなくなるやつ出てきそう

  33. 名も無き星の民 2019/09/02(月) 09:23:44 ID:89b6941ac

    サイゲの技術力じゃどうせゴミが出来て終わり

  34. 名も無き星の民 2019/09/02(月) 09:30:02 ID:4dffa67c2

    サイゲの技術力云々の前にゴミができる予定しか書かれていないから企画の段階で終わってる

  35. 名も無き星の民 2019/09/02(月) 09:33:21 ID:66137ecf8

    アビポチポチポチオートなら手動のほうが
    早そうだよなぁ…
    どうせクエストの繰り返しは手動になるんだし
    むしろ周回系クエストだけでいいから
    オート周回機能をつけてくれ

  36. 名も無き星の民 2019/09/02(月) 10:09:13 ID:487d0c0c9

    いや、こんな無駄な機能追加するならスキチケでええやん
    なんで意地でも時間浪費させようとするん