
【桜咲刹那(ネギまコラボ)性能検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) January 31, 2025
◆1アビ
1倍ダメ/上限13.5万×5回
自分に与ダメ1万上昇(累積最大5万)
◆2アビ
4倍ダメ/上限63.5万
・防御25%DOWN(ミストと同枠)×180秒
◆3アビ
自分に「匕首・十六串呂」(消去不可)×1T
・必ずTA
・風30%追撃
・乱撃(3ヒット)
◆サポ1
敵から被タゲ時、1アビ発動… pic.twitter.com/YGP8tStjwv
529:
軽減率次第だけど刹那結構強そう
564:
こいつら種族その他なんだけどヒューマンちゃうんか?
572:
>>564
刹那は鳥人っていう妖怪みたいなのとのハーフで
ジャックラカンは魔法世界の部族だからヒューマンではない…のかもしれない
刹那は鳥人っていう妖怪みたいなのとのハーフで
ジャックラカンは魔法世界の部族だからヒューマンではない…のかもしれない
702:
両方肉集め以上には使い道ないが
風はその手の要員が飽和してて
土は少ないからおっさんが当たりになってしまってるw
風はその手の要員が飽和してて
土は少ないからおっさんが当たりになってしまってるw
707:
全体かばうがあったとしてもどこで使うんすかソレだから女のほうは間違いなくゴミだぞ
ヴェインを思い出せ
ヴェインを思い出せ
713:
>>707
自爆マンが居ない奴用の死亡要員やぞ。
自爆マンが居ない奴用の死亡要員やぞ。
708:
ジークの開幕かばうで死なせる要因にせっちゃんが使えるとかネギまファン大歓喜だろ
7:
それで刹那って強いの?
10:
刹那ちゃんができる事
古戦場だと攻撃アビ1ポチで賢者と交代できる(奥義撃たないウルキ)
手動なら2ターン全体かばう+土属性耐性50%
奥義の次のターン乱撃TA3ヒット+風追撃30%
古戦場だと攻撃アビ1ポチで賢者と交代できる(奥義撃たないウルキ)
手動なら2ターン全体かばう+土属性耐性50%
奥義の次のターン乱撃TA3ヒット+風追撃30%
11:
刹那は常時全体攻撃なら毎ターン全体かばうになるんか?
15:
>>11
発動と使用は別条件だからそうはならない
発動と使用は別条件だからそうはならない
13:
すっげえ無難だな刹那…と思ったら乱撃…?
56:
刹那は短期で乱撃アビ1ポチとかみたいな使い方しそう
60:
>>56
バレグリでよくね
バレグリでよくね
81:
>>60
それは…その通りだね…
それは…その通りだね…
78:
コラボガチャ性能見たけど今回かなり強め?
87:
>>78
見た感じラカンは何かしら悪さできそうだしもしかしたら古戦場で限定的に出番ありそう
刹那は便利キャラだけどわりとすぐお役御免になりそう
見た感じラカンは何かしら悪さできそうだしもしかしたら古戦場で限定的に出番ありそう
刹那は便利キャラだけどわりとすぐお役御免になりそう
98:
>>87
4年くらい前の性能だな
カウンターアビで倒し切ってた肉集めの時代なら入れることも可能だったと思う
4年くらい前の性能だな
カウンターアビで倒し切ってた肉集めの時代なら入れることも可能だったと思う
79:
1ポチで全体かばう持ってきてくれたの好きラカムより確実に落ちる
529:
軽減率次第だけど刹那結構強そう
564:
こいつら種族その他なんだけどヒューマンちゃうんか?
572:
>>564
刹那は鳥人っていう妖怪みたいなのとのハーフで
ジャックラカンは魔法世界の部族だからヒューマンではない…のかもしれない
刹那は鳥人っていう妖怪みたいなのとのハーフで
ジャックラカンは魔法世界の部族だからヒューマンではない…のかもしれない
702:
両方肉集め以上には使い道ないが
風はその手の要員が飽和してて
土は少ないからおっさんが当たりになってしまってるw
風はその手の要員が飽和してて
土は少ないからおっさんが当たりになってしまってるw
707:
全体かばうがあったとしてもどこで使うんすかソレだから女のほうは間違いなくゴミだぞ
ヴェインを思い出せ
ヴェインを思い出せ
713:
>>707
自爆マンが居ない奴用の死亡要員やぞ。
自爆マンが居ない奴用の死亡要員やぞ。
708:
ジークの開幕かばうで死なせる要因にせっちゃんが使えるとかネギまファン大歓喜だろ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1738229416/
ありそう→そんなことなかったぜ