【グラブル】嫌いな人も多い高難度マルチ、その原因とも言われるカタリナスタンプや挨拶凸って本当に存在するの?

210: 名無しさん
天元ソロっていつ来るんだっけ?
1属性だけならやれるやつ結構いそうだけどね

212: 名無しさん
天元フリーは4月28日だったかな
ルシゼロもいずれ追加されるのかな

213: 名無しさん
わざわざ練習用のソロクエ用意するくらい参加率低いってことぉ?

218: 名無しさん
>>213
運営「ちゃうんすよマルチ盛り上げたいんすよせっかく作ったし」
作り手あるある、何が何でも全員にプレイさせたい病
エンコンは上だけやりゃいいのに何故かここは広くやらせようとして滑ってんだよな

215: 名無しさん
高難易度はモチベ高いなら人少ない属性選んでルミナス握るのが吉だと思う、差が生まれやすいし、風光は安くて動画も多くて人多いし席争いだるい
天元晩蝉だと火傷が~って下げられてたけど一番火傷切れそうになる40タイミングで2分くらい待って超えれてなかったら火傷関係なく負けてるし道中も気にならん、あとよく言われる光闇スタート何がつらいのかいまだにわからない程度には耐久高い
強化来た今なら貢献度も稼げんじゃね

219: 名無しさん
マルチ版は他責環境すぎるし運営も根本的な所弄りたくないからソロ実装とかいう苦肉の策

220: 名無しさん
ルシゼロの装備自体は揃ってるけど動画の装備はほぼドラポン入ってる

天元やらんといけんけど爆速削りマンと40%とランダムがカス 過去一失敗すると罪が重い

もうやらんでええわ終末230でもどうにかなってるし 大体このパターンだと思う

221: 名無しさん
属性縛りや試練がそもそも面白くない
それをマルチにするなと
まぁテツの意思が後継運営にも遺伝してそうだから無理か

222: 名無しさん
まだ昔の牛歩で倒してたアルバハのほうが面白いレベル

223: 名無しさん
ルシとかバブとかアガスティアであんだけ言われてたのに天元出してくるセンスは常人には無理だよ

224: 名無しさん
面白いマルチってなんだよって感じだが

225: 名無しさん
ルシゼロはなんだかんだやってて面白いと思うわ

226: 名無しさん
面白いマルチといえばよんぞう60人マルチだろ
風ベレーみなごろしにするアグニス最強な

229: 名無しさん
周回要素が入ってくる以上面倒なマルチか面倒じゃないマルチかでしか判断できないわ
結局パターン化するだけだし

228: 名無しさん
最近の天元見てると闇とか土でバリア剥がれる前に動く奴結構いるんだよな
周りの状況見ないで固定ムーブしてるからなんだろうけどさ

後は40%予兆通過してからハイスタンプ押す根本的に分かってない奴
こっちはまだ改善の余地あるけども

230: 名無しさん
カタリナスタンプが舌打ちに変わるかもしれんが気にするな

232: 名無しさん
そんなもん遭遇したことねーな
身内の足りないのだけ募集っぽいのに入ってクリアしたらありがとうの挨拶は貰った事あるわ

234: 名無しさん
なんかちょいちょい高難易度やりたくなさすぎるのか妄想か幻覚見てる人が居るんだわ

237: 名無しさん
第五人格じゃあるまいしそんな挨拶凸する奴ホントにいるん?盛ってね?

235: 名無しさん
ルシゼロ初期になんか英語で喚いてる外国人に遭遇したことあるな

236: 名無しさん
いつも騒いでるのは外国人だよ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1745113453/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 12:12:56 ID:5bb2c2b72

    あれひょっとしたら過疎ってるのって
    スタンプや挨拶凸の高難易度が理由じゃないんじゃないの?

  2. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 12:32:18 ID:75057025a

    動画投稿者が◯◯は簡単とか言うから
    それを真に受けた奴がマルチで失敗して敬遠してんだろ

  3. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 12:44:19 ID:258adc2d3

    最近は煽りはかなり減ってるとは思うよ
    全くないわけじゃないけど
    そもそもプレイヤー自体が減ってるのもあると思うけどね

  4. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 12:45:55 ID:2b5da21cc

    正直ソシャゲであんなもんマルチでやらせんなとしか思ってない

  5. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 12:52:27 ID:202716611

    スタンプとか関係ねーよ高難易度()てコンテンツそのものがそもそも嫌われてるんだよ

  6. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 12:59:14 ID:bc4e2cc94

    高難易度はソロの方が楽しいんだよ
    色々試せるし他人に左右されないからな

  7. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 13:11:14 ID:0429b2f71

    まだ高難度更新されてた時期の方がマシだったな
    今年はコンテンツの更新が無い完全なる虚無ブル

  8. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 13:13:12 ID:a9102202f

    色々試したくても人集めるのダルいしそもそもその試行錯誤の失敗に他人巻き込みたくないから結局やらんようになった

  9. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 13:16:32 ID:b39cee2a9

    過去のマルチは弱体かけ直したり共通バフにディスペルしたりファラしたりと、キャラいなかったり力不足でもバトルに貢献する機会あったけど
    今は全部自分で何とかしろ、できなかったら他人巻き添えで討伐失敗だからな

  10. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 13:42:07 ID:13a1acd25

    原因をプレイヤーに転嫁すんなよ
    コンテンツそのものが欠陥なんだよ

  11. Blendersrs 2025/04/22(火) 13:50:52 ID:31aa1fc9e

    A handwritten book is a book

  12. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 14:06:45 ID:f860ccf20

    高難度マルチが原因でオワブルしたのにずっと擦り続けてるな
    ルシHL以前から売上8割以上吹き飛ばしただけはある

  13. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 14:10:13 ID:d9c7f1ce1

    グラブルの自称高難度はマルチや高難易度ゲーで低評価される要素の詰め合わせだからな
    雑食で飢えてる高難易度ゲー好き界隈からもマジで全く相手にされてない

  14. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 14:18:38 ID:f860ccf20

    豚丼の仕様が判明した時にゲーマーはマジでいなくなったな
    あそこで引退した有名人は大量にいたが彼らは見る目があったわ

  15. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 14:44:30 ID:cb279f23c

    そもそもテクニックが介在する余地がないから高難度でもなんでもなくて、ただの持ち物検査なんだよ
    たまにプレイヤースキルがどうこう言うやついるけど、本当にテクニックが必要なゲームとかやったことない(それこそやれない)んだろうな、としか思えん

  16. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 15:03:45 ID:6cda62986

    自分も高難易度は敬遠しがちだったけど、武器が強くなればネットに上がってる理想編成も組めて討伐速度も上がるし損はないよ。ただ、挑もうとする最初の一歩が肝心よね…

  17. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 15:17:17 ID:9cd9470d1

    終末超越が前提なブースト武器やユエルバサラ武器を出しても
    ルシゼロやってる人が少な過ぎて全然回ってない
    そもそも高難度に需要が無いから高難度用キャラも全然回ってない
    高難度を必須にした課金要求形態にしたせいでオワブルの売上は終わった
    課金するハードルを運営自ら上げるとかアホ過ぎたな

  18. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 15:45:26 ID:3fffb2620

    天波ああああ!

  19. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 16:20:00 ID:bd6293d16

    めんどいからスタンプ表示offにしとるわ

  20. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 16:55:08 ID:a05538825

    リロ殴りしなきゃダメな高難易度とか元から欠陥なんだから6人制辞めればいいのに頑なに修正しないよな

  21. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 17:52:04 ID:f05e77e38

    そんなに他人とやるの嫌だったらソロでやればええやん
    今ならルシゼロも天元も光で行けば余裕やぞ

  22. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 18:35:45 ID:cad768431

    最近ルシゼロ初めて思ってたより暴言とかはないけど無言撤退がエグい
    1人も撤退しないままマルチ終えることの方が少ないんじゃないかってレベル

  23. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 18:41:40 ID:23cc1e2db

    画面チラ見しながらだとたまにグランデとコスモス間違えて入ってしまう

  24. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 19:35:34 ID:bed15c531

    天才哲也

  25. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 20:07:37 ID:46d2780bb

    流石に天元ルシゼロまでいくと暴言やファンメなんて飛んできた事ないな。
    別に無言撤退とか気にしなくね。ごめんなさいってされたところでカバー出来ねぇしこのゲーム。
    お、おう…って反応しか返せねぇよ

  26. 名も無き星の民 2025/04/22(火) 20:15:37 ID:5e150a84e

    無い無い言うが、Xでグラブルのことちょっと調べたら高難度晒しがすぐ出てくるし
    そういうコンテンツだって自分らで広めてるんだからそりゃ避ける人増えるだろ

  27. 名も無き星の民 2025/04/23(水) 00:55:41 ID:0e5b4d8d1

    スタンプのせいで嫌われてるは逆だろ

  28. 名も無き星の民 2025/04/23(水) 01:43:19 ID:03cc17ec3

    そりゃスタンプ貼られた奴がやめるからいなくなってるだけだろ
    自分が遭遇してないから皆もそうって思考はエベンキ族の末裔みたいだぞ

  29. 名も無き星の民 2025/04/23(水) 11:39:17 ID:7f6f226b5

    昔スパバハで、無言入り→即撤退とかしてきた輩がいたから、討伐終わった後に挨拶欄行って聞いてみたら、『絶対倒せないと思ったからすぐ撤退した』とか意味不明な言い訳してきたことはあったな…
    結局自分含めて5人で倒したから撤退した輩が種無駄にしただけだったんだが、6人マルチの最高難度クラスでこういう輩がいる時点で人数設定なりが失敗なんだよね…もしこれが「初めてのスパバハ」とかだったら、まずやられた側は馬鹿らしくなってモチベ激減だろうし
    スパバハ程度ならまだ良いけど、天元なりで無言入り→即撤退とかされたら本当に面倒だし、「各自がワンミスすら許されない」「誰かがワンミスすると実質終了」みたいなのをやっても、プレイヤー側は誰も喜ばないって運営側はいい加減理解すればいいのにね。。
    属性縛りや試練なんて面倒ギミック入れないで、ダメージレースで殴り合いの競争とかの方が、まだキャラ武器石の売上悪化は歯止めかかったと思うし、なんなら最高難度限定で「バフデバフは自PT限定」とかにすればバフデバフ系キャラも腐らないしで楽しみやすかっただろうに…(しかもこの手法なら、課金強化したのが結果へダイレクトに反映されるから、課金誘因にもなる)
    スタレ2種同時販売!とかするくらいなら、PとDを再度挿げ替えて、今度こそ「顧客視点を理解出来る運営」で再出発させた方が、売上も活気も戻しやすいと思うわ

  30. 名も無き星の民 2025/04/23(水) 19:05:35 ID:d20d38743

    難しくてもいいから3分くらいで終わるか中断して再開できるようにしてくれ
    隙間時間にしかやらないんだから

  31. 名も無き星の民 2025/05/13(火) 00:30:22 ID:29d909073

    >>30
    『リロードリロードリロード…が前提で、それでも30分ギリギリでのクリアが想定する基本形です♪』な運営さんへそんな「一般的かつ当たり前の期待」をしても、裏切られるだけだと思うんだ…
    リュックサックバトルが好感度高かったのも、正に>隙間時間に 出来ることが大きな理由だったわけで、もう少しその辺りも考慮出来る感じだったなら、セルラン三桁常連にはならなかったと思う