100HELL ウェパル
HP:約2.8億
通常攻撃:全体を対象
・通常攻撃時、自身の幻海Lvが1上昇(消去不可/最大5
)>幻海Lv:Lvに応じて攻撃力/防御力/与ダメージが上昇/し、通常攻撃時に水属性の追加ダメージが発生する状態
◆特殊技を発動するたびLvが1減少/1ターン内にダメージを受けた回数が30回に到達した際、回数をリセットしてLvが1減少する状態(消去不可/最大5)
OD時:CTMAX
HP85%:ドルフィン・ラッシュ
- ランダム6回闇属性1.7倍ダメージ
- 被弾対象の防御力ダウン(4ターン)
- 敵に通常攻撃ダメージカット(50%)/DA率・TA率UP
HP50%:デバフリセット
HP50%:エコー・オブ・イリュージョン
- 全体5回闇属性0.7倍ダメージ
- 味方全体の強化効果消去
- 被弾対象に被ダメージ上昇付与
- 敵の防御力UP/弱体耐性UP
まさかの50%トリガーは新追加要素なし。
HP35%:ドルフィン・ラッシュ
- ランダム6回闇属性1.7倍ダメージ
- 被弾対象の防御力ダウン(4ターン)
- 敵に通常攻撃ダメージカット(50%)/DA率・TA率UP
HP20%:ファントムウェーブ
- 全体闇属性3.5倍ダメージ/
- 被弾対象に水牢/防御力DOWN
- 敵にアビリティダメージカット(50%)/攻撃UP付与
バフデバフの効果量が高くなっただけで、どこのトリガーも既存のものと同じという珍しいボスとなりました。
830: 名無しさん
普通に3T通ったガイゼンボーガ流石っスでもカット50%は先行き不安だな
831: 名無しさん
アビダメカット50%つくのか
832: 名無しさん
100と変わらず狩れるな、よかったよかった
834: 名無しさん
これボーダーやばそうだな
836: 名無しさん
結局250次第だから
837: 名無しさん
うわまじか運営どうした
200からはやばいのかな
200からはやばいのかな
838: 名無しさん
150過去一よわいな…
840: 名無しさん
ゆうて200もブリブリすればいいしなぁ・・・
やばいな
やばいな
841: 名無しさん
まあ古戦場恒例のトリガーは火力でゴリ押して誤魔化せ戦法だからな
842: 名無しさん
毎回やばい言われるボーダーさん
846: 名無しさん
ヒット数もしっかり上がってるな
奥義軸通らないならボーダー自体は緩めになりそうだけども
奥義軸通らないならボーダー自体は緩めになりそうだけども
849: 名無しさん
まだマナダイバーで行けるな
ヒット数は30になったけど
ヒット数は30になったけど
854: 名無しさん
前回のクソも、250が出るまでは過去一弱いみたいに言われてなかったっけ
忘れちゃった
忘れちゃった
864: 名無しさん
>>854
クソなのにハイラ強すぎてぶち壊してるだけだったけど
クソなのにハイラ強すぎてぶち壊してるだけだったけど
871: 名無しさん
100と150もっと差別化すべきじゃねえのこれ
913: 名無しさん
100と全く同じだけど100と150ってなんか違いあるのか?
ちょっとだけHP増えてるのかな
ちょっとだけHP増えてるのかな
921: 名無しさん
>>913
HPは同じで防御値が200や250と同じになる
100は90や95と同程度で柔らかい
あとはまあ火力やらバフデバフなんかも変わるだろうけど
HPは同じで防御値が200や250と同じになる
100は90や95と同程度で柔らかい
あとはまあ火力やらバフデバフなんかも変わるだろうけど
914: 名無しさん
HP変わってないよな
917: 名無しさん
防御値は増えてる
相変わらずククルイルノで2Tだったけど
相変わらずククルイルノで2Tだったけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1744172031/

嫌がらせで過疎が急速進行してる事にようやく気付いたのか
手遅れなオワブルだが