606: 名無しさん
一番求めてるのは武器枠召喚石枠の拡大
武器枠17召喚石枠10戦闘には出ないサポートメンバー3人
このくらいインフレしてくれ
後はサプライズでメイン更新も欲しい
607: 名無しさん
アーカルム石が持ってるだけで効果発動するようにすればいいよ
638: 名無しさん
>>607‐608
最近大事なものプッシュしだしてるから
その方向でアーカルム石と天使石追い出してほしいわ
608: 名無しさん
アーカルムが大事なものになったら光闇はHP石の枠分ハンデになるな
609: 名無しさん
前はそういう話になると
「枠増えると合わせて敵も強くなるからいらん」っていうガチなのかネタなのかってな変なのいたけど
最近あんま見えないから辞めたか
613: 名無しさん
>>609
普通じゃね
こちらを強くしたなら敵も強くするだろ
610: 名無しさん
いや結局それ前提で敵が作られるのはその通りだと思うよ
それでも枠圧迫してるストレスのが高いから辞めてほしいだけで
611: 名無しさん
既存の敵はともかく、新しい敵はそら武器増えたならその分強くしてくるのでは…
今のUIでこれ以上増やせるとも思わんけど
612: 名無しさん
武器枠が増えようが結局苦しむバランスに設定されるなら今とさして変わらんというのもまあわかる
614: 名無しさん
腐らせてた武器の使い道が出来るのと既存のコンテンツのハードルが下がると思えば俺的にはアリ
これから敵が強くなっても人権キャラや石見極めて天井していけばなんとかなるやろ
615: 名無しさん
単純に上位互換武器出してけば枠問題も起こらないんだろうけどな
レゾネ約定みたいな急なインフレも賛否あるだろうし結局は本人の立ち位置次第だと思う
616: 名無しさん
まあ実際に一部マルチだけは敵が強い分武器枠増えたからよう
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1741146909/
キャラに装備出来るアーティファクト(笑)が実装されるんだからそのうち武器にも装備できて枠問題完結される
その前に査収の可能性もあるがなw