109: 名無しさん
世界各地のれあもんすたーが落とす武器をたくさん集めて納品すると天星器の強化を始められます!
とか古いMMOそのものなんだけどソシャゲでやることじゃないね…
110: 名無しさん
時限式ヘイローが無くなった後で開始したからそれに驚いたな
一週間の中で星マークが付いた奴じゃないと素材が碌に落ちないとかMMOだわ
117: 名無しさん
その昔我らはABCD~とグループ分けをされておったのじゃ
118: 名無しさん
今はABCDにもNEWSにも赤青緑にもチーム分けされないからな
135: 名無しさん
オイラはA
深夜の一時や3時にイベント走らされたことあったよね
136: 名無しさん
アナウンス:AM2時頃に襲撃開始
実際に始まった時間:AM2:54
137: 名無しさん
Aグループはクソ雑魚だったな
19時台の討伐でも成功しないの
138: 名無しさん
>>135確かAM3時ごろで3時50分くらいのあったよね
139: 名無しさん
141: 名無しさん
話として聞くだけだけどその頃のグラブルってきくうしを血の通った人間だと思ってなさそうだよね
142: 名無しさん
今でも割と思ってないと思うよ
143: 名無しさん
まあDOの時間設定はともかく現実問題として無茶振りしても乗り越える騎空士多いんだろうしなあ
俺が運営だったとしても毎度の難易度設定とか要求度合とかは結構迷う気がする
あんまり軽くすると今度は飽きたとか虚無とか言われるし…
144: 名無しさん
アーカルムの試作品なんて赤が無双して青と緑を駆逐し尽くして途中中断されて半額祭りされたなんていう記録さえあるからな
145: 名無しさん
アーカルムも昔は別モンだったんだな
146: 名無しさん
当時の騎空士っていつ寝てたんだよ…
148: 名無しさん
エンジェルヘイローもグループ毎に時限制だったよね
147: 名無しさん
まぁ当時のネトゲやらソシャゲってだいたいそんな感じではあったからなぁ
149: 名無しさん
昔はグラブルの才能持った特殊な人向けに調整してたから本気で頭おかしかったからな…
今も正直アレだけど昔よりはかなりマシ
162: 名無しさん
昔のネトゲって全プレイヤーが必要とするアイテム(レベルキャップクエだったりカバン拡張だったり)を
例えば5時間リポップのボス・・・ボス?のレアドロに設定してたりが普通で要するにリアルの夜中だとかにも張り付いて狩るのが当然の世界だったんだよね
そしてそんなゲームが好きな連中が設計したのがグラブルだ!設定した本人達は決してプレイヤーのコトを考えていなかったわけじゃない
彼らにとってはおかしなことじゃなかっただけなんだ
441: 名無しさん
>>162
グラブルはソシャゲでMMOみたいなことやりたいんだろうなって話は特に初期の頃よく聞いたな
DOと旧アーカルムは正直失敗だったと思うけどあの路線を初期の初期にやって大ゴケして
ハルタリニンサン時代で早々に見切りつけられたのは結果的に良かったと思うわ
344: 名無しさん
DOアーカルムは戦略パートは正直好きだが肝心のグラブルの戦闘システムじゃ正直楽しくはならないなってなった
351: 名無しさん
>>344
湧いてきた青や緑をぽこぽこ可愛がりして赤くするだけのゲームだったからな
709: 名無しさん
おいコスモス最後まで殴れや自発主
汁飲めるだろうが
710: 名無しさん
コスモスはもっと早く天パしてれば良かったわ
何も考えずにフルオートできたのに
711: 名無しさん
別に野良でも何も考えずフルオートで終わるけど
712: 名無しさん
以前のよーいどんで始めないとすぐ死ぬフルオートより今は進化してんのかね
714: 名無しさん
>>712
してないぞ
仕様上完全安全フルオはない
ソロならあるけど
713: 名無しさん
天パしないで流してくれる優しい自発主様だぞ
733: 名無しさん
コスモスはオロロのおかげでかなりフルオート緩和されてるよマナダイバーで攻撃にしてもオロロの回復で余裕で青箱までいける
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1738821354/
赤ルームは最初バグかなにかだと思った
なんにも操作できなかったからな