【グラブル】最終シャトラの性能が公開!1アビは初回から全効果が発動,3アビのデメリットが軽減,主人公・シャトラ、その他のキャラで違う効果を付与の4アビ追加など

シャトラ

アビリティ

舐犢之愛(Lv90で強化)

自分と主人公の奥義ゲージ100%UP/HPを回復

◆2回発動で弱体効果を全て回復/3回発動で奥義再発動(1回)効果追加

→初回使用時にすべての効果が発動/アビリティの回復効果でHPが最大値に達すると活性効果付与

【Lv55でターン短縮】

使用間隔:13ターン

金石糸竹

ターゲットに関わらず12回風属性ダメージ/敵全体に竹篦効果

◆使用回数に応じてダメージ回数UP/竹篦効果の性能UP(最大5回)

【Lv75でターン短縮】

使用間隔:8ターン

莫逆之友(Lv95で強化)

奥義ゲージを60%(→30%)消費してシフトアップ状態に移行

◆毎ターン奥義ゲージを60%消費/奥義ゲージの不足もしくは再使用で解除

使用間隔:0ターン

祝福之鬨(Lv100で追加)

主人公とシャトラに丑頂天効果、それ以外の風属性の味方に幸丑云効果

効果時間:3ターン

丑頂天効果:奥義性能がUP/奥義発動時に風属性キャラに奥義与ダメージUP(累積/最大4回/40万ダメ)を付与

幸丑云効果:毎ターンHP回復(最大2021)/ターン終了時に弱体効果を1つ回復/奥義発動時に主人公とシャトラの奥義ゲージ10%UP

奥義

金牙神然 風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮
王丑円満(最終後)

風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮/風属性追加ダメージ/風属性防御DOWN(累積)

サポートアビリティ

丑神宮の主(Lv90で強化)

自分と主人公の回復性能UP/奥義ゲージ上昇量UP/奥義与ダメージUP(最大30万)

みるくちゃんの疾風り(Lv95で強化)

シフトアップ状態中、必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇(最大50,000)/風属性追撃効果/防御DOWN/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする



621: 2024/01/17(水) 15:01:03.74 ID:a/N14ghP0
そういや今日はシャトラか

623: 2024/01/17(水) 15:01:53.45 ID:NKNDYqgp0
「通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする」効果が追加!

うわあああああああああああああああああああああ人権だああああああああああああああああああ

625: 2024/01/17(水) 15:02:01.98 ID:OqdYvcbp0
よわそう・・・

626: 2024/01/17(水) 15:02:05.39 ID:5ALshDhC0
0は悔しいから半分な

627: 2024/01/17(水) 15:02:06.42 ID:ZO6buVth0
んー奥義やらせたいのか通常軸やらせたいのか相変わらずコンセプトわからんキャラだな

629: 2024/01/17(水) 15:02:16.42 ID:O+kPVQXF0
ランタゲ2ヒットか…

631: 2024/01/17(水) 15:02:51.92 ID:+mjuqbG10
奥義に振り切ってる感じもするけどランタゲもありか(´・ω・`)

632: 2024/01/17(水) 15:03:06.33 ID:mvne1DgV0
通常軸なのか奥義軸なのか…

633: 2024/01/17(水) 15:03:39.20 ID:gONo77GU0
どう使えばいいんだ

634: 2024/01/17(水) 15:03:50.05 ID:0ky5qttkM
中途半端だな

640: 2024/01/17(水) 15:04:14.63 ID:jzwPXbyz0
なんか普通に強そう

641: 2024/01/17(水) 15:04:17.87 ID:oNWZHPb30
ランタゲ3にしろよ日和るな

642: 2024/01/17(水) 15:04:18.88 ID:a/N14ghP0
奥義も通常もいけるお得キャラです

643: 2024/01/17(水) 15:04:21.40 ID:yOeyxH0F0
ちょっとどの軸行くにしても中途半端には見えるね

645: 2024/01/17(水) 15:04:24.57 ID:iA6WkL0h0
歴代干支最弱最終じゃねーのこれ

646: 2024/01/17(水) 15:04:34.14 ID:UVkbP5330
奥義オフなら常時TA確定+追撃+与ダメ5万+ランタゲ2ヒット?

647: 2024/01/17(水) 15:04:34.54 ID:lSitD7sld
全体にランタゲ付与なら火を超えられたのに

648: 2024/01/17(水) 15:04:58.49 ID:m2XGamkj0
最近ランダム2ヒット流行ってるわね
まだ光と火の3ヒット出てないのに

649: 2024/01/17(水) 15:05:31.65 ID:NNYWxNUW0
何キャラなんだよ…

651: 2024/01/17(水) 15:05:57.51 ID:q3H4Vt6D0
フルオで強そう
普通に強そう

657: 2024/01/17(水) 15:07:12.53 ID:m2XGamkj0
弱体回復主人公とシャトラ以外か…

663: 2024/01/17(水) 15:07:52.45 ID:12px48zu0
自分で追撃と与ダメ加算乗っけるから尚強い
2アビは触れられなかったね仕方ないか
1アビ駆使して短縮しろってことかね

665: 2024/01/17(水) 15:08:00.31 ID:2mHRWcCG0
30%消費はかなり良さげ
TAで37%回収だから余裕でペイする

670: 2024/01/17(水) 15:08:46.26 ID:z4LOtQ0gM
>>665
再攻撃あればなぁって感じかな

673: 2024/01/17(水) 15:09:00.06 ID:iA6WkL0h0
風奥義パはカグヤシャル頭目辺りが鉄板すぎてな 通常軸のほうが出番あるんじゃねバレグリでOK言われてら知らんけど

699: 2024/01/17(水) 15:12:38.67 ID:RxXYHwrea
いつも通り使ってみるまで実際の挙動は想像しづらい
短期戦でも奥義ダメ盛れそうなのはマグナには面白そう

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1705452719/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:03:51 ID:4b62f37e1

    4アビで膣コキ取得!

    ビュッビュッ(^ω^)

  2. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:04:26 ID:19e295716

    3アビはシフトアップが30消費に減るだけで
    毎ターン60消費は変わらず?

  3. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:07:29 ID:8abb2be0b

    2
    いやそこは30消費になるだけでしょ…

  4. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:11:01 ID:4f3e6c36a

    公式に載ってるんだから見てこいよw
    毎ターンも30になってたで、スレの記載ミスや

  5. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:13:29 ID:4f3e6c36a

    まんまコピペっとくで

    ▼Lv95になると……
    アビリティ「莫逆之友(ばくぎゃくのとも)」と、このアビリティに関連するサポートアビリティ「みるくちゃんの疾風り」が強化されます。
    アビリティ使用時と、使用によって付与される強化効果「シフトアップ状態」を毎ターン維持する際に奥義ゲージを60%消費していましたが、この消費が半分の30%になり、シフトアップ状態を維持することが容易になります!
    そして、「シフトアップ状態」の効果から自身の防御DOWN効果が削除されて、「通常攻撃1回毎にランダムターゲットで2ヒットする」効果が追加!
    扱いやすさと攻撃性能の両方がパワーアップする、欲張りな強化内容となっています!

  6. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:17:04 ID:09313366f

    で、ディスペルは?

  7. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:21:31 ID:4aeac01a9

    ポチった上でランタゲ2ヒットは日和ったな
    接待ボスが来ない限り使う事は無さそう

  8. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:23:06 ID:cd6bc94ea

    乱撃は強いけどそれ以外なんか強いとこあるか?って感じだな……
    10点評価だとしたら8点くらいかな

  9. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:24:06 ID:94626e507

    再使用可能なベホマズン
    自身にタゲを集めつつ奥義で完全回避
    加えて奥義はディスペル付与
    弱体成功率30アップで自身にも味方にも寄与
    攻防ダウンでありながら消去不可でルシなどにも入る三令五申

    同じ属性の最終十二神将でありながらこの差
    しかもこっちは5年前
    つくづくこの頃のスタッフは優秀だったんだなあと感じてしまう

  10. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:25:01 ID:636087a8a

    今まで干支調整してた人もう退職したんじゃねーの?

  11. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:25:18 ID:d6465b820

    1ポチ必要なのにバレグリ以下は草

  12. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:26:13 ID:d6465b820

    ティラでも付与できるランタゲ2ヒット+TA確定
    うーん

  13. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 16:52:43 ID:4962b738c

    器用貧乏とはこのこと

  14. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 17:01:27 ID:1c5289359

    楽しまないユーザーは捨てる

  15. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 17:25:06 ID:82a6ce26f

    実際使ってみない事にはわからんがリミカグヤ・150シエテ・リミシャルの編成が強いからな
    アビダメの低さはあるがそれ以外は強い編成だからこれより高難易度にはまるかどうかだな

  16. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 17:31:13 ID:6270cd6ab

    >>14
    実際未だに捨てる側だと思ってそうではある

  17. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 17:51:53 ID:e0d76b7c8

    通常軸やるにしても奥義ゲージ消費のせいで虚詐で使えないからな
    どうせすぐ追撃武器出すんだろうけど

  18. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 17:59:24 ID:083514eaf

    まあ強かったらナーフされるからな

  19. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 19:01:38 ID:c84f12ca1

    風なんか奥義軸しか使われてないのにシエテ輝夜シャル以下の時点でもうゴミやん

  20. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 19:20:42 ID:fea77d2f9

    相変わらず妄想気持ち悪いし何なんだこれ、丑じゃなくて豚だろ

  21. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 19:47:13 ID:ba44a1807

    まだナーフ言ってるガチのアホいて草

  22. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 19:53:41 ID:2c53ddb1c

    強くないのにナーフされたんだが?
    維持60で維持が容易になりますってピンポイントに直したせいで日本語おかしくなってるじゃん

  23. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 20:26:31 ID:c68275c28

    はいナーフね
    期待したやつバカ?
    賽の河原たのちいね

  24. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 20:33:02 ID:ce1e5def4

    グラおじうっきうきで性能議論初めて草
    喉元すぎる前に熱さ忘れてるね

  25. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 22:48:50 ID:b51d3d923

    サイレントナーフ

  26. 名も無き星の民 2024/01/17(水) 22:50:02 ID:28c1c1b46

    俺のマンコちょークセぇ~

  27. 名も無き星の民 2024/01/18(木) 01:06:20 ID:91a376b57

    シフトアップ状態を維持することが容易になります!

  28. 名も無き星の民 2024/01/18(木) 05:35:23 ID:881770f04

    水シャトラ最強(終)