
出すのはせめて完了したときだけにしとけよ
わざわざポップアップにする必要性が皆無
まあわかんねぇんだろうな、そういう人もういなくて
スマホと差が出ちゃうからって退化させたんだぜ
もっと言えば経験値のポップアップも要らねえだろ
まるで素人みたいじゃない
グラブルやってない連中が作ってるからしゃーない
あれなら進行の妨げにもならない
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1675424296/
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1675424296/
たぶん経験値のポップアップは無くすと
キャラの経験値バーを動かすタイミングがうまくいかなくなるんだ
……いらねぇ
殆どの行動に余計なポップアップ出過ぎだよね
強化だのエレメント化だの箱開けとか
お前ら嫌がってんの?
ならやるわ!
ポップアップがそもそもでないんだけど
アドブロいれてるから?それともゲーム内設定のなにかでないようになってる?
中身弄れないならもうリダイブしちまえ
ヘルの方にもオンオフ無いよな?箱の方はあるけど
プリコネでもいちいちポップアップしてクソうざったいので、サイゲ全体がそういう設計なんだと思うぞ
嫌ならやめろ
そういう細かな気遣いが出来る運営ならこんなにヘイト溜まってねえんだわ
悲しいけど諦めて運営に順応してけ
ターン数表示のごとくちらっと出すだけでいいんだよ
むしろターン数常時表示部分は画面上部にあって、放送広告とかで見えなくなるから困る
ほんとUI設計糞すぎるよな
敵ボスのバフデバフも「2段表示」にして常時表示にすれば幻影事故とか激減しただろうに、結局そういう適切な改善は一切されないままだったね
ポップアップなんて「ちょっと」でもプレイすればすぐ気が付くようなことなのに毎度毎度ヘンテコUIで実装させては数か月~1年以上放置(だけど想定外ナーフは最短数十分でメンテ入れて数時間せず改悪完了)とかも心象最悪だった
グラブルがサ終した後はサイゲのゲームには一切手を出さないし、PとDが他社移って別ゲーム出したらそれも絶対手を出さない
「顧客に対して誠実な対応を心がけるだけ」で良いのに、『社会人には日課が重たいからスキップなり緩和なり何か対応しないの?』とかにも不快な態度取ってたし、責任者二人の考え方の悪い部分がUIにも出ていたのかもね
LBクラスLVUPとかも本当に要らねーし砂箱UIもガチで頭おかしい
こんなゴミ過ぎるUIだからブクマ使わんとやってられないし2窓3窓が推奨される
絶対ユーザーをイラつかせる事を目的でUI設計してるだろ
ユーザーのことなんて1ミリも考えてないのは今に始まったことじゃないのに何を今更
クッソ邪魔
しかも間違えるとキャンペーンページに飛ばされてさらに邪魔くさい
そんな技術はない
これほんとに邪魔
グラァ……グラァ……グラァァァッ!!!