テフヌトHL

なんかこのテフヌト、後半になるとアビ打つたびに真の力解放してCT0になってるんですが、バグなんですかね?
毎回ぶぉぉーん!って鳴ってるのがシュールすぎる…。
追記:バグでした。

水斧『ウラエウス』:邁進+アーツ

水斧の方は邁進+アーツという組み合わせ。
水杖『エスナ』:剛毅+背水中

一方の水杖の方は剛毅+背水中。
修羅や背水大武器もあるにはあるんですが、後者はリミ武器だったり季節限武器だったりしたので、中ではあるもののようやくお手軽に手に入る水背水武器が来たなという感じでしょうか。
ラーHL

ラーはダメアビを撃つごとに自身に強化効果を付与という、結構なクソボス要素を持ってました。

しかし自動発動ダメアビには発動しないので、結局アテナとか水着メドゥーサでいい感はありますね。
風格闘『アブシンベル』:剛毅+先制

風格闘は剛毅+先制です。
ヴェイン拳1本分の代わりにできそうな感じの武器なので集めておきたいところか
風斧『マンデト』:果断+進境中

風斧は果断+進境中でした。
ヴァイキングで持てるので1本はあると便利か。
風拳 剛毅 先制
水斧 邁進 アーツ
水杖 剛毅 背水
剛毅 HPが少ないほど与ダメージ上昇
邁進 HPが多いほど連続攻撃確率上昇
この前のハロウィン復刻でヴェイン拳3本目天井しなくてよかった
もうホも拳につっこでんるはずだからな。
ショウ無し勢のつなぎぐらいか。
次回古戦場の水がまた微妙すぎて笑う
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1658286073/
風の奥義ダメアppは絶対にさせないぞという強い意思はもう十分に受け取ったよ・・・