752: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 20:00:22.68 ID:En6zHl8D0
いつも新規が新規が言って新規をダシにあれこれ不満を言ってるのに
いざ新規向けの追加武器がきたらそれはそれで文句いうのねw
756: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 20:03:01.53 ID:XGYo4yXX0
>>752
まあマジレスするとこの5凸材料は新規向けというより・・・
760: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 20:08:26.08 ID:MOi8pTxad
>>752
だって新規なんてどーでもいいからw
841: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 21:38:30.20 ID:3UNXn6eDH
まあでも、新規ソシャゲが伸びてくることなくなったし、もうソシャゲ自体伸びしろがなくなった印象は拭えん
そう考えるとグラブルは案外、ブラウザゲーとしてしぶとく生き残るかもしれん
891: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:30:53.71 ID:zAL+gGH60
古参優遇して新規に冷たいコンテンツがどうなるかはシューティング、格ゲーが既に何度も証明してんじゃないの?
古参がいくらブーブーいおうが新規にベタ甘であるべきだと思うで
899: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:35:15.42 ID:MOBwQ4Tl0
>>891
アーカルムという絶対のスタート格差があるからいくら課金しても追いつけないのは
正に今の売り上げにつながってると思う
892: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:31:23.59 ID:2cPwewc00
金剛は掘れないからね
円盤に金剛つけて優遇してるよ
893: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:31:34.24 ID:XGYo4yXX0
このゲームはすでに新規に厳しい
896: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:32:54.34 ID:e+XmbOzt0
追いつこうとしなきゃ新規はいくらでも遊べるやろ
アカチケはまぁそのうちなんかくるやろ
897: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:33:56.57 ID:alYytIVb0
新規には好きな神石3凸とリミ武器3凸配ってもいいかもね
あとアーカルムチケ300枚くらい配ったり
898: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:34:55.94 ID:KzpE9fRr0
プレイ時間のほとんどを費やすような周回コンテンツは適当にやってても快適に遊べる
901: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:36:00.10 ID:e+XmbOzt0
価値わかってない新規に完成品配布は意味あると思えない
サブ垢が楽になるだけやろ
903: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:37:30.69 ID:8+lQ9S0g0
アカチケ配っても玉髄で止まるから玉髄寄越せ
玉髄配っても金剛で止まるから金剛寄越せ
905: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:38:02.74 ID:2cPwewc00
配るにも新規の定義が曖昧だな
アーカルムとかいうまじでつまらない上に格差生むだけのクソデカう○こやべーw
906: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:38:22.99 ID:alYytIVb0
正直新規に簡単に追い付かれるのは嫌だけど
結構ばら撒かれても追い付かれる気はしないからばら撒いてもいい
907: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:38:26.99 ID:XGYo4yXX0
というかアーカルムポイントで交換もずーっと放置だな
908: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:42:05.13 ID:jxEcOHcwp
アーカルム石で金剛を徴収するがアーカルムで入手可能な数では賄えないという異様さよ
新規及び既存の全ユーザーにシェロチケ1枚か金剛6個かを選ばせて配布してはどうか
909: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:42:45.46 ID:ZFhAM+8v0
そろそろ運営にはアカチケなんて配っても無意味なの気付いて欲しいわ
あれで喜ぶのって運営が毛嫌いしてる毎日日課をこなす超積極的ユーザーだけなのに
912: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:46:38.69 ID:alYytIVb0
>>909
直接アカポ配るなりしろってこと?
そういうことするとグラブルの大半意味なくなることにならないか?
917: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:49:50.13 ID:ZFhAM+8v0
>>912
大体の奴はアーカルム自体周回しないって話
つまらない上に苦痛だから
913: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:46:59.43 ID:MOBwQ4Tl0
新規でなく全員にばらまけってという提案は
新規に優しいのではなく只の乞食ってはっきり分かるな
919: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:51:51.26 ID:jxEcOHcwp
>>913
新規が定義付けられないのにどうやって新規に渡すんだよ
ガチャピン期間だけちょっとやって普段プレイしてなくて育成状況が微妙ってアカウントは多数あるだろうが
そういう層には何も配らないってなるとガチャピン戦果捨ててまで始める気せんわってなるからな
932: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 23:01:57.00 ID:MOBwQ4Tl0
>>919
古参は無課金でも編成に入らないようなマグナ4凸、ゼノはもっと配って良い。
後は、新規課金者優遇で弱いキャラをガチャから出ないようにして、
アーカルム、玉髄、金剛を個数制限つけて課金ポイントで交換可能にする。
別に無課金の新規が古参に追いつけるようにする必要は無いからな
939: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 23:09:50.07 ID:jxEcOHcwp
>>932
そういやガチャの外れの多さやばいよな
厳選スタレに現れてるように明確な外れがあるのは運営も認識してる
ピックアップ率低過ぎてゴミ多くて天井しなきゃ目当ても入手できないのも普通じゃガチャが回らなくもなる
914: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:47:58.49 ID:Tmm+OeQ6p
アーカルムは報酬増やして短くしてくれればいいよ
つまらんし
915: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:48:06.08 ID:XGYo4yXX0
新規に全部ばらまけばいいんだよ
とりあえずマグナ武器をどれでも30個4凸でばらまいたらどうだ
923: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:52:09.10 ID:iWrtlIala
1ヶ月くらいの初心者だけど格差なんか感じてない
というか後から始めたのに平等にしろとかそこまでガ○ジじゃないよ?
マイペースに楽しみます
927: 名も無き星の民 2020/06/12(金) 22:54:48.31 ID:jxEcOHcwp
グラブルはマグナ1までが一番面白いからそこ全部スキップさせたらむしろ可哀想
引用元:https://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1591868352/
マグナ序盤をスキップしたら
ただの出来損ないゲームって気づいちゃうんだよね