【グラブル】火古戦場本戦を終えた騎空士たちの感想 敵の火力が高く今後の150HELLフルオートはドラポンと堅守が重要になりそう/ボスは結局ディスペルゲーになっておりディスペルゲーにしたくないとは何だったのか

771: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:38:32.87 ID:oZKnzkXC0
古戦場総括
敵が使う回避バフはまじう○こ

778: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:41:36.28 ID:LyptzxJb0
おつかれー
もうこれ以上の嫌な敵が出てこないと思うと古戦場が楽に感じるかもしれない

783: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:43:46.28 ID:h7SvQ0400
強いというか面倒臭いの極みだわ
とにかく不快感を与えるのに特化した敵だった

788: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:45:52.24 ID:jazZGhqY0
フルオじゃ何も思わなかったけど手動で追い上げしてるとストレスが溜まる敵だったね(´・ω・`)

790: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:46:56.79 ID:MzbcLqPg0
共有バフ貼り直しはアドラレメクの時も思ったけど、共闘させる気ないよなw
6人制マルチでデバフリセットとかで凄い不評だったのに

799: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:55:06.70 ID:VLZJIYr40
今回の古戦場で学び得たのは無料堅守がない属性はウンチという事

805: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:04:01.26 ID:iqfCDxt/0
>>799
ドラポンで余裕だったよ

802: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:56:12.33 ID:LyptzxJb0
マグナには全属性堅守無いんだが

803: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:57:56.58 ID:h7SvQ0400
マグナ3は堅守だな

807: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:04:19.01 ID:PdSYXXmH0
渾身に依存して堅守のないマグナは無理にソロするなというお達しじゃよ

841: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 02:06:42.12 ID:1Spu8fBR0
火も堅守あるとないとじゃ全然違ったし土も堅守作っとかないと地獄見そう

813: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:08:45.02 ID:Fgk2MVYA0
今回だるすぎて救援すらも殴ってくれない感じだったな

715: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:08:07.89 ID:pIAzoi9o0
アンスリアが一番活躍したかな
ドラポンアテナは予想通りという感じ

596: 名も無き星の民 2020/06/26(金) 22:40:30.65 ID:L68nda2I0
次は土かぁ…またドラポンとかありきの糞火力と糞バフデバフ盛り盛りなんだろうなぁ嫌だなあ

608: 名も無き星の民 2020/06/26(金) 22:49:41.61 ID:xZZqX7XA0
土ドラポンを作る覚悟完了

662: 名も無き星の民 2020/06/26(金) 23:23:02.40 ID:8NTHUgpi0
150の火力はドラポンの重要性上げる為にそうしてるのかね
これなら肉集めはともかくグラブルのメインイベントの古戦場で終末を無かったことにできるし

764: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 00:32:52.98 ID:PdSYXXmH0
とりあえず弓だろうとドラポンは作っておかないと後悔するぞ
古戦場とのシナジーは今回ではっきりしたしな

820: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:15:25.23 ID:/m1HCrYj0
もう少し楽に戦わせて欲しい
仕事終わってから今回みたいなのはやる気にならん

821: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:18:01.05 ID:9UvqZuS30
楽になると結局ボーダー上がるだけでつらくなる

822: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:18:48.91 ID:vl3infysM
酷いボスだった
もっと楽しく戦わせてさせて欲しい

845: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 02:17:48.97 ID:0JF9LI8o0
しかし今回ケラクとゼッケン持ってる奴なんて相当なお得意様のはずなんだがこんなhellで良かったんか

824: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:24:02.85 ID:4OSOQbCw0
順位なんか付けるから悪いんだ
10億稼いだらみんな仲良くゴールで良いじゃん

828: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:36:55.66 ID:gLhq0/nE0
マルチなのに個別ディスペルが必要って
頭おかしい人がゲーム作ってるんですか?

829: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:38:48.09 ID:jlABG+Mq0
何を今更

834: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:46:40.10 ID:00XXLrUr0
誰かが踏むたび付くよりマシ
個別だなんて進歩したなぁ!

833: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:43:18.38 ID:Fgk2MVYA0
ディスペルゲーやめるって前言ってた気がするんだよなぁ
個別デバフに攻バフ消したと思ったらまた付いてるとかいう糞仕様

835: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:47:11.59 ID:mF9YVpvh0
>>833
これはほんとくそ仕様

836: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:52:53.53 ID:I4uL5niv0
メラム対策さえしっかりできればフルオでまったりできたけど
速度求められたりする環境じゃダルかっただろうな

838: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 01:56:53.97 ID:YaFqNcTu0
メラム すっぞ

840: 名も無き星の民 2020/06/27(土) 02:04:08.55 ID:nBo6SOhKa
ダブルディスペルで回避消したるでーとおもったらひょいっと湧いてくる全体攻バフさん

引用元:hhttps://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1593146288/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:19:13 ID:ddad7899d

    クソ真面目にディスペルしていくより恐怖とかスロウで阻害して、
    極力トリガー以外食らわないように立ち回った方が楽だったから、
    そういう意味ではディスペルゲーではなかったけど…むかつくよな

  2. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:21:39 ID:a77cbaa08

    150HELLドラポンなしのフルオでも8分台やったが
    ドラポン必須というほどのものではない

  3. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:24:41 ID:f859ce0c7

    フルオでもむかついたぞフルオだけどな

  4. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:31:43 ID:90c7d4da6

    手動もフルオも抜け道があったから楽っちゃ楽だったな
    勿論持ち物次第だけどさ

  5. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:33:43 ID:215b4a892

    ドラポンより水ブロいるかの方が絶対重要だわ

  6. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:42:06 ID:9a768fce9

    KMR「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw、これからも皆様がグラブルを長く遊んでいただけるように回避などをどんどん出していくので楽しみにしていて下さい!w」

  7. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:43:00 ID:07a4207a1

    土マグナはちょっと削れるだけでゴミになるから100すらしんどそう

  8. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:43:37 ID:5dbe639b7

    まじで回避はHPトリガーだけでよかっただろ

  9. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:43:59 ID:d560690b8

    メイン終末でも問題なくフルオできてたので…
    逆に火力下がって変に特殊受ける回数増えるわ

  10. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:47:45 ID:795f98b7d

    恐怖ゲーだったろ

  11. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 08:59:48 ID:f859ce0c7

    はー楽しかった

    氏ね糞運営

  12. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 09:04:45 ID:bb8657165

    なんだかんだパーとアンスリア両方活躍したから調整は成功だったわ

  13. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 09:20:04 ID:f60585c2f

    楽にするとボーダー上がって張り付く時間が長くなるんだぞ

  14. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 09:22:49 ID:6a1e5c552

    マグナは渾身がキープ出来ないからゴブロ刀とユグ弓欲しくなるなあ

  15. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 09:24:35 ID:910c59ad9

    マグナに堅守ないからドラポン作らなあかんね。

  16. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 09:33:57 ID:0c2c8bd8e

    手動なら対策積めば良いだけだしその対策も選択肢は複数あった。フルオなら放置するから時間かかるだけでストレスはそもそもないはずだし、フルオより手動が大幅に有利なこと自体はむしろ歓迎。結局はギミックどうこうじゃなくて、フルオでは勝てなかったり手動でも対応できなかった実力不足の層が騒いでるという印象

    ただし、団イベにもかかわらず今回のやり方ではマルチで協力することが非常に困難で、その一点でクソボスと断言出来る。難度は高くて良いが協力すれば有利に戦える大前提を崩すのなら全く別のソロイベントとして出せ

  17. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 10:03:20 ID:1b1d9f5ae

    ドラポンがゴミ言われまくって悔しさ爆発して今回のようなクソ火力になったと思うと…
    終末使いたかったら堅守積んでくださいってことなんかね

  18. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 10:09:24 ID:c1948f36f

    土マグナは火マグナよりフルオートに向いてないからマグナマンはドラポンは作っとけよ

  19. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 10:18:55 ID:799594085

    ダブルディスペルが重要な古戦場だったけど
    固有バフなんだよね…?
    初見、「あ、150はペア狩りでトール投げさせたいのかな?」と思ったら違ったでゴザル

    ドグーの失敗からマシにはなってるけど
    回避バフに関してはフルオート潰したいだけのクソ鳥としか言いようがなかった

    「嫌がらせ」ではなく「うまみ」で誘導するべきで
    フルオートも快適だけど手動やマルチならもっと快適!ってデザインをする能力がない

  20. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 10:24:40 ID:3bc38fcbb

    ドラポン今回も不要だったないつ必要になるんだw

  21. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 10:59:28 ID:31294e576

    150ヘルが実装されると決まった時、きっとプレイヤーを共闘させる方向に持っていきたいんだろうな、と思っていた。
    でも一度も共闘したことないわ。
    違ったのかな?

  22. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 11:03:09 ID:81dc79cfd

    グラブル名物タイムイキり

  23. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 11:21:03 ID:ca71c05ad

    複数人で150殴ってると後半でトリガーの回避バフにディスペル間に合わねえからグダるんだよ
    固有バフ連発してないで最初に踏んだ1人分だけ普通のバフ発動するようにしろ

  24. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 11:30:51 ID:8bed48bc5

    正直今回ドラポン不要ならもう必要な場面ないでしょ

  25. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 11:39:15 ID:48cea63ce

    フルオの時間がとにかく安定しなかったのがイラッとした
    10分で終わったかと思えば次は15分くらいかかってたり……運ゲー過ぎじゃ

  26. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 11:41:57 ID:8057f1f92

    時間かかるだけで倒せない訳ではないんだから○○ゲーでもなんでもないだろ

  27. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 12:03:31 ID:bb81663f8

    敵はディスペル連打でこっちにはディスペルしないと永遠遅延行為で結局ディスペルゲーだったな
    まぁフルオ安定してたし別にいいけどこれ以上されるとキツい

  28. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 12:31:38 ID:4a4f2f0fe

    むしろドラポン必要ないって言えるのは堅守が揃ってる層ぐらいでせっかく作った終末がお蔵入りしている層のが多いわ

  29. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 13:36:16 ID:143672bdf

    グランディスペルーファンタジー

  30. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 14:04:50 ID:3dc538cf8

    ディスペルのタイミング合わせる事でフルオより手動が有利なのはやりたい事はわかる。
    だがディスペルよりバフ連打の方が速くて間に合わないから結局フルオ放置で良いやに行き着かせる意味がわからん。

  31. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 15:24:42 ID:4e26bae23

    強いと言うより単に面倒なだけ、しかも面倒過ぎて本来ならフルオより手動が有利になるはずが手動だと面倒さを延々と見せられ続けるからフルオで放置した方が精神的にはマシという酷さ
    もう楽しませる気は全く無くて、ただただ嫌がらせ的に苦しませてきているのが萎える
    課金して用意した武器やキャラも全部回避で台無し、これを延々周回で見せられる辛さ

    ※19 の人も書いてたけど、
    >フルオートも快適だけど手動やマルチならもっと快適!ってデザイン
    を目指してくれればいいのに、フルオは無駄に時間がかかるが手動だと面倒だしストレス
    こんなゲーム=エンターテイメント失格のコンテンツ作れるのは悪い意味で凄いと思う

  32. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 16:09:59 ID:d06b0490d

    武器鍛えて装備揃えても無駄に時間食わせる仕様がクソゲーじゃねえと思うんなら一生そう思ってろよ

  33. 名も無き星の民 2020/06/27(土) 22:45:17 ID:167201a35

    これからも面倒なだけの嫌がらせゲーが続くぞ震えろ

  34. 名も無き星の民 2020/06/28(日) 00:18:50 ID:88ad4a579

    クソすぎた。ソロでも団狩りでもクソという見事な手腕。どうせクソならソロでいいやという皆沈黙状態で黙々と数字だけ積む後半2日だった。