【グラブル】内容的には常設でもよかった気がするバブイールの塔、期間限定イベントにしたのは挑戦率とクリア率を上げたかったからなのだろうか

463: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 09:23:44.56 ID:FKDf+Vq7H
塔、編成画面見て食わず嫌いでやってなかったのを昨日やったけど、難易度がいい塩梅の割に報酬は旨くて良イベだったわ

464: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 09:33:36.77 ID:BqIpTDd+0
今回出来ない人も次回頑張れるし
サブのイベントとしては良い感じだと思うばぶいる

97: 名も無き星の民 2020/09/21(月) 20:43:37.85 ID:7+ahD7T00
プリコネと違って日課の拘束時間が狂ってんだから、この仕様で期間限定とか止めてほしい

251: 名も無き星の民 2020/09/21(月) 22:05:19.91 ID:AwmheI0t0
この詰将棋、常設でよくね?感が(´・ω・`)

253: 名も無き星の民 2020/09/21(月) 22:07:03.71 ID:guWl7VYb0
報酬追加も周回要素も無いし期間限定にする意味ないよね

255: 名も無き星の民 2020/09/21(月) 22:08:19.74 ID:SSPSv/hL0
常設だとそのうちやればいいかーでやらなくて溜まっていってそしてやらないというオチも見える

269: 名も無き星の民 2020/09/21(月) 22:22:16.63 ID:HKuoB6Sa0
常設にして階層追加を区切ればいいだけじゃんなこれ
開催期間区切られたら時間ある奴以外困るだろ

272: 名も無き星の民 2020/09/21(月) 22:24:37.67 ID:B9dfYBsm0
でもコツコツ育てて挑戦するのに常設のがありがたいのは確かではある

280: 名も無き星の民 2020/09/21(月) 22:31:08.13 ID:hWQupyoy0
グラブルの常設コンテンツは誇り高きアーカルムがあるから・・・

490: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 02:28:20.96 ID:aPtBMAb2a
これ常設でだらだらやっとくぐらいがちょうどいい感じするわ

507: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 02:39:31.51 ID:HlBymPyR0
期間限定にする意味なくね?に関してホントそうだなと思う

574: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 04:43:22.65 ID:dvh9rzPRp
次の開催いつになるんだろうな
今回見たく11月か12月にやるのかわからんけどコラボに紛れてやるのかな

575: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 04:59:33.85 ID:HlBymPyR0
開催期間長くないし隔月くらいかなんなら毎月きてもいいよ

703: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 09:05:29.33 ID:/rBUv5mN0
ルナ塔も期間限定だし恒常のほうが珍しいと思うけど

705: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 09:07:58.57 ID:VTe333Jw0
常設だったら報酬しょぼかっただろうしイベント限定でいいよ(´・ω・`)

706: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 09:08:16.97 ID:aOxkSFdm0
俺がやったゲームだと
むしろこの手のタワー型はそれがメインコンテンツでもなきゃ常設だった方が少ないな
常設だと周回要求されたり報酬しょぼい系が多いしな

837: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 10:49:08.44 ID:vgFfREoz0
このイベント常設じゃダメだったんかね?
よんぞーやゼノと一緒でイベントの水増しができなくなるからダメか

839: 名も無き星の民 2020/09/22(火) 10:50:41.16 ID:aOxkSFdm0
>>837
常設だとチケ石絡みの報酬が糞になると思うわ
常設イベントに34連弱分のチケ突っ込んでこないだろうし

473: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:17:19.53 ID:3H/+qJq70
>>464
てかこれ期間限定にする意味あったのかなって

486: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:40:24.50 ID:gQNv/9XjF
>>473
プリコネにも期間限定でルナの塔って階層型の期間限定ダンジョンあるけど、常設にすると極端に挑戦率とクリア率下がるから限定開催にしてると木村が話してたよ

491: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:55:22.33 ID:Y9jBalesH
>>486
アーカルムの挑戦率見て言ってたりして

474: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:19:36.28 ID:9hB8McblM
期間限定にした理由は不評だったら無かったことにできるから

485: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:39:40.11 ID:Yg6qScy7a
>>474
これ賢い
アーカルムとかこのおかげで助かったまである

475: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:20:31.43 ID:iQKu1SsW0
天井征伐と一緒で常時開催でも良かったかもしれん

476: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:21:27.19 ID:Wvj1MG0Y0
初回は期間限定にして反応見て常設にするかどうか決めるような予感がする

477: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:22:17.82 ID:BbevOdFJa
恒常にするとやるやつ激減するんだろうな。天上で数字出ちゃったんでしょ
期間限定開催だと報酬取り逃したくなくて、つまらない・めんどうくさい気持ちを押し殺してプレイしてくれる

492: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:55:40.18 ID:fq+Tuhhrp
>>477
これはソシャゲの常套手段だよな
どのソシャゲも期間限定にすることでプレイさせるようにしてる
極端な話ソシャゲで恒常なんてメインシナリオ以外いらんのよ

478: 名も無き星の民 2020/09/24(木) 10:28:23.33 ID:Gdol/0TqH
撃滅戦に雑な新規要素入れて1属性でイベントとして開催し続けてるくらいだし単純な種不足だろ
恒常で同じ報酬付けてくれるイメージないしこれでいいわ

引用元:https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1600822993/

引用元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1600686212/


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:25:46 ID:cedd29408

    常設だったら想定外ばっかり起こるからな
    今ならわかる

  2. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:36:24 ID:2c52ac29d

    常設だとバナーが邪魔だし期限切ってケツ叩くくらいでちょうど良い

  3. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:39:02 ID:ec937703c

    バブ塔は初回からこんな強さにしてどうするんだろうな
    初回でこれだと上に登るほど逆に敵が弱くなるっていうのが何処かで起こりそう

  4. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:55:46 ID:4466df72e

    単純に新しくイベント作る力がもうないから引き伸ばしだろ
    困った時にこれを実施して穴を埋める

  5. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:57:18 ID:6a75960da

    ※4
    バブ塔はイベントではなかった…?

  6. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:57:59 ID:b8bf0adb8

    でも今回やらなくて次回やっても報酬変わらないんでしょ?面倒ならスルーすればいいじゃない

  7. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:58:17 ID:6a75960da

    途中送信すまん
    ※4
    そもそも1回目の今コラボと同時開催してるのにその理論は意味不明だろ

  8. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 11:58:47 ID:a1fb08639

    コンシューマが常設なせいで積みまくってる俺としては期限切ってやってもらった方が無理にでもやる
    前提として期限ばかりに追われて手が出せないということも…

  9. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 12:00:41 ID:7062fe435

    ソシャは期間限定じゃないとやらねーユーザーの集まりだよ
    大体ソシャがスタミナ制なのも無限にしたら逆にやらなくなるからだし

  10. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 12:09:07 ID:e8cd99af4

    期間限定はいいんだけど半額に被せるのはやめてくれ

  11. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 12:35:06 ID:f1530a3f6

    期限切らないとなんとなく着手しないのが人間だから期間限定で正解
    ただ、2回目以降は容量的にはかなり少ないイベントになるから他のイベと併催が望ましい。その分開催頻度を上げれば初心者中級者の目標としても丁度いいだろう

  12. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 12:39:27 ID:f6428e5e8

    常設だと周回要素ぶち込んできそうだから
    期間限定でいいよ

  13. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 13:08:00 ID:06f26b90d

    限定にするなら土日も開催にしてくれ

  14. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 13:15:21 ID:57953364c

    常設だと依存が形成される前にグラブルから逃げちゃう
    四象やゼノ、古戦場、だいたい似た理屈
    キリのいいとこまでやろう○○までやろうと考えてしまったら運営の思うツボということ

  15. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 13:36:25 ID:17c7df6bc

    今回は超簡単だったから良いがこの形式で難しくなったらストレスが溜まるだけだわ
    常設どころかもう二度とやらなくて良い
    次回も超簡単で石いっぱいもらえるのらやっても良いが

  16. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 13:57:55 ID:de04a4d1e

    月末のストイベ始まる前の一週間だけ解放とかがちょうどいいんじゃねーかな

  17. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 15:29:15 ID:4267e1fe8

    ※13
    月火は休みだったんですがそれは

  18. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 16:24:59 ID:36ab2a57d

    日課だけでも大変なのにイベント被せてくるガイジ運営
    まあ、そのうち天上みたいに常設になるだろ

  19. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 16:36:03 ID:18e26f124

    天上はクソクソ&クソみたいなバトルが原因なのに恒常のせいにしてて草

  20. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 19:28:14 ID:a7cb04199

    問題なのは次はいつ開催されるかってところか。新しい階層作らなきゃいけないから半年以上先の話になりそうで結局は古戦場もしっかりやっていかなきゃ金剛玉髄は手に入らないという…

  21. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 21:28:35 ID:fd98b3497

    常設の意見もわかるけどただでさえ
    初心者中級者がなにやったらいいかわからないくらい
    ごちゃごちゃしてるから
    これ以上恒常コンテンツ増やしたくないってのもあるだろうね

  22. 名も無き星の民 2020/09/26(土) 23:41:35 ID:c73e796a9

    天井のトロフィー何に交換するか迷うな
    交換先に玉髄来そうな気もするし待つか