【グラブル】恒常キャラの出番がほとんどなくなりつつある現在…フロント人数が多ければもっと使われる可能性があるかもしれない

92: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:17:37.00 ID:wVXaiorx0
天井してて思うのはやっぱり普通のガチャを回す意味が最近ないなあとおもう。
恒常をこまめに改修しないとガチャが回ることないよね。
特に神石改修した今は、、、。

95: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:19:34.73 ID:GZY0SUgo0
フロント3人制が足引っ張ってんだよな
かといって今の運営にそこらへん弄る能力無さそう

96: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:21:32.63 ID:TGw2FnxQ0
フロント増やすって根本のバランスが変わるからグラブルに限らず無理でしょ

122: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:41:39.26 ID:GZY0SUgo0
>>96
チェンクロは戦闘人数倍くらいにするコンテンツ作ってた

131: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:47:15.94 ID:TGw2FnxQ0
>>122
それってこっちでいうブレグラの時だけみたいな一部だけやろ?
一部だけならやろうと思えば出来そうだけどグラブルには無理か

97: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:21:58.66 ID:HDaIP1l30
神姫みたいにフロント5人、石6個にしようぜ!
割と切実に

99: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:24:51.10 ID:9NKgVgZZ0
>>97
ブレグラみたいなしょうもないのじゃなくてそういうの望んでるんだけどな

98: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:24:42.90 ID:OKC2k0xf0
単純に色んなキャラを使い分けようってコンテンツがなさすぎる
ブレグラすら古戦場以下のペースでしか開催されないし
ていうか恒常にソロコンテンツ増やしてくれよ

101: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:25:41.41 ID:XBLt7A4z0
今でもキャラギチギチなのにどうするの

106: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:31:27.12 ID:HDaIP1l30
>>101
神姫みたいにWを縦にした配置にする
なんだ最初は神姫は劣化コピーかと思ったがちゃんと神化させてたんだな

102: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:26:30.31 ID:Rlr23ljh0
石の装備枠は増やしてほしい
せっかくのサブ効果石とか枠無くて死んでんじゃん

103: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:28:37.61 ID:0sOUMJQo0
武器10本だし石も10個装備させーや

107: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:34:07.25 ID:sZCGHcRC0
肩車すれば2倍フロントにおけるぞ

111: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:35:07.29 ID:nTfYHF/wd
いまさら4人から5人とかは無理だろうからせめて数ターンに1回後列と交代とか欲しい

114: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:36:27.09 ID:wb1HUWaM0
フロント5人とか今のバランス壊れちゃーう
なったらなったで面白いけど

115: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:37:08.28 ID:sZCGHcRC0
バランスは投げ捨てるもの

121: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:40:41.17 ID:OKC2k0xf0
>>115
キムもそんなこと言ってたな
サンだかアラナンだかの話題のとき「バランス取るって言ってる時はバランス取らないとき」みたいな意味不明なこと
あれ見て賢者やアーガ○ジ石の格差はわざとなんだなと思ったわ

124: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:44:37.33 ID:wb1HUWaM0
>>121
ソシャゲは意図的にバランス崩すようなキャラ実装してそいつに課金させる感じじゃない
水ゾアラナンおりゃんエアプだけど

123: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:44:32.26 ID:IG67vfEVa
わざと格差作ってユーザー煽るのがキムゲーだからな
そこに数々のやらかしが加わった結果廃れ連発しまくっても売上が戻らない虚無ゲーになってしまった

126: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:44:49.76 ID:82K9m0SI0
まあ死にキャラ・死にアイテム・死に石・死にマルチなんかはザックリ整理して欲しいな
一度には無理だろうからまず共闘廃止辺りから

128: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:45:52.77 ID:0sOUMJQo0
武器種族縛りが緩くなればもう少し遊べそうなんだけどまぁ無理よね

130: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:47:14.60 ID:0K7RWJXq0
サポート枠というか本隊とは別にステUPする編成枠があってもいいかな
とりあえず全体に影響のないソロコンテンツに導入してみて…

142: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:53:16.50 ID:Zg0wWtOO0
もしフロント増やしたら通信量は確実に増えて
リロ殴り対策&ツール超有利が加速しそうだからイヤな予感しかしない

143: 名も無き星の民 2019/08/30(金) 19:54:29.02 ID:wb1HUWaM0
>>142
そのときは硬直長めに調整されるよきっと(適当)

引用元::http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1567146026


この記事へのコメント

  1. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 11:53:56 ID:20f3d3010

    まぁグラブルに限らず、ソシャゲにあるある問題だわなこれ
    でも新しい目の恒常キャラはリミや十天賢者にも負けないものや、オンリーワンな性能してるのも多いし。そこら辺は割とグラブルは上手くやってる方だとは思う

    問題は古めの恒常キャラだな………ほとんどが配布SSRよりも使えない型落ちばかりというのが現状だし。
    バランス調整に期待するしかないけど、その調整を運営は積極的にやろうとしないという体たらくなのがなぁ
    7月の調整をやらないと抜かしたアレはほんとひで

  2. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 11:58:06 ID:fd38c9714

    恒常以下の最終十天が増えてきたことが問題だろう
    だがキムが調整を中止しちゃったしどうしようもない観がある
    リミサポすら付かないしな
    今のキムはサボタージュを通り越して背任レベルの失望をユーザーに与え続けてる

  3. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:00:38 ID:d69bee81d

    8月のやりとりかよ

  4. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:04:28 ID:07069c8e4

    ※2
    ぼくがくろうしてとった最終十天が使われなくなったからって
    いきなり劣等感爆発させるなよみっともない
    そういう話してねーから

  5. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:05:13 ID:2d26222a7

    ブレグラなんかではスタメンにギリギリ入れないような二軍も結構活躍したし、
    例えば戦闘する度に疲労で与ダメが減っていって何戦もこなすようなコンテンツが来れば、
    最初はRやSR、三軍のSSRキャラで凌いで…みたいな感じで使う機会も増えるかもな

  6. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:12:53 ID:f1ba950a7

    十天賢者リミ干支と一部の恒常と季節限押さえときゃ一線で戦える今の方がいいだろ
    パズドラみたいに毎週更新するガチャをわざマシン目的でコンプしたりモンストみたいにガチガチの特攻ゲーやりたいんか?

  7. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:13:08 ID:02be53175

    俺が課金してないから期待値が恐ろしいほどに低いのかもしれんけど現状にさほどの不満もなく受け入れてしまっているな
    これはあまりよくないのかもしれん

  8. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:17:03 ID:e49dc5e44

    十天や賢者の存在が邪魔過ぎる
    キャラは課金、武器はドロップみたいに棲み分けて金使わせるべきだったのに
    強力な無課金キャラを出してしまったせいでリミ武器で儲けるしかなくなり、そのせいでグラブル自体をやる意味が薄くなってしまった

  9. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:17:36 ID:008661429

    疲労とかそれ楽しいか?
    ユーザーにマイナスしかないシステムはいらん
    簡単に作れそうな余りキャラと余り武器と余り石の上位10枠までを戦力に加算するシステムでええわ

  10. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:18:23 ID:9278a3578

    ブレグラをもっと温くしたランキング形式のキャラ縛り杯みたいなのをやればいいと思うけどな

  11. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:18:39 ID:64e8dba85

    課金する旨みが無くなったゲーム。

  12. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:19:34 ID:07069c8e4

    ※8
    やることないならやめればいいだけだろ
    勝手にユーザー代表のつもりか?運営を心配をしてるつもりか?

  13. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:20:56 ID:c9123bcf2

    水有利ブレグラでも推しキャラは産廃アタッカーだから3軍にすら入らなかったし季節限定verを待つしか無いのが辛い
    でも運営に嫌われてるから無理か

  14. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:23:28 ID:44d73033f

    スタレサプチケ連発しなきゃいけないぐらい恒常がゴミだからなぁ

  15. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:23:43 ID:348aa9304

    ×課金する旨みが無くなった
    〇課金しなくても無料ガチャ回しまくれるから課金が必要なくなった

    そらこんだけ無料でガチャ回せればセルラン下がるのも当然だわな

  16. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:25:56 ID:fd38c9714

    キムよお
    キャラ調整しようぜ

  17. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:26:42 ID:ca68e8425

    ブレグラみたいなのは恒常コンテンツで良いんだよ
    月替わりくらいで実装すれば6属性も半年で一巡するし丁度いいだろ
    今は開催が少なすぎて新しいキャラを使いたい需要に全く応えられてない

  18. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:27:39 ID:13061c9ef

    最終解放十天衆も十賢者も取得まで時間かかるし
    初心者で干支と季節限定とリミキャラ揃えてとか非現実的なので
    恒常は繋ぎとして割り切って使うのもアリだろ
    中には高難易度とかでフロントやれるのもいるけどさ

  19. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:29:48 ID:5899eb5c3

    ずっと疑問なんだが主人公は武器十本装備可能だが戦闘で使ってるのだろうか。そもそもどうやって十本の武器を装備しているのか。

  20. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:34:31 ID:815a23071

    フロント人数は増えないぞ
    ゲームって制限のうちでどういう風にやりくりするかだからな 

    それにリリィを見てみろ最終&調整次第でいくらでもフロントに戻ってこれる
    (そういうキャラが増えていくとは言っていない

  21. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:34:46 ID:948cf5d39

    フロント人数増やすなんて愚策
    ブレグラみたいなイベ増やして、多くのキャラ使えるようにするってなら分かるが

  22. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:36:22 ID:d25aa6d51

    他のゲームもしてるから、グラブルはその時のガチャキャラが期間限定で強くなるみたいな事しないだけマシに思える自分 

  23. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:42:08 ID:649c429e8

    同じ話題ぐーるぐるwwww

  24. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:44:46 ID:6dcfe97bd

    無料ガチャ回しまくれるか?
    無料ガチャも他ソシャゲでもよく見るし、セルラン下がりの原因ではないだろ
    グラブルはレジェとか被らなきゃ美味しくない

  25. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:46:05 ID:9c9df5dab

    15
    ちげえよ両方だよ、古戦場で自己満足するしかねえもんそりゃ課金の旨み無いわ
    旨みといえばスキンくらいしかねえわ

  26. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:49:03 ID:3c385d778

    ガチャキャラの商品価値は変わっていくのに一切放置なのは悲しい。
    ソシャゲじゃ当たり前なんだろうけどやっぱり色んなキャラで周回やら攻略やら考えられるようにしてほしいわ。

  27. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:50:41 ID:45e88dc3c

    ガチャ薄めすぎだから人気投票や使用率下位のキャラはスタン落ちさせて定期的に入れ替える形式にしてくんないかなぁ

  28. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 12:52:42 ID:a325345af

    十天賢者で課金しなくなるというが
    十天賢者が一線級じゃなかったら課金するしかなくて人離れてたと思う

    フロント増やせないならサブメンバー増やしてサブ効果もりもりにしようぜ!

  29. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 13:12:13 ID:e96e176b8

    アビオートがくればオートで強いキャラと手動で強いキャラに分かれて使われるキャラ増えるんじゃね
    実際のところは来てみないと判らないけど

  30. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 13:13:06 ID:a9136be91

    明らかなゴミはもう欲しい奴はサプで取れって事にしてガチャから消してくれ

  31. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 13:13:37 ID:eee499505

    数年前の無課金十天に負けるような恒常が多すぎてバランス悪い
    ガチャゲーなのにガチャつまらなくしてどうすんだよ

  32. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 13:51:08 ID:ec8890d17

    敵ボスが悉く高倍率カットを要求してくるからね、仕方ないね。以前はマウント役固定やったけど、マウント必須じゃなくなったのは良かったと思う。

  33. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 14:06:25 ID:161f90e51

    恒常の出番少なくなったいうが、恒常が頻繁にフロントに入ってくるようなガチャ更新されてついてこれるのか?
    運営を5年も積み上げてきて未だに長期コンテンツ無視で長期で取ったキャラをはい新キャラ追加マルチに刺さるよ回してねのが絶対文句いうやん
    受け入れないといけない部分もあると思うよ

  34. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 14:41:43 ID:22fb82e81

    デスチャに20人編成でオートで転がすコンテンツがあるけどそんくらい思い切った仕様実装でもしないとキャラ持て余すのはガチャ商法だと必定だよね
    フロント一人増えるのは調整頑張ってくれるなら嬉しい派
    エロブルをパクリ返せ

  35. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 15:19:18 ID:e414262b8

    あるとするならランスロ&ヴェインみたいなのを任意で出来る様になるとかじゃないか

  36. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 15:41:26 ID:b453895e5

    フロント5人にしたって必須が3人から増えるだけで変わらんぞ
    敵も5人全体になるんだから

  37. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 15:50:59 ID:9a55d6dc5

    ガチャ有りのゲームで好きなキャラをスタメン落ちさせないためにはガチャを引かない以外に手段無いから。

  38. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 16:00:22 ID:d0403c719

    今までの無能運営っぷり見てたらそんな事ありえないって分かるだろ
    いつまでも時代遅れのクソゲにしがみ付いてないで他行け

  39. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 16:11:37 ID:c44dd982f

    各属性1人ずつくらいは入るしいいバランスじゃない?

  40. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 16:14:38 ID:e3dc1c392

    新キャラ必ず手に入れてるのかここの面子は?

  41. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 16:35:30 ID:b7337bb4f

    編成枠増やすよりキャラ装備枠作って武器種やアビを追加できるようにした方が遊び方増えるしガチャも回ると思う

  42. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 16:50:32 ID:41008fbbf

    フロント5人にするならゲームを最初から作り直さないといけない
    だから、ブレイブグラウンドみたいにチームを分けてやる方法しかないよ

  43. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 18:20:03 ID:d8eaefd66

    フロント?いま10人いるじゃん1年2年3年で

  44. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 18:29:57 ID:6a07cdd0a

    キャラはどうでもいいけど石はほんと枠が足りない
    天使アカ石で2枠は確実に潰れるから実質自由枠2枠だし2枠くらい増やしてほしい

  45. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 20:42:17 ID:d319f225f

    もうブレグラみたいに複数編成使わせるようにしないと無理だろ
    古戦場やアーカルムを手持ちの全キャラが敗北するまでのサバイバルモードにするとか

  46. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 21:00:23 ID:4c862490d

    土レとセワスと刻印キャラとエッセル入れたいからバックを増やしてほしい

  47. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 21:24:37 ID:378b3db40

    ※43
    チェンジ使って12人やぞ

  48. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 22:49:34 ID:aa779bc8a

    プリコネのダンジョンみたいに総力戦とかでもいいのかもしれん

  49. 名も無き星の民 2019/09/13(金) 23:53:10 ID:dfe1df1f2

    ブレグラみたいな速度を競わなくていいソロコンテンツを増やしつつ、そこそこの頻度でキャラ調整してくれれば十分なんだけどなあ

  50. 名も無き星の民 2019/09/14(土) 09:34:55 ID:3bf5ae6dd

    クソキャラがいないと強キャラが輝かないやん

  51. 名も無き星の 2019/09/14(土) 11:39:16 ID:6549510fd

    ※36
    それな。
    フロント枚数増えたらそれありきの敵の強さ・行動に整備されるだけだし、その環境についてこれないキャラがハブられるのには何も変わりない。
    環境前のキャラがまとみな再整備を受ける可能性は限りなくゼロに近いし、新しいキャラが贔屓になるのは目に見えてる。