291: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 10:52:17.71 ID:f1gBWdWnM
サラーサの調整楽しみだなーグラゼロとクリュの2番目でしか使ったことないから激昴とか憤怒とかわからんし整理して回避となんかレベルが溜まるタイプにして欲しい
292: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 10:56:09.10 ID:XMMyjicT0
サラーサはフルオートで3アビ最初に発動するようになるとスライムイキリが捗るんだがな
そういう調整ではなさそう
295: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 11:10:30.03 ID:kEayf48j0
サラーサに恨みあるのかって思うぐらいずっと放置され続けたんだからブッ壊れの調整じゃないと納得いかんからな
303: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 11:28:55.93 ID:Y3AXuLex0
シスの改造も、いろいろ言われてたけど、結局良調整だったんでしょ?
頭目はいろいろ仕方がなかったと思うし、期待はしてもいいんじゃないかな。
306: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 11:38:23.23 ID:kEayf48j0
まぁ確かに十天の調整は今の所全部成功してるな
でもサラーサって初調整だから心配なんだわ シスも何回か調整してやっと今に至るし
304: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 11:32:21.33 ID:ArzDKCVO0
これが最強ってやつだ!って雑魚しか相手してないサラーサさんが言うとなんか悲しい
305: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 11:34:34.77 ID:RjEGGA6Q0
ネタにもされてる助かったぜぇとかそこら辺は調整しっかりして欲しいね
マグナ2で特に言われてるのが渾身なのに背水がっつりのミスマッチだった
307: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 11:42:15.63 ID:Y3AXuLex0
>>305
バンカーとかあったから、当時の神石軸だと排水編成もあったとは思うんだけどね。
ただ、上の敵だとhp減らしてると保たないとかあったのが。
308: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 11:55:24.06 ID:sytUSO//0
モード切り替えを2アビにして1アビ2アビの強化を1アビに集約、斧を渾身剣を背水よりに。
斧グラゼロはHP消費なし。剣のグラゼロはデバフなくして威力アップと不死身付けるとか。
奥義追撃は奥義バフにして2回目に発動にすれば変わらん。
まあでも使うかと言われたら。
309: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:02:01.95 ID:+iingb2a0
アビの自動発動、奥義後に即時使用可能や効果が全体化、奥義再発動、全体かばう、10ターン目や背水時に追加効果やサポアビ発動とかあれば今風
まぁシンプルで力こそパワーみたいな感じの方がサラーサっぽいけど
311: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:04:19.42 ID:IsjWEfIV0
イメージ的にごちゃごちゃしたアビはサラーサに合ってないと思う
ムゲンみたいなシンプルなのこそ脳筋にふさわしい
312: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:05:01.42 ID:dJR3fjwU0
デバフとかバリアとか自ら瀕死になるとかそんな小賢しいのはやめて超自己強化特化にしてほしい
313: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:33:02.56 ID:RjEGGA6Q0
シスや改造ルシオみたいに放置してれば勝手に強くなってます系がイメージに合うよね
315: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:47:48.39 ID:AWxGSF800
サラーサはモード変更なしにして、1から3アビ全部ダメアビにして、奥義のたびにアビ全部自動発動で良いよ
317: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:49:15.45 ID:J0UQPlbm0
サラーサはまず剣奥義を常時使用可能にするとこから始まるな
奥義に無属性200万が無条件に付くだけで肉集め奥義軸で大活躍できる
319: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:55:15.99 ID:AWxGSF800
常時とは言わないから、奥義追撃を剣モから斧モに変えてくれ
それだけでワンパン力が格段に上がる
320: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 12:56:55.03 ID:lMKUcYula
無属性だけなら別にいいけど開幕演出ありの奥義ダメ半減フィールドくるぞ
そうなるとみんなニコニコして引退しそうだが
322: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 13:29:48.90 ID:KpBIgFlY0
多分アビで剣斧切り替えになるのかいっそのこと剣斧モードを廃止するのかそもそもそこにテコ入れは無しなのか
なんにせよ使いやすくなってほしいよね
323: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 13:44:46.18 ID:460hZa0F0
あのガチャン!って演出は好きだからターン0でアビポチでガチャンガチャン切り替えたい(ガチャンガチャンガチャンガチャン)
324: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 13:51:59.26 ID:kEayf48j0
分かる やっぱ変形はロマンあるわ
325: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 13:54:15.20 ID:IsjWEfIV0
触手で変形する人もいるからなぁ・・・
326: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 14:27:40.79 ID:Ss4VS/f9a
Bloodborneかな?
328: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 16:22:14.31 ID:mRqjfS4lM
スラッシュアックスかな?
327: 名も無き星の民 2020/05/02(土) 14:36:07.83 ID:ArzDKCVO0
研究の成果なら仕方ない
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1588237601/
モーション用意してある以上モードチェンジはなくならない気がする
スツドラや風ユイシスみたいにアビポチで切り替えるタイプになりそう