172: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:16:07.69 ID:0ebikjvxa
闇竜は倒せないから、自発放置部屋毎日立ててる
時間帯にもよるけど割とすぐみんな入ってくれる
武器は3本落ちたから古戦場には間に合いそうだ
他の武器でなんか取っといたほうがいいのある??
174: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:19:16.78 ID:R6SPtNuNa
>>172
模範的きくうしさまなら全部集めるのが当然だぞ
175: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:20:29.80 ID:KBARirjD0
イオおりゃんマグナ民は指くわえてみてる
土で十億頑張ったから闇古戦場は寝てていいよね団長……
177: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:22:29.33 ID:krCz8jbHd
今は走らなくて損するの団より個人だよなぁ
178: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:23:59.20 ID:Na03b/P50
六竜サボりは別にいいけどまだまだ先の古戦場を今からサボり宣言とか他の団いけば?
180: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:27:57.87 ID:NGNtFiV40
まぁそこは流石に、闇古戦場は(団ノルマさえ稼げば)あとは寝てていいよね・・・って意味な気がする
183: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:33:11.82 ID:2CiXuj5ma
意識高い低いのギャップがここまで大きいのもグラブルならではだよね
ここまで乖離するゲーム見たことない
186: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:38:06.85 ID:DQoLox+Z0
>>183
ギルバトが毎日あるゲームとかだといくらでも転がってる話だぞ
あっちこっちから引き抜かれて作ったギルドが初日のギルバトで意識の差が露わになってギルバト終了直後に爆散とかな
189: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:43:42.03 ID:xtpMnYQi0
>>186
毎日ある時点で地獄では?
191: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:44:51.20 ID:DQoLox+Z0
>>189
そうだよ
ソシャゲで毎日ギルバト!なんてやってるゲームは総じてクソ
あの手のやつに比べたらグラブルは本当楽にやれるわ
193: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:46:47.71 ID:2CiXuj5ma
>>191
下には下があるんね
そんなの耐えられないわ
古戦場の1週間管理でさえきついのに
196: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:55:39.39 ID:DQoLox+Z0
>>193
黎明期のソシャゲにギルバトがやたら導入されてたのは、
昔のMMOのギルバトみたいに団結によるユーザーの定着化を目指したんだろうけどな
団結どころか、キャラ格差ドロップ格差でギスるのがソシャゲだってことを理解してなかった運営が多かったんだろう
187: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:39:15.91 ID:krCz8jbHd
プリコネも意識高いところは色々大変みたいだしソロゲー以外はなんかしらあるよ
188: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:43:13.18 ID:DQoLox+Z0
ある意味、古戦場しかなかったこれまでのグラブルは平和だな
新団イベでギスブルったら笑う
190: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:43:50.21 ID:MTtPedkX0
ドレバラは団で討伐数目標とか目指す形になるんかね。一定の討伐数以下の奴は報酬貰えないとか運営側でノルマ用意してくれ
195: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:55:08.78 ID:wk8kb6cVH
新しい団イベは古戦場の勝敗勲章みたいに団でどれだけ個人でどれだけ貢献度集めたらここまで報酬みたいな感じになるんじゃねーかなと予想
198: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 14:59:48.34 ID:gJkWS9/zH
>>195
マニアックとデイリーミッションを消化しとけば
報酬は一通りもらえまーす
くらいの難易度設定ならいいんだけどね
208: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 16:04:26.06 ID:i+QPt3LQ0
>>198
それで勲章275もらえりゃ文句はないんだけどよぅ・・・
199: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 15:01:01.03 ID:DQoLox+Z0
個人団、というか総合戦力が低い団とかがどうなるかね
ドレバラは蓋を開けてみないとわからないな
203: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 15:40:58.23 ID:yfnmAsXJ0
ドレバラはもう少し情報が欲しい
団イベなのに属性も公開しないしスルーされてる今の状況は異常
団によってはこれに合わせて装備基準練り直すかもしれないし、もしかしたら有休もあり得る
204: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 15:42:32.18 ID:oD6X5wGx0
そんな張り付きイベにはしないと思うけど
古戦場も批判されがちなのに
206: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 15:52:52.76 ID:krCz8jbHd
ディフェンドオーダーみたいにエリア雑魚一定討伐でボスが出ての繰り返しじゃねーかな
まぁどうせアホみたいに時間使うよきっと
210: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 16:21:52.11 ID:hTYGI9pWH
拘束時間を古戦場より短くしてくれれば良いわ。まあ弱い団ほど時間かかるのは間違いやろけど
211: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 16:22:32.29 ID:hTYGI9pWH
間違い→間違いない
212: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 16:25:47.12 ID:N74vhnOW0
一定の貢献を稼げは誰でも報酬が同じだけもらえるなら
問題ないな
団内で貢献度レースさせられたら
ギスブル一直線
213: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 16:44:35.58 ID:vmHcCii7d
とりあえず敗北勲章みたいに一定以上稼がないと報酬貰えないようにしてほしいわ
今の団は問題ないけど昔いた団は寄生だらけでストレス凄かったからなぁ
215: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 16:48:03.21 ID:+tGITHd00
勝った負けたで誤魔化せる古戦場より寄生は目立ちそうだよな
214: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 16:47:17.50 ID:Bz1GrBwQa
嫌がらせのために大多数が苦労する仕様を求めるのはちょっと違くない?
216: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 17:00:01.86 ID:ZcrV9oPK0
大多数じゃなくて新規と寄生の間違いだと思うが
戦力あれば短時間でぱぱっと終わらせられるなら助かるんだけどどういう形かわからんのがなー
224: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 18:28:51.54 ID:xtpMnYQi0
>>216
新規と寄生で大多数だから間違ってないぞ
219: 名も無き星の民 2020/09/04(金) 17:06:43.22 ID:oD6X5wGx0
古戦場みたいに最低貢献度稼いでれば全員貰える形式ならいんだけどな
それが当日か累計か知らないけど
引用元:https://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/appli/1599120903/
団イベとかじゃなくて、プレイヤー全員が協力するとかにしてくれ、超積極的に任せられるから